Absolute Zero

Benutzerhandbuch

Version 0.8.0 Build 001 · January 2026

Absolute Zero Hero Interface

Kontakt

AUTORISIERUNG — Registrierung und Anmeldung

Autorisieren Sie Absolute Zero für kostenlosen Beta-Zugang durch Erstellung eines Kontos (oder Anmeldung) und Registrierung. Ihre Lizenz läuft nicht ab, aber Builds schon. Falls Sie nach einem Update Autorisierungsprobleme haben, erneuern Sie einfach Ihre Lizenz—keine Käufe erforderlich.

Schnellstart

  1. Öffnen Sie Absolute Zero. Das Autorisierungs-Overlay erscheint automatisch beim ersten Start.
  2. Wählen Sie Registrierung (erstes Mal) oder Anmeldung (bestehendes Konto).
  3. Nach der Anmeldung drücken Sie "Register", um Ihre Lizenz zu aktivieren und freizuschalten.
  4. Sie sind autorisiert. Falls ein neuer Build eine erneute Autorisierung erfordert, melden Sie sich an und drücken Sie "Renew License".

Registrierung

  • Geben Sie Vollständigen Namen, E-Mail und Passwort ein.
  • Senden Sie ab, um Ihr Konto zu erstellen.
  • Sie werden als nächstes zur Anmeldung aufgefordert.

Anmeldung

  • Geben Sie Ihre E-Mail und Ihr Passwort ein und melden Sie sich an.

Für Beta registrieren

  • Nach der Anmeldung drücken Sie "Register".
  • Ihre Lizenz wird ausgestellt und automatisch aktiviert.
  • Der Status in der unteren Leiste wird aktualisiert, um zu bestätigen, dass die Autorisierung aktiv ist.

Lizenz erneuern

  • Falls Sie nach einem Update Autorisierungsprobleme haben, öffnen Sie die Konto-Ansicht während Sie angemeldet sind.
  • Drücken Sie "Renew License" zur erneuten Autorisierung.
  • Um zusätzliche Rechner zu autorisieren, melden Sie sich an und drücken Sie auf jedem "Renew License".

E-Mail-Updates (Optional)

  • Sie können sich für Beta-Updates und Ankündigungen über den E-Mail-Updates-Schalter entscheiden.
  • Dies kann während der Registrierung oder in der Konto-Ansicht angepasst werden.

Schnellstart-Anleitung

Erste Schritte in 5 Minuten

  • 1. Installieren & Autorisieren

    • Installieren Sie Absolute Zero mit dem bereitgestellten Installer.
    • Starten Sie Ihre DAW oder die Standalone-App.
    • Schließen Sie den Autorisierungsvorgang ab, wenn Sie dazu aufgefordert werden.
  • 2. Preset laden

    • Öffnen Sie den Preset-Browser.
    • Wählen Sie ein beliebiges Werks-Preset.
    • Das Preset lädt automatisch die vollständige Limiter-Konfiguration.
  • 3. Abspielen & Anpassen

    • Starten Sie die Wiedergabe durch Absolute Zero.
    • Beobachten Sie die Anzeigen und Gain Reduction.
    • Drehen Sie den Drive-Regler hoch/runter, um die Limiting-Intensität zu formen.
    • Behalten Sie den Ausgangspegel für gesunden Headroom im Auge.
  • 4. Erkunden

    • Probieren Sie verschiedene Presets und Sidechain-Kombinationen, um die Bandbreite zu hören.

Installation & Ressourcen-Standorte

Überblick

Absolute Zero enthält sowohl eine Standalone-Anwendung als auch ein VST3-Plugin für macOS und Windows.

Installationspfade

  • macOS

    • Installierte Ressourcen: ~/Music/altitude/
  • Windows

    • Installierte Ressourcen: C:\ProgramData\Altitude\
    • Anwendungs-Binärdateien: C:\Program Files\Altitude\

Autorisierung

Nach der Installation autorisieren Sie das Produkt über den integrierten Anmelde- und Beta-Registrierungsvorgang.

Sign Up Interface

Anmelde-Oberfläche

Log In Interface

Falls Sie auf Probleme stoßen, kontaktieren Sie contact@altitude.audio.

Architektur-Überblick

Modulare Forschungsplattform

Absolute Zero ist ein modularer Limiter, der für Forschung und reale Produktion entwickelt wurde. Er unterstützt eine große Matrix von Konfigurationen und kann tiefe Gain Reduction (bis etwa −2 bis −3 dB RMS) erreichen, während Klarheit und Musikalität erhalten bleiben.

Kern-Architektur

Dual-Sidechain-Verarbeitung

Zwei unabhängige Sidechains analysieren das Signal parallel:

  • Sidechain 1 (Primär)
    Berechnet die Haupt-Gain-Reduction basierend auf dem Eingangssignal.

  • Sidechain 2 (Sekundär)
    Analysiert, wie das Signal nach Pass 1 (die "limitierte" Ansicht) aussehen würde und berechnet eine zweite Gain Reduction.

Beide Gain Reductions werden dann kombiniert und in einem einzigen Stadium auf das ursprüngliche Signal angewendet. Sie erhalten die analytischen Vorteile von kaskadiertem Limiting—ohne die kumulativen Artefakte und Phasenverschiebungen von buchstäblich verketteten harten Prozessoren.

Sidechain-Technologien

  • ARIA PASS1
    Erweiterte Hüllkurven-Erkennung mit konfigurierbarer Max-Filterung; transparente, musikalische Antwort; starke Stereo-Bild-Beibehaltung.

  • SIMPLE
    Sauber, effizient und CPU-schonend; konfigurierbare Knee; ideal für transparente Peak-Kontrolle.

  • STANDARD
    Funktionsreich mit Auto-Hüllkurven-Erkennung, Crest-Faktor-Bewusstsein und Glättung; ausgewogen zwischen Transparenz und Kontrolle.

  • ENHANCED
    Maximale Konfigurierbarkeit; erweiterte Max-Filterung mit laufenden Durchschnitten, Haltezeiten und langen Fenstern; für extreme Szenarien entwickelt.

Multiband-Modus

Frequenzabhängiges Limiting mit:

  • Vier Bänder und unabhängige Schwellwerte.
  • Konfigurierbare Crossover-Rekonstruktionsmethoden.
  • Tonbalance-Kontrollen.
  • Mehrere Rekonstruktionsstrategien passend zum Programmmaterial.

Adaptive Gain-Systeme

  • Input Adaptive Gain
    Vorbehandlung, die den Drive in den Limiter optimiert.

  • Output Adaptive Gain
    Nachbearbeitung, die den Pegel stabilisiert, ohne die Dynamik zu glätten.

Sicherheit & Überwachung

  • Safety Limiter
    Unabhängiger Brick-Wall-Schutz, der verhindert, dass der Ausgang 0 dBFS überschreitet.

  • Echtzeit-Überwachung
    Umfassende Anzeigen und Visualisierungen zur schnellen Verhaltensvalidierung.

Verarbeitungsablauf

  1. Input-Stadium (Konditionierung)
  2. Input Adaptive Gain
  3. Limiter Pass 1 (Einzel- oder Multiband)
  4. Limiter Pass 2 (optionaler sekundärer Breitband)
  5. Soft Safety (konfigurierbar)
  6. Output Adaptive Gain
  7. Hard Safety (finaler Brick-Wall bei 0 dBFS)

Peak-Erkennungsmodi

  • Instant
    Null-Latenz Peak-Erkennung für die schnellste Antwort.

  • Windowed (Lookahead)
    Sanfteres, vorhersagendes Verhalten für transparentere Kontrolle.

Benutzeroberflächen-Layout

Plugin-Überblick

Absolute Zero ist in modulare Panels organisiert, sodass Sie schnell an der Oberfläche arbeiten und dann bei Bedarf tiefer eintauchen können.

Main Interface Overview - Shows the complete Absolute Zero interface with all panels visible and labeled

Verwenden Sie das Navigations-Panel auf der linken Seite, um die Hauptbereiche zu öffnen oder zu verbergen:

  • GRAPHS — Visualisierungs- und Messtools
  • LIMITER — Primäre Kontrolloberfläche
  • MULTI — Multiband-Kurvenbearbeitung
  • DATA — Leistungsüberwachung
  • INPUT — Input Adaptive Gain mit Power-Schalter
  • TEST — Limiting-Verifizierungstools
  • HELP — Kontext-Hilfestreifen (zeigt Hinweise für die Kontrolle unter Ihrer Maus)
  • METER — Integrierte Ein-/Ausgangsanzeigen und DRIVE/GR mit Schiebereglern

Navigation Panel - Vertical button layout showing INPUT, LIMITER, MULTI, TEST, METER, HELP, DATA, and GRAPH buttons

Untere Leiste

Die untere Statusleiste bietet schnellen Zugang zu sitzungsweiten Kontrollen und Status:

  • Language — UI-Sprache auswählen. Änderungen werden sofort angewendet und bleiben mit der Sitzung bestehen.
  • Account — Autorisierungs-/Konto-Overlay öffnen zum Registrieren, Anmelden oder Erneuern der Beta-Lizenz.
  • Tooltips (TOOLTIP-Schalter) — Popup-Tooltips in der Nähe der Maus aktivieren oder deaktivieren.
    • Unterstützt durch Parameter tooltip_enabled (Standard: EIN)
    • Deaktivierung von Popup-Tipps beeinflusst nicht das HELP-Panel (siehe unten).
  • Status — Lizenz-Status-Anzeige (Lizenziert / Unlizenziert).

Hilfe- & Tooltip-System

Absolute Zero bietet zwei ergänzende Wege, um Kontroll-Hinweise anzuzeigen:

  • Popup-Tooltips — Kleine Popups in der Nähe des Cursors erscheinen nach kurzer Verzögerung, wenn TOOLTIP in der unteren Leiste aktiviert ist.
  • HELP-Panel — Ein permanenter Hilfestreifen am unteren Rand der Oberfläche, der den Hinweis für die Kontrolle unter Ihrer Maus spiegelt.

Hinweise

  • Popups werden durch TOOLTIP kontrolliert (Parameter: tooltip_enabled).
  • Das HELP-Panel funktioniert unabhängig von TOOLTIP und kann sichtbar bleiben, auch wenn Popups deaktiviert sind.
  • Tipps sind lokalisiert. Sprachänderung in der unteren Leiste aktualisiert sowohl Popup-Tipps als auch das HELP-Panel sofort.

Workflow-Vorschlag

  • Lassen Sie TOOLTIP EIN während des Lernens. Deaktivieren Sie Popups später und verlassen Sie sich auf das HELP-Panel für einen aufgeräumten Workflow.

Haupt-Interface-Panels

GRAPHS

Eigenständige Visualisierungsfenster für tiefgehende Analyse:

  • Vectorscope
  • Polar Sample
  • Polar Level
  • Fünf FFT-Fenster
  • Pegelanzeige
  • Wellenform
  • Lautheit

GRAPHS Panel - Button interface for opening standalone visualization windows

LIMITER

Wo Sie die meiste Zeit verbringen. Stellt die technischen Parameter frei, die formen, wie die Sidechain aufgebaut ist und reagiert.

  • Dual-Pass-Konfiguration (Pass 1 & Pass 2)
  • Algorithmus-Auswahl (ARIA, SIMPLE, STANDARD, ENHANCED)
  • Timing-Kontrollen (Attack, Release, Lookahead)
  • Channel-Link und Bypass
  • Soft Safety und Hard Safety Kontrollen
  • Multiband-Modus für Pass 1 (Tonbalance, Rekonstruktionsleistung, frequenzabhängige Kontrollen)

Hinweis: Drive ist Teil des Metering-Workflows und nicht dieses Panels.

LIMITER Panel - Comprehensive technical controls showing sidechain construction parameters

MULTI

Kurvenbearbeitung für die Zuordnung von Schwellwert zu Drive, wenn rohe Mathematik nicht das musikalische Ergebnis liefert, das Sie wollen.

MULTI Panel - Simple curve editor for threshold-to-drive mapping

DATA

Echtzeit-Leistungsmetriken.

  • CPU-Nutzung
  • Puffer-Leistung
  • (Zukunft) Optimierungshelfer

DATA Panel - Performance metrics showing CPU usage and buffer statistics

INPUT

Input Adaptive Gain mit Power-Schalter:

  • Automatische Level-Erkennung
  • Intelligente Gain-Stufung
  • "Perfect Drive"-Schätzung
  • Inhalts-bewusste Analyse

INPUT Panel - Input adaptive gain controls

TEST

Diagnose-Tools zur Validierung des Limitings und Inspektion von Hüllkurven:

  • Limiting-Effektivität
  • Hüllkurven-Verhalten
  • Signal-Verifizierung
  • Leistungs-Benchmarks

TEST Panel - Testing interface showing limiting verification tools and envelope analysis

HELP

Kontext-sensitiver Dokumentationsstreifen.

  • Zeigt eine prägnante Beschreibung der Kontrolle, die sich aktuell unter Ihrer Maus befindet.
  • Befindet sich am unteren Rand der Oberfläche (über der Statusleiste).
  • Umschalten mit dem HELP Navigationsbutton auf der linken Seite.
  • Lokalisiert: Text ändert sich mit dem Sprachselektor der unteren Leiste.
  • Funktioniert unabhängig vom TOOLTIP-Schalter (das HELP-Panel kann Hinweise zeigen, auch wenn Pop-up-Tooltips deaktiviert sind).

Wenn Sie weniger Pop-ups auf dem Bildschirm wollen, schalten Sie TOOLTIP in der unteren Leiste aus und lassen Sie HELP für kontinuierliche Führung aktiviert.

METER

Integrierte Mess-Spalte mit Ein-/Ausgangskontrollen und Drive/GR-Anzeige.

  • Drei Abschnitte: INPUT, OUTPUT und DRIVE (Gain Reduction).
  • Jeder Abschnitt enthält responsive Anzeigen (Peak und RMS) und einen dedizierten Schieberegler:
    • INPUT — Pre-Limiting-Trim.
    • OUTPUT — Post-Limiting-Level.
    • DRIVE — Kontrolliert die Gesamt-Kompressionsintensität; GR-Anzeigen füllen sich von oben nach unten für einfache Ablesbarkeit.
  • Verwendet interne Visualisierung für sanfte Ballistik und genaue Ablesungen.
  • Umschalten mit dem METER Navigationsbutton auf der linken Seite.
  • Layout-Umschalter: Klicken Sie auf den Aufwärts-/Abwärtspfeil im DRIVE-Bereich, um zwischen vertikalem Spaltenlayout und horizontalem Zeilenlayout zu wechseln.

Interface-Workflow

  • Schnelle Bedienung — Beginnen Sie im LIMITER-Panel.
  • Tiefere Kontrolle — Verwenden Sie MULTI, wenn Sie frequenzabhängige Zuordnung benötigen.
  • Überwachen — Öffnen Sie GRAPHS und DATA, um Leistung und Verhalten zu überprüfen.
  • Optimieren — INPUT-Features helfen bei der Drive-Stufung.
  • Verifizieren — TEST hilft, die Limiting-Qualität vor dem Druck zu bestätigen.

Panel-Kontrollen und Parameter

Das Navigations-Panel lässt Sie einen sauberen Arbeitsbereich aufbauen, indem nur die Panels angezeigt werden, die Sie benötigen. Jeder Button schaltet ein Panel ein/aus, merkt sich seinen Zustand und hebt sich hervor, wenn aktiv.

Navigation Panel - Vertical layout showing INPUT, LIMITER, MULTI, TEST, METER, HELP, DATA, and GRAPH toggle buttons

Buttons

  • GRAPH — Eigenständige Visualisierer umschalten (Vectorscope, FFT, Polar, etc.)
  • LIMITER — Primäre Kontrolloberfläche umschalten
  • MULTI — Kurveneditor umschalten
  • DATA — Leistungsmetriken umschalten
  • INPUT — Input Adaptive Gain umschalten (Power-Schalter aktiviert/deaktiviert)
  • TEST — Verifizierungstools umschalten
  • HELP — Hilfestreifen am unteren Fensterrand umschalten
  • METER — Integrierte Anzeigen und I/O/DRIVE-Schieberegler (rechte Spalte) umschalten

Tipps

  • Einfach beginnen — Arbeiten Sie zuerst im LIMITER.
  • Nach Bedarf hinzufügen — Aktivieren Sie MULTI, DATA und TEST für spezialisierte Aufgaben.
  • Leistung — Ungenutzte Panels zu verbergen hält die UI flüssig.

LIMITER-Panel — Modulare Signalverarbeitungsarchitektur

Das LIMITER-Panel ist eine modulare Oberfläche, die von einfach bis erweitert skaliert. Aktivieren Sie nur was Sie brauchen, und das Panel ordnet sich intelligent an—Spalten erscheinen, scrollen und passen sich an, sodass Sie immer eine klare Sicht auf Ihre Kette haben.

Layout und Navigation

  • Dynamische Spalten
    Spalten ordnen sich an, während Sie Module aktivieren. Das Panel scrollt horizontal bei Bedarf und passt sich von kompakt bis volle Breite an.
  • Navigationskontrollen
    Sechs Umschalt-Buttons kontrollieren die Spaltensichtbarkeit. Jeder Limiter-Slot hat sein eigenes Algorithm-Dropdown.
  • Zustandsbeständigkeit
    Ihre Spaltenzustände und Konfigurationen werden mit Presets gespeichert.

Workflow-Muster

  • Minimal (2 Spalten)
    Limiter Slot 1 + Output/Tone.
    Ideal für schnelles Limiting, niedrige CPU, saubere Workflows.
  • Standard (3 Spalten)
    Global + Limiter Slot 1 + Output/Tone.
    Ideal für Mastering und verbessertes Peak-Verhalten.
  • Erweitert (4–5 Spalten)
    Global + Limiter Slot 1 + Output/Tone + Limiter Slot 2 + Safety.
    Ideal für komplexes Material, Broadcast, anspruchsvolle Master.
  • Maximum (6 Spalten)
    Alles aktiviert mit Auto Output für intelligente Ketten.
    Ideal für automatisierte, vorlagengesteuerte Sitzungen.

Wie beim Zusammenstellen eines Studio-Racks können Sie genau die Kette aufbauen, die Ihr Material braucht—von transparentem Single-Pass-Limiting bis zu ausgeklügelter Dual-Stage-Dynamik mit intelligentem Schutz.


Spalten-Parameter-Referenz

GLOBAL-Spalte (Spalte 0)

Die GLOBAL-Spalte setzt systemweites Verhalten—Schwellwert-Referenz, Channel-Linking und Peak-Erkennungsstrategie. Diese Entscheidungen formen, wie sich jede nachgelagerte Stufe verhält.

  • Threshold
    Master-Referenzlevel für das gesamte System.
  • Ch Link (Channel Link)
    Wie stark sich links/rechts während der Gain Reduction gegenseitig beeinflussen.
  • Peak Detect
    Wählen Sie den Erkennungsstil:
    • INSTANT — Schnell, niedrige Latenz, großartiger Standard.
    • WINDOW — Fenster-Analyse für sanftere, vorhersagendere Antwort.
      Aktiviert zusätzliche Kontrollen bei Auswahl:
    • Buffer Length — Größe des Erkennungsfensters (größer = sanfter, höhere Latenz).
    • Hold Samples — Haltezeit zur Stabilisierung der Erkennung und zur Vermeidung von Flattern.
  • Buffer Defense
    Zusätzliche Puffer-Sicherheitslogik für Stabilität auf belasteten Systemen.
  • Animation
    UI-Animations-Verarbeitung; deaktivieren, um etwas CPU während intensiver Sitzungen zu sparen.

Globale Einstellungen gelten für beide Limiter-Slots und etablieren den Gesamtcharakter des Systems.


LIMITER SLOT 1-Spalte (Spalte 1)

Die erste Limiting-Stufe. Wählen Sie den Algorithmus, der zum Material passt; die Spalte passt sich an, um nur die relevanten Kontrollen zu zeigen.

  • Algorithm (Dropdown)
    ARIA PASS1, SIMPLE, STANDARD oder ENHANCED.

ARIA PASS1

Ursprüngliches ARIA-Verhalten mit verfeinerter Peak-Analyse und Hüllkurven-Filterung.

  • Attack / Release — Antwort-Timing.
  • Lookahead — Vorhersagende Glättung.
  • LOW PASS (Schalter) — Aktiviert Hüllkurven-Tiefpass-Filterung mit:
    • Cutoff — Filter-Grenzfrequenz.
    • Slope — Roll-off-Steilheit (z.B. 6–48 dB/Okt).

SIMPLE

Geradliniges, effizientes Limiting mit musikalischem Knee.

  • Attack / Release — Antwort-Timing.
  • Knee — Sanfterer/härterer Einsatz um den Schwellwert.
  • Lookahead — Transparente Peak-Antizipation.

STANDARD

Funktionsreich mit inhalts-adaptivem Timing.

  • Lookahead / Attack / Release — Kern-Timing.
  • Smooth — Gesamt-GR-Glättung.
  • Auto Atk / Auto Rel (Schalter) — Inhalts-bewusstes Timing.
  • Auto Trans — Übergangszeit für Auto-Logik.
  • Auto Env Mode — Wo die Auto-Analyse stattfindet:
    • AUTO PRE — Vor dem Limiting.
    • AUTO POST — Nach dem Limiting.

ENHANCED

Maximale Kontrolle mit laufenden Durchschnitten und tiefen Analysefenstern.

  • Lookahead / Attack / Release — Kern-Timing.
  • Avg Size — Laufendes Durchschnittsfenster (größer = stabiler).
  • Avg Weight — Betonung neuer vs. historischer Samples.
  • Max Length — Tiefe der Max-Filter-Analyse.
  • Max Hold — Haltezeit für erkannte Maxima (reduziert Flattern).

Slot 1 formt zuerst den Charakter des Programms; Ihre Wahl hier färbt jede folgende Stufe.


L1 MULTIBAND-Spalte (Spalte 2)

Frequenzabhängige Kontrolle für Slot 1's Ausgang—Tonformung, Band-Verhalten und Rekonstruktion.

  • Tone Balance — Gesamt-tonale Neigung/Gewichtung.
  • Freq Response — Kontur des resultierenden Spektrums.
  • K Power — Rekonstruktions-Leistungsfaktor.
  • Intensity — Globale Verarbeitungsintensität.
  • Freq Attack / Freq Release — Timing-Skalierung über Bänder hinweg.
  • METHOD — Rekonstruktionsstrategie:
    Minimum, Weighted, RMS, Peak-Aware, Energy Conservation.
    Weighted ist ein solider Standard; Energy Conservation für zusätzlichen Punch.
  • TONE (Schalter) — Multiband/Ton-Verarbeitung aktivieren.
  • SOFT OUT (Schalter) — Sanfteres Ausgangsverhalten.
  • Safety (Schalter) — Zusätzlicher Schutz gegen Übersteuerungen und Artefakte.

Verwendungshinweise:

  • Verwenden für komplexes Material, das frequenz-bewusstes Verhalten benötigt.
  • Korrigieren tonaler Verschiebungen, die durch Limiting entstehen.
  • Signal sauber vorbereiten, wenn Sie Slot 2 aktivieren möchten.

LIMITER SLOT 2-Spalte (Spalte 3)

Eine zweite Limiting-Stufe für das anspruchsvollste Material. Sie arbeitet nach L1 MULTIBAND und verwendet dieselbe Algorithmus-Familie wie Slot 1.

  • Algorithm (Dropdown)
    ARIA PASS1, SIMPLE, STANDARD oder ENHANCED.
  • PASS 2 (Schalter)
    Master-Aktivierung für die zweite Stufe.

ARIA PASS1 (Slot 2)

  • Attack / Release / Lookahead — Sekundäres Timing.
  • LOW PASS (Schalter) mit Cutoff und Slope — Derselbe Hüllkurven-Filterungsansatz wie Slot 1.
  • PASS 2 (Schalter) — Stufe ein/aus.

SIMPLE (Slot 2)

  • Attack / Release / Knee / Lookahead — Wie in Slot 1.
  • Threshold — Unabhängiger Schwellwert nur für Slot 2.
  • PASS 2 (Schalter) — Stufe ein/aus.

STANDARD (Slot 2)

  • Lookahead / Attack / Release / Smooth / Auto Trans — Wie in Slot 1.
  • Auto Atk / Auto Rel (Schalter) — Inhalts-bewusstes Timing.
  • Auto Env Mode — AUTO PRE vs AUTO POST für die zweite Stufe.
  • PASS 2 (Schalter) — Stufe ein/aus.

ENHANCED (Slot 2)

  • Lookahead / Attack / Release — Kern-Timing.
  • Avg Size / Avg Weight / Max Length / Max Hold — Dieselben erweiterten Analyse-Kontrollen, abgestimmt für die zweite Stufe.
  • PASS 2 (Schalter) — Stufe ein/aus.

Spalten-Typ-System

Absolute Zero's LIMITER-Panel ist aus festen und optionalen Spalten aufgebaut. Behalten Sie die wesentlichen sichtbar und fügen Sie optionale Stufen hinzu, wie Ihr Material es verlangt.

Feste Spalten

  • Spalte 1 — LIMITER SLOT 1
    Immer vorhanden. Kern-Limiting-Stufe mit wählbarem Algorithmus-Typ.
  • Spalte 2 — L1 MULTIBAND
    Immer sichtbar. Wesentliche Ton- und frequenzabhängige Kontrollen für Slot 1's Ausgang.

Optionale Spalten

  • Spalte 0 — GLOBAL
    System-Setup und Peak-Erkennungsstrategie. Aktivieren für erweiterte Kontrolle und Stabilität.
  • Spalte 3 — LIMITER SLOT 2
    Sekundäre Limiting-Stufe. Aktivieren für komplexes oder anspruchsvolles Programmmaterial.
  • Spalte 4 — AUTO OUTPUT
    Intelligente Ausgangsverwaltung und Level-Anpassung. Aktivieren für automatisierte Workflows.
  • Spalte 5 — SAFETY
    Finaler Brick-Wall-Schutz. Aktivieren für kritische Drucke und absolute Peak-Kontrolle.

Algorithmus-Auswahl-Matrix

Jeder Limiter-Slot unterstützt vier Algorithmen, abgestimmt für verschiedene Anwendungsfälle.

ARIA PASS1 — Transparente Peak-Kontrolle

  • Eigenschaften: Ultra-transparent, minimale Färbung, starke Stereo-Bild-Beibehaltung.
  • Kern-Kontrollen: Attack, Release, Lookahead, Low-pass (Cutoff, Slope).
  • Am besten für: Mastering, sauberes Programmmaterial, unsichtbare Kontrolle.

SIMPLE — Musikalische Dynamik-Kontrolle

  • Eigenschaften: Soft-Knee, effizient, musikalische Antwort.
  • Kern-Kontrollen: Attack, Release, Knee, Lookahead (Slot 1); Threshold (hinzugefügt in Slot 2).
  • Am besten für: Mix-Bus-Arbeit, sanfte Formung, Vintage-Stil-Limiting.

STANDARD — Erweiterte Hüllkurven-Kontrolle

  • Eigenschaften: Programm-adaptives Verhalten mit Auto-Hüllkurven-Erkennung.
  • Kern-Kontrollen: Attack, Release, Lookahead, Smooth, Auto Atk/Rel, Auto Trans, Auto Env Mode (PRE/POST).
  • Am besten für: Komplexes Material, Broadcast-Anwendungen, adaptive Verarbeitung.

ENHANCED — Maximale Flexibilität

  • Eigenschaften: Laufende-Durchschnitts-Analyse mit erweiterter Max-Filterung.
  • Kern-Kontrollen: Attack, Release, Lookahead, Avg Size, Avg Weight, Max Length, Max Hold.
  • Am besten für: Anspruchsvolle Master, chirurgische Kontrolle, kreative Effekte.

Interface-Modularität

Dynamisches Spalten-Management

  • Automatisches Layout: Spalten ordnen sich dynamisch basierend auf aktivierten Modulen
  • Intelligentes Scrollen: Interface scrollt horizontal, um neu aktivierte Spalten zu zeigen
  • Adaptive Breite: Panel-Breite passt sich von 280px (minimal) bis 630px (vollständige Konfiguration) an
  • Spalten-Schalter: Sechs Navigations-Buttons kontrollieren Spaltensichtbarkeit
  • Algorithmus-Dropdowns: Unabhängige Algorithmus-Auswahl für jeden Limiter-Slot
  • Zustandsbeständigkeit: Alle Spaltenzustände und Konfigurationen speichern mit Presets

Workflow-Optimierung

  • Schneller Zugang: Übliche Konfigurationen erfordern minimales Spalten-Management
  • Progressive Komplexität: Erweiterte Features erscheinen nur bei Bedarf
  • Visuelles Feedback: Farbkodierte Spalten und klare Signalflusskennzeichnung

Praktische Anwendungen

**Minimales Setup** (2 Spalten)

  • Limiter Slot 1 + Output/Tone
  • Perfekt für: Einfache Limiting-Aufgaben, CPU-Effizienz, saubere Workflows

**Standard-Setup** (3 Spalten)

  • Global + Limiter Slot 1 + Output/Tone
  • Perfekt für: Professionelles Mastering, erweiterte Peak-Erkennung

**Erweiterte-Setup** (4-5 Spalten)

  • Global + Limiter Slot 1 + Output/Tone + Limiter Slot 2 + Safety
  • Perfekt für: Komplexes Programmmaterial, Broadcast-Konformität, anspruchsvolles Mastering

**Maximum-Setup** (6 Spalten)

  • Alle Spalten aktiviert mit Auto Output für intelligente Workflows
  • Perfekt für: Automatisierte Mastering-Ketten, vorlagenbasierte Verarbeitung

Die modulare Architektur des LIMITER-Panels bietet beispiellose Flexibilität bei gleichzeitig intuitiver Bedienung. Wie das Verbinden von Hardware-Modulen in einem professionellen Studio-Rack können Sie genau die Verarbeitungskette erstellen, die Ihr Material verlangt, von einfachem transparentem Limiting bis zu komplexer mehrstufiger Dynamik-Kontrolle mit intelligenter Automatisierung.

Spalten-Parameter-Referenz

GLOBAL-Spalte (Spalte 0)

Die GLOBAL-Spalte setzt den Ton für das gesamte System: sie definiert Ihre Schwellwert-Referenz, wie Kanäle interagieren und wie Peaks erkannt werden. Einmal eingestellt, um zu Ihrem Sitzungsstil zu passen, folgen alle nachgelagerten Stufen.

  • Threshold
    Master-Referenzlevel für Limiting im gesamten System.

  • Ch Link (Channel Link)
    Wie stark sich linke und rechte Kanäle während der Gain Reduction gegenseitig beeinflussen.

  • Peak Detect
    Wählen Sie den Kern-Erkennungsstil:

    • INSTANT — Schnell, niedrige Latenz, ein solider Standard für das meiste Material.
    • WINDOW — Fenster-Analyse für sanfteres, vorhersagendes Verhalten.
      Wenn WINDOW ausgewählt ist, erscheinen zwei unterstützende Kontrollen:
    • Buffer Length — Größe des Analysefensters (größer = sanfter, höhere Latenz).
    • Hold Samples — Kurze Haltezeit zur Stabilisierung der Erkennung und Vermeidung von Flattern.
  • Buffer Defense
    Zusätzliche Puffer-Sicherheitslogik für extra Stabilität auf belasteten Systemen.

  • Animation
    UI-Animations-Verarbeitung. Ausschalten, um etwas CPU während intensiver Sitzungen zurückzugewinnen.

Tipp:

  • Verwenden Sie INSTANT beim Tracking oder für perkussive, niedrig-latente Arbeit. Wechseln Sie zu WINDOW, wenn Sie sanfteres Verhalten wollen und sich etwas mehr Lookahead/Latenz leisten können.

LIMITER SLOT 1-Spalte (Spalte 1)

Die erste Limiting-Stufe. Wählen Sie den Algorithmus, der zum Material passt, und die Spalte passt sich an, um nur die relevanten Kontrollen zu zeigen.

  • Algorithm (Dropdown)
    ARIA PASS1, SIMPLE, STANDARD oder ENHANCED.
ARIA PASS1

Ursprüngliches ARIA-Verhalten mit verfeinerter Peak-Analyse und optionaler Hüllkurven-Filterung.

  • Attack / Release — Antwort-Timing.
  • Lookahead — Vorhersagende Glättung für sauberere Peak-Behandlung.
  • LOW PASS (Schalter) — Fügt Hüllkurven-Tiefpass-Filterung hinzu mit:
    • Cutoff — Filterfrequenz.
    • Slope — Roll-off-Steilheit (z.B. 6–48 dB/Okt).

Am besten für:

  • Saubere, transparente Kontrolle mit minimaler Färbung.
SIMPLE

Geradlinig, effizient und musikalisch—großartig, wenn Sie schnell Ergebnisse wollen.

  • Attack / Release — Kern-Timing.
  • Knee — Sanfterer/härterer Einsatz um den Schwellwert für musikalische Formung.
  • Lookahead — Transparente Peak-Antizipation.

Am besten für:

  • Mix-Bus-Arbeit, sanfte Formung und niedrig-CPU-Sitzungen.
STANDARD

Funktionsreich mit inhalts-adaptivem Timing.

  • Lookahead / Attack / Release — Kern-Timing.
  • Smooth — Globale GR-Glättung (höher für weniger Zittern).
  • Auto Atk / Auto Rel (Schalter) — Inhalts-bewusstes Timing.
  • Auto Trans — Übergangszeit für Auto-Logik.
  • Auto Env Mode — Wo die Auto-Analyse stattfindet:
    • AUTO PRE — Vor dem Limiting (Standard).
    • AUTO POST — Nach dem Limiting.

Am besten für:

  • Komplexes Programmmaterial und Broadcast-artige Konsistenz.
ENHANCED

Maximale Kontrolle und Stabilität durch laufende Durchschnitte und tiefere Analysefenster.

  • Lookahead / Attack / Release — Kern-Timing.
  • Avg Size — Laufendes Durchschnittsfenster (größer = stabiler).
  • Avg Weight — Betonung neuer vs. historischer Samples.
  • Max Length — Tiefe der Max-Filter-Analyse.
  • Max Hold — Haltezeit für erkannte Maxima (reduziert Flattern).

Am besten für:

  • Anspruchsvolle Master und chirurgische, hochkontrollierte Ergebnisse.

Hinweis:

  • Slot 1 setzt den Charakter für alles, was folgt—wählen Sie den Algorithmus hier mit Absicht.

L1 MULTIBAND-Spalte (Spalte 2)

Frequenzabhängige Kontrolle für Slot 1's Ausgang—Tonformung, Band-Verhalten und Rekonstruktion. Verwenden Sie es, um tonale Verschiebungen zu korrigieren, das Spektrum zu formen und ein sauberes Signal für Dual-Stage-Workflows vorzubereiten.

  • Tone Balance
    Gesamt-tonale Neigung/Gewichtung über das Spektrum.

  • Freq Response
    Feine Konturierung der spektralen Balance.

  • K Power
    Leistungsfaktor für Rekonstruktion (Energieverteilung).

  • Intensity
    Globale Verarbeitungsintensität.

  • Freq Attack / Freq Release
    Attack/Release-Skalierung über Frequenzen—wie schnell Bänder reagieren und sich erholen.

  • METHOD
    Rekonstruktionsstrategie abgestimmt auf Programmmaterial:
    Minimum, Weighted, RMS, Peak-Aware, Energy Conservation.
    Weighted ist ein starker Standard; Energy Conservation tendiert dazu, punchiger zu wirken.

  • TONE (Schalter)
    Aktiviert Multiband/Ton-Verarbeitung.

  • SOFT OUT (Schalter)
    Sanfteres Ausgangsverhalten und glattere Übergänge.

  • Safety (Schalter)
    Zusätzlicher Schutz gegen Übersteuerungen oder Rekonstruktionsartefakte.

Verwendungshinweise:

  • Greifen Sie zu L1 MULTIBAND, wenn das Programm frequenz-bewusste Kontrolle verlangt—z.B. Zischlaute zähmen während die Tiefton-Power erhalten bleibt.
  • Falls Sie Slot 2 hinzufügen möchten, verwenden Sie diese Stufe, um ein ausgewogenes, gut funktionierendes Signal zu übergeben.
  • Beginnen Sie mit METHOD = Weighted, dann erkunden Sie Peak-Aware oder Energy Conservation, wenn Sie verschiedene Energieprofile wollen.

LIMITER SLOT 2-Spalte (Spalte 3)

Eine zweite Limiting-Stufe für anspruchsvolles Material. Slot 2 läuft nach L1 MULTIBAND, analysiert das bereits geformte Signal und wendet zusätzliche Kontrolle an, wo nötig. Verwenden Sie es, wenn ein einzelner Durchgang Transienten nicht vollständig zähmt oder wenn Sie einen deutlichen zweiten Charakter wollen.

  • Algorithm (Dropdown)
    ARIA PASS1, SIMPLE, STANDARD oder ENHANCED (dieselbe Familie wie Slot 1).

  • PASS 2 (Schalter)
    Master-Aktivierung für die gesamte zweite Stufe.

Hinweise:

  • Lassen Sie PASS 2 aus, bis Sie Ton und Dynamik mit Slot 1 + L1 MULTIBAND ausbalanciert haben.
  • Aktivieren Sie PASS 2, wenn Sie zusätzliche Headroom-Kontrolle, strengere Konformität oder einen kontrastierenden Hüllkurven-Charakter benötigen.

ARIA PASS1 (Slot 2)

Saubere, verfeinerte Kontrolle mit optionaler Hüllkurven-Filterung—spiegelt Slot 1's ARIA-Ansatz wider, aber gestimmt für Post-Multiband-Material.

  • Attack / Release — Sekundäres Antwort-Timing.
  • Lookahead — Vorhersagende Glättung für sauberere Peak-Behandlung.
  • LOW PASS (Schalter) — Fügt Hüllkurven-Tiefpass-Filterung hinzu mit:
    • Cutoff — Filterfrequenz.
    • Slope — Roll-off-Steilheit (z.B. 6–48 dB/Okt).
  • PASS 2 (Schalter) — Stufe ein/aus.

Am besten für:

  • Polieren von "fast da"-Ergebnissen ohne Gewicht oder Körnung hinzuzufügen.

SIMPLE (Slot 2)

Effizientes, musikalisches Verhalten mit einem zusätzlichen Schwellwert für unabhängige Level-Kontrolle in der zweiten Stufe.

  • Attack / Release — Kern-Timing für den sekundären Durchgang.
  • Knee — Sanfterer/härterer Einsatz um den Schwellwert.
  • Lookahead — Transparente Peak-Antizipation.
  • Threshold — Unabhängiger Schwellwert für Slot 2 (entkoppelt von Global/Slot 1).
  • PASS 2 (Schalter) — Stufe ein/aus.

Am besten für:

  • Feinabstimmung der Gesamt-Lautstärke-Behandlung, nachdem der Ton eingestellt ist; Kleber ohne Aufhebens.

STANDARD (Slot 2)

Funktionsreich, programm-adaptives Timing—ideal wenn das Post-Multiband-Signal komplex ist und Sie kontrollierte Konsistenz benötigen.

  • Lookahead / Attack / Release — Kern-Timing.
  • Smooth — Globale GR-Glättung (höher für weniger Zittern).
  • Auto Atk / Auto Rel (Schalter) — Inhalts-bewusstes Timing.
  • Auto Trans — Übergangszeit für Auto-Logik.
  • Auto Env Mode — Wo die Auto-Analyse stattfindet:
    • AUTO PRE — Vor dem Limiting der zweiten Stufe (Standard).
    • AUTO POST — Nach dem Limiting der zweiten Stufe.
  • PASS 2 (Schalter) — Stufe ein/aus.

Am besten für:

  • Broadcast-artige Zuverlässigkeit und Material mit gemischtem transienten/anhaltenden Inhalt.

ENHANCED (Slot 2)

Maximale Stabilität und Kontrolle durch laufende Durchschnitte und tiefe Analysefenster—abgestimmt für die Rolle der zweiten Stufe.

  • Lookahead / Attack / Release — Kern-Timing.
  • Avg Size — Laufendes Durchschnittsfenster (größer = stabiler).
  • Avg Weight — Betonung neuer vs. historischer Samples.
  • Max Length — Tiefe der Max-Filter-Analyse.
  • Max Hold — Haltezeit für erkannte Maxima (reduziert Flattern).
  • PASS 2 (Schalter) — Stufe ein/aus.

Am besten für:

  • Chirurgische Verfeinerung und Aufrechterhaltung einer straffen Hüllkurve unter Stress.
Parameter-Interaktionen
  • PASS 2-Abhängigkeiten

    • PASS 2 = AUS: Slot 2 ist vollständig umgangen; Signal passiert durch.
    • PASS 2 = EIN: Die Kontrollen des gewählten Algorithmus werden aktiv.
  • Algorithmus-Konsistenz

    • Jede Variante zeigt nur ihre relevanten Kontrollen (plus PASS 2).
    • Wechseln des Dropdowns tauscht Parameter-Sets aus, aber die Stufenposition bleibt fest.
Workflow-Tipps
  • Erst formen, dann kontrollieren
    Verwenden Sie Slot 1 + L1 MULTIBAND, um die spektralen und Makro-Dynamiken richtig hinzubekommen; verwenden Sie Slot 2 für strengeren Headroom und Hüllkurven-Polierung.

  • Komplementäre Charaktere wählen
    Paaren Sie einen transparenten Slot 1 mit einem adaptiven Slot 2 (z.B. ARIA → STANDARD) für musikalische aber konsistente Ergebnisse.

  • Schwellwert-Strategie
    Falls Sie Level-Trennung zwischen Stufen benötigen, verwenden Sie SIMPLE in Slot 2 für seinen unabhängigen Schwellwert.

  • Latenz und Gefühl
    Bevorzugen Sie INSTANT-artiges Verhalten (über Algorithmus/Timing-Entscheidungen), wenn Unmittelbarkeit wichtig ist; verwenden Sie Lookahead, Glättung und ENHANCED-artige Fenster für anmutigeres Verhalten, wenn Latenz akzeptabel ist.

AUTO OUTPUT-Spalte (Spalte 4)

Eine intelligente Nachbearbeitungsstufe, die Ausgangspegel konsistent hält, während sie ein sanftes Sicherheitsnetz hinzufügt. Sie analysiert das bereits limitierte Signal und wendet adaptive Gain an, um die Dinge stabil zu halten, ohne den Mix zu glätten. Als "SOFT SAFETY" in der UI bezeichnet.

  • SOFT OUT (Schalter) Master-Aktivierung für die gesamte Stufe.

  • Block Size Analyse-Fenstergröße für automatische Gain.
    Größer = stabilere Entscheidungen; kleiner = schnellere Reaktion.

  • Overlap Fenster-Überlappung für sanftere Übergänge.
    Höher = sanfter, etwas mehr CPU.

  • Peak Smoother Glättung für Peak-Verfolgung.
    Höher = sauberer, weniger zuckende Gain-Änderungen.

  • RMS Smoother Glättung für RMS-Verfolgung.
    Höher = konsistenteres Lautstärke-Verhalten.

  • Limiter Release Erholungszeit für den eingebauten Soft-Safety-Limiter.
    Schnell = transparent; langsamer = seidigere Rückkehr.

  • Max Gain / Min Gain Grenzen für automatische Anpassung.
    Max Gain begrenzt Aufwärts-Boosts; Min Gain begrenzt Abwärts-Dämpfung.

  • Crest Comp (Crest Compensation) Balanciert Peak- vs. RMS-Einfluss.
    Höher = mehr transienten-bewusst; niedriger = mehr anhaltender-Level-Fokus.

Interaktionen:

  • SOFT OUT muss EIN sein, damit hier jede Verarbeitung angewendet wird.
  • Block Size und Overlap arbeiten zusammen, um das "Gefühl" des Analysefensters zu definieren.
  • Peak- vs. RMS-Smoother lassen Sie die Antwort auf transiente vs. anhaltende Energie abstimmen.
  • Limiter Release beeinflusst nur das Soft-Safety-Verhalten in dieser Stufe.
  • Max/Min Gain definieren den Spielplatz—Auto-Gain geht nie über diese Grenzen hinaus.

Wann verwenden:

  • Sie wollen Level-Konsistenz ohne harte Decke.
  • Sie drucken Stems oder Referenzen und benötigen zuverlässige Lautstärke über Tracks hinweg.
  • Sie wollen einen sanften "Auto-Trim" nachdem kreatives Limiting eingestellt ist.

Tipps:

  • Beginnen Sie mit moderater Block Size (z.B. mittlerer Bereich) und niedriger bis mittlerer Überlappung.
  • Erhöhen Sie Peak/RMS-Glättung, wenn Material zu "nervös" wirkt.
  • Verwenden Sie einen konservativen Max/Min-Bereich für kritische Drucke; erweitern Sie ihn für kreative Bounce-Downs.

SAFETY-Spalte (Spalte 5)

Finaler, transparenter Brick-Wall-Schutz am Ausgang. Das ist Ihre "HARD SAFETY"-Stufe—eine absolute Decke, sodass nichts über 0 dBFS entkommt.

  • SAFETY (Schalter) Master-Aktivierung für die Stufe.

  • Attack Wie schnell die Hard Safety auf Übersteuerungen reagiert.
    Schneller = strengere Peak-Kontrolle.

  • Release Wie schnell Gain nach einem Ereignis zurückkehrt.
    Schneller = transparenter; langsamer = sanfter aber hörbarer.

  • Knee Formt den Übergang um den festen Safety-Schwellwert.
    Sanfteres Knee für weniger abruptes Verhalten.

Design-Hinweise:

  • Schwellwert ist fest bei 0.0 dBFS für echtes Brick-Wall-Verhalten.
  • Diese Stufe sitzt ganz am Ende der Kette und sollte normalerweise unhörbar sein.

Wann verwenden:

  • Finale Drucke, Broadcast-Konformität und jede Lieferung, wo Clipping keine Option ist.
  • Projekte mit variabler Upstream-Gain, wo gelegentliche Spitzen durchrutschen könnten.

Tipps:

  • Halten Sie Attack schnell und Release moderat für "einstellen und vergessen"-Transparenz.
  • Falls Sie die Safety oft arbeiten hören, reduzieren Sie Upstream-Output oder überdenken Sie Slot 1/Slot 2.

MULTI-Panel — Threshold vs Drive Kurveneditor

Formen Sie, wie sich der Schwellwert verhält, während Sie Drive im Multiband-Modus aufdrehen. Das MULTI-Panel lässt Sie eine Anpassungskurve zeichnen, sodass der Limiter genau so reagiert, wie Sie es über den 0–20 dB Drive-Bereich wollen. Verwenden Sie es, wenn die Standard-Mathematik nah, aber nicht ganz musikalisch für Ihr Material ist.

MULTI Panel - Interactive curve editor showing threshold-to-drive mapping with 6 control points

Panel-Struktur

  • Modus-Tabs ARIA PASS1, SIMPLE, STANDARD, ENHANCED.
    Jeder Tab hat seine eigene unabhängige Kurve und Einstellungen.

  • USING UI / MATH ON Schalter

    • USING UI: Kurve direkt durch Ziehen von Punkten bearbeiten.
    • MATH ON: Eingebaute Mathematik anstelle der UI-Kurve verwenden (Editor ist gedimmt und deaktiviert). Wenn MATH ON aktiv ist, überlagert der Graph "USING MATH FUNCTIONS" als Erinnerung.

Graph-Layout

  • X-Achse (Drive)
    0 bis 20 dB
    Raster alle 2 dB, Beschriftung alle 4 dB (0, 4, 8, 12, 16, 20)

  • Y-Achse (Anpassung)
    −1.0 bis +1.0
    Raster alle 0.2; Nulllinie hervorgehoben als Referenz
    Über Null = Schwellwert-Boost (weniger Limiting)
    Unter Null = Schwellwert-Reduktion (mehr Limiting)

Kontrollpunkte

Die Kurve wird durch 6 Punkte definiert:

  • Punkt 0 (Blau) — fest bei 0 dB Drive
    Vertikal ziehbar (−1.0 bis +1.0)

  • Punkte 1–4 (Lila → Orange) — vollständig ziehbar
    Horizontale und vertikale Bewegung mit erhaltener Links-nach-Rechts-Reihenfolge

  • Punkt 5 (Blau) — fest bei 20 dB Drive
    Vertikal ziehbar (−1.0 bis +1.0)

Visualisierung:

  • Endpunkte = Blau (mit vertikalen Führungslinien)
  • Mittlere Punkte = Lila → Dunkle Orchidee → Orchidee → Orange
  • Klare Umrisse und Hover-Feedback für präzise Bearbeitungen

Workflow

  1. Wählen Sie den Tab für den Sidechain-Algorithmus, den Sie verwenden.
  2. Setzen Sie den Schalter auf USING UI, um die Bearbeitung zu aktivieren.
  3. Ziehen Sie Punkte, um die Kurve zu formen; Audio wird in Echtzeit aktualisiert, während Sie sie bewegen.
  4. Wechseln Sie Tabs, um Kurven für andere Algorithmen nach Bedarf abzustimmen.
  5. Speichern Sie als Teil Ihres Presets, wenn Ihnen die Antwort gefällt.

Formungs-Richtlinien

  • Schwellwert-Boost (Punkte über Null)
    Weniger Limiting in diesem Drive-Bereich; nützlich, um Offenheit bei niedrigem/moderatem Drive zu bewahren.

  • Schwellwert-Reduktion (Punkte unter Null)
    Mehr Limiting in diesem Drive-Bereich; nützlich, um hohen Drive ohne Härte zu zügeln.

  • Kurven glatt halten
    Vermeiden Sie abrupte Zick-Zack-Bewegungen; sanfte Übergänge produzieren vorhersagbarere musikalische Ergebnisse.

  • Mit Multiband-Zielen abstimmen
    Verwenden Sie die Kurve, um L1 MULTIBAND METHOD und Ton-Entscheidungen zu ergänzen—z.B. lassen Sie niedrigen Drive neutral bleiben und drücken Sie nur härter, wenn Drive sich 12–20 dB nähert.

Erweiterte Techniken

  • Drive-abhängige Kompensation
    Falls Multiband-Rekonstruktion wahrgenommene Lautstärke bei bestimmten Drive-Bereichen hinzufügt, ziehen Sie Punkte dort leicht unter Null, um die Lautstärke natürlich zu halten.

  • Modus-spezifische Abstimmung

    • ARIA PASS1: Subtile Kurven funktionieren am besten—Transparenz bewahren.
    • SIMPLE: Verwenden Sie eine sanfte S-Form für musikalischen Kleber.
    • STANDARD: Paaren Sie mit Auto-Modi; halten Sie die Kurve moderat, um nicht gegen Auto-Timing zu kämpfen.
    • ENHANCED: Längere Fenster profitieren von durchdachter Formung—vermeiden Sie Extreme, betonen Sie Konsistenz.
  • Übergabe an Slot 2
    Falls Sie LIMITER SLOT 2 verwenden möchten, lassen Sie Headroom—drücken Sie die Kurve nicht zu weit negativ bei hohem Drive, sodass Slot 2 Raum hat, anmutig zu arbeiten.

Visuelles Feedback

  • Farbkodierte Punkte für schnelle Identifikation
  • Live numerische Werte für jeden Punkt beim Ziehen
  • Cursor-Änderung beim Hover, um zu bestätigen, was ziehbar ist

Dieses Panel gibt Ihnen feine Kontrolle darüber, wie Drive sich in Limiting-Verhalten im Multiband übersetzt. Wenn die Standard-Mathematik nah, aber nicht perfekt für Ihr Programmmaterial ist, können ein paar gut platzierte Punkte hier den Limiter mühelos wirken lassen.

DATA-Panel — Leistungsüberwachung

Ein Echtzeit-Gesundheits-Dashboard für Absolute Zero. Verwenden Sie es, um Engpässe zu erkennen, Stabilität zu bestätigen und Probleme schnell zu diagnostizieren. Der Panel-Titel erscheint als gedrehter Text links: "OPTIMIZATION".

DATA Panel - Two-column layout showing CPU metrics and audio status monitoring

Panel-Layout

Zwei klare Spalten:

  • CPU-Metriken (links)
  • Audio-Status (rechts)
  • CPU Load
    Aktuelle Echtzeit-CPU-Nutzung.
    Farbkodierung: Grün (<50%), Orange (50–80%), Rot (>80%).
    Aktualisiert ~10×/Sek für Reaktionsfähigkeit.

  • Peak CPU
    Höchste CPU-Nutzung seit letztem Reset.
    Verwenden Sie den Reset-Button, um vor Tests eine Basislinie zu setzen.

  • Avg CPU
    Laufender Durchschnitt für Trend-Einsicht.
    Glättet momentane Spitzen.

  • Block Time
    Verarbeitungszeit pro Audio-Puffer (ms, 2-Dezimal-Präzision).
    Beobachten Sie dies relativ zur Pufferdauer Ihrer DAW.

  • Buffer Usage
    Prozentsatz des verfügbaren Audio-Puffers verbraucht.
    Hilft zu identifizieren, wann Sie sich Echtzeit-Grenzen nähern.

  • Reset CPU Metrics
    Löscht CPU-Statistiken (Peak/Avg/etc.), um frische Messungen zu starten.

Audio-Status (rechts)

  • Audio Status
    Gesamt-Indikator:

    • OK (Grün): Keine Probleme erkannt
    • ISSUES DETECTED (Orange): Kleinere Dropouts/Spitzen vorhanden
    • GLITCH DETECTED (Rot): Ernste Überläufe, die Audio beeinträchtigen
  • Dropouts
    Anzahl kurzer Unterbrechungen in der Audio-Verarbeitung.
    Weiß (0), Rot (>0).

  • Spikes
    Anzahl momentaner CPU-Nutzungsspitzen.
    Weiß (0), Rot (>0).

  • Overruns
    Anzahl kritischer Verarbeitungsüberläufe, die Audio beeinträchtigen.
    Weiß (0), Rot (>0).

  • Reset Glitch Counters
    Löscht Dropout/Spike/Overrun-Zählungen, um während der Fehlerbehebung neu zu kalibrieren.

INPUT-Panel — Input Adaptive Gain

Eine intelligente Vorkonditionierungs-Stufe, die Ihren Input nivelliert, bevor er den Limiter erreicht—sodass Drive jedes Mal im Sweet Spot landet. Verwenden Sie den Power-Schalter zum Aktivieren/Deaktivieren des Input Levelings.

INPUT Panel - Input adaptive gain controls with block processing and gain adjustment parameters

Panel-Struktur

  • Input Leveling Enabled (Schalter) Master-Aktivierung für das gesamte Input-adaptive System.
    Vorhanden zur Vorschau; lassen Sie AUS in der Produktion, bis das Feature verfügbar ist.

  • Verarbeitungs-Kontrollen (Rotary) Acht Regler zur Abstimmung des kommenden Algorithmus. Werte werden mit Presets gespeichert.

Kontrollen

  • Block Size
    Analysefenster für Gain-Berechnung (z.B. 16–4096 Samples).
    Größer = stabilere Entscheidungen; kleiner = schnellere Reaktion.

  • Overlap
    Überlappung zwischen Analysefenstern (z.B. 16–2048×).
    Höher = sanftere Übergänge, etwas mehr CPU.

  • Peak Smoother
    Glättung für Peak-Erkennung (0.00–1.00).
    Höher = sauberer, weniger zuckende Reaktion auf Transienten.

  • RMS Smoother
    Glättung für RMS-Erkennung (0.00–1.00).
    Höher = stabileres Lautstärke-Verhalten.

  • Limiter Release
    Erholungszeit für adaptive Gain (z.B. 0.001–1.000 s).
    Schneller = transparenter; langsamer = seidiger aber langsamer zu stabilisieren.

  • Max Gain
    Obergrenze für automatischen Boost (z.B. 0.0–12.0 dB).
    Verhindert Über-Anhebung leiser Passagen.

  • Min Gain
    Untergrenze für automatische Dämpfung (z.B. −12.0–0.0 dB).
    Verhindert Über-Reduktion lauter Passagen.

  • Crest Comp
    Balanciert Peak- vs. RMS-Einfluss (0.00–1.00).
    Höher = mehr transienten-bewusst; niedriger = mehr anhaltender-Level-Fokus.

Entwicklungsstatus

  • Aktueller Zustand

    • UI und Parameter sind vollständig und werden mit Presets gespeichert.
    • Echtzeit-Parameter-Änderungen sind in der UI sichtbar.
    • Integrationspunkte zur Haupt-Limiter-Kette sind vorhanden.
  • Was kommt

    • Automatische Level-Erkennung abgestimmt auf Programminhalt.
    • Intelligente, inhalts-bewusste Input-Gain-Stufung.
    • "Perfect Drive"-Schätzung, um ideale Limiter-Antwort zu landen.
    • Musikalisches, inhalts-bewusstes Verhalten, das sich während der Wiedergabe anpasst.
    • Echtzeit-Optimierung mit robusten Sicherheitsvorkehrungen.

Anleitung für jetzt:

  • Lassen Sie den Schalter AUS für kritische Arbeit—behandeln Sie dieses Panel als Vorschau des Workflows.
  • Sie können heute Ihre bevorzugten Parameter in Presets setzen und speichern; das Verhalten wird in einem zukünftigen Update aktiviert, ohne Ihre gespeicherten Sitzungen zu brechen.

TEST-Panel — Limiting-Verifizierung und Analyse

Verifizieren Sie Ihr Limiting und inspizieren Sie Hüllkurven-Verhalten mit einem zweckgebauten Test-Harness. Das TEST-Panel generiert ein kontrolliertes Signal, führt es durch Ihre aktuelle Kette und visualisiert die Ergebnisse mit Peak-Markern und einer RMS-Hüllkurve.

TEST Panel - Waveform analysis interface with dual-channel displays and test signal controls

Panel-Struktur

  • Test-Kontrollen (oben)

    • TEST-Button
      Startet den Verifizierungslauf. Zeigt "TESTING" und deaktiviert während des Laufs; reaktiviert bei Abschluss.
    • Channel Mode
      STEREO (beide Kanäle), LEFT (erweitert links), RIGHT (erweitert rechts).
  • Waveform-Anzeige (Mitte) Duale, hochauflösende Ansichten mit Raster-Overlays:

    • Linker Kanal: Lila/Magenta-Waveform + weiße RMS-Hüllkurve.
    • Rechter Kanal: Rosa/Magenta-Waveform + weiße RMS-Hüllkurve.
    • Raster: Zeit (horizontal, ms) und Amplitude (vertikal, −1.0 bis +1.0).
  • Navigation (unten)

    • Zoom
      1%–100% Zeitachsen-Zoom für Makro ↔ Mikro-Inspektion.
    • Pan
      Aktiviert beim Zoomen; scrollt das Zeitfenster.
  • Konfiguration und Ergebnisse (rechts oder unten, je nach Layout)

    • Carrier Freq
      Testton-Mittenfrequenz (20 Hz–20 kHz; Standard 4 kHz).
    • Peak Level Indicators (L/R)
      Nach-Test Peak-Ablesungen (dBFS, 0.1 dB Präzision).

Visuelle Führungen

  • Peak-Marker (grün)
    Absolute Peak-Positionen im verarbeiteten Output.
  • Pulse-Marker (orange)
    Startpositionen eingefügter Test-Pulse.
  • Hüllkurve (weiß)
    RMS-Hüllkurven-Overlay zur Visualisierung von Attack/Release-Verhalten.

Einen Test ausführen

  1. Setzen Sie die gewünschte Carrier Freq (Standard 4 kHz ist eine gute allgemeine Überprüfung).
  2. Wählen Sie Channel Mode (STEREO für Überblick, LEFT/RIGHT für Details).
  3. Klicken Sie TEST. Der Button zeigt "TESTING" während Aufnahme und Verarbeitung.
  4. Überprüfen Sie die Waveforms, Marker und die L/R Peak-Ablesungen bei Abschluss.
  5. Passen Sie Ihre Kette an (z.B. Slot 1, L1 MULTIBAND, Slot 2) und testen Sie nach Bedarf erneut.

Ergebnisse interpretieren

  • Erfolgskriterien:

    • Peaks bei oder unter 0 dBFS.
    • Hüllkurve zeigt kontrollierte, stabile Gain Reduction.
    • Pulse (orange) und Limiting-Antwort sind zeitlich logisch ausgerichtet.
  • Potentielle Probleme:

    • Peaks > 0 dBFS
      Reduzieren Sie Drive/Output, erhöhen Sie Lookahead oder passen Sie Schwellwerte/Knee an.
    • Unregelmäßige/zitternde Hüllkurve
      Erhöhen Sie Glättung, passen Sie Attack/Release an oder erwägen Sie STANDARD/ENHANCED-Verhalten.
    • Falsch ausgerichtete Marker vs. Antwort
      Überdenken Sie Lookahead/Latenz-Einstellungen; prüfen Sie auf intensive Upstream-Verarbeitung, die das Timing verschiebt.
  • Makro-Überblick (100% Zoom)
    Schnelle Bestätigung des allgemeinen Verhaltens, Gesamt-Peak-Sicherheit.
  • Mikro-Inspektion (<10% Zoom)
    Sample-Level-Ansicht der Transienten-Behandlung; studieren Sie Attack- und Recovery-Form.
  • Kanal-Fokus
    Verwenden Sie LEFT/RIGHT-Modi, um Kanal-Verhalten zu isolieren und zu vergleichen, besonders wenn Channel Link niedrig ist.

Praktische Tipps

  • Verwenden Sie einige repräsentative Carrier Freq-Werte (z.B. 1 kHz, 4 kHz, 8 kHz), um zu sehen, wie sich das Timing über das Spektrum verhält.
  • Falls der Safety-Limiter (Spalte 5) im Test häufig auslöst, reduzieren Sie Upstream-Output oder verfeinern Sie Slot 2 Timing/Glättung.
  • Für Broadcast-artige Konsistenz versuchen Sie STANDARD in Slot 2 mit moderatem Smooth und Auto Trans; bestätigen Sie mit Mikro-Inspektion.
  • Wenn Transparenz das Ziel ist, priorisieren Sie Lookahead und sanfte Knees; verifizieren Sie, dass Hüllkurven-Übergänge glatt sind und Peak-Marker bei oder unter 0 dBFS sitzen.

Dieses Panel ist Ihr "Vertrauen, aber verifizieren"-Schritt: es bestätigt, dass Absolute Zero's Limiting sich genau wie beabsichtigt verhält, bevor Sie drucken oder versenden.

Graphs & Views Referenz

WAVEFORM GRAPHING VIEW

Die Waveform-Ansicht gibt Ihnen ein Live-, zoombares Bild des Limiters bei der Arbeit. Schalten Sie um, welche Spuren angezeigt werden sollen, zoomen Sie Zeit und Level nach Geschmack, pausieren Sie, um einen Moment zu inspizieren, und verwenden Sie die eingebauten Peak-Anzeigen, um Headroom und Limiting-Aktivität auf einen Blick zu bestätigen.

Waveform Graphing View - Live waveform display with input, output, and gain reduction traces

Was Sie sehen

  • Input: Das rohe Signal, das am Prozessor ankommt.
  • Output: Das nachbearbeitete Signal, das die Limiter-Kette verlässt.
  • Gain Reduction: Wie stark der Limiter das Signal herunterzieht (um eine 0 dB Basislinie).
  • dB Grid: Feste 2 dB Linien und Beschriftungen für schnelle Level-Ablesung.

Kern-Kontrollen

  • GRAPH: Master Ein/Aus für die Anzeige.
  • INPUT / OUTPUT / GAIN REDUCTION: Jede Spur unabhängig zeigen oder verbergen.
  • RESET: Historie löschen und zu einem sinnvollen Zeitfenster zurückspringen.
  • Y-AXIS (Range): Wählen Sie die vertikale Skalierung (enge Details bis zu breiteren Ansichten, ~−8 bis −60 dB).
  • Time Window: Horizontaler Zoom (0.5–60 s). Kurz für Transienten; lang für Hüllkurven/Trends.
  • PAUSE: Graph einfrieren, um einen Moment zu inspizieren, ohne Kontext zu verlieren.
  • Position (Rewind): Bei Pause durch die jüngste Geschichte in Sekunden hinter Live scrubben.

Peak-Erkennung und Anzeigen

  • On-Trace-Callouts: Kleine dB-Beschriftungen erscheinen nahe der rechten Seite für prominente Peaks, an den exakten Moment geheftet; sie bewegen sich mit dem Scroll und verblassen beim Verlassen.
  • Peak-Zusammenfassungs-Tabelle: Ein kompaktes Overlay unter dem Graph zeigt:
    • Top 3 Peaks im aktuellen Viewport (was Sie gerade betrachten).
    • Top 3 Peaks über die letzte Sekunde am Live-Rand gesehen (kurzfristiger Headroom).

Wie man damit arbeitet

  • Limiter verstehen: Aktivieren Sie OUTPUT + GAIN REDUCTION, um Aktion vs. Ergebnis zu sehen.
  • Gain Staging: Fügen Sie INPUT hinzu, um Pre/Post-Level direkt zu vergleichen.
  • Detail vs. Überblick: Verengen Sie Y-AXIS und verkürzen Sie Time Window für Mikro-Events; erweitern Sie beide für Langform-Verhalten.
  • Momente untersuchen: PAUSE, scrubben Sie mit Position, lesen Sie die On-Trace Peak-Labels und die 1-Sekunde/Viewport Peak-Tabelle, um genau zu bestätigen, was passiert ist.

Preset-System — Bibliotheken, Kategorien und das Preset-Panel

Absolute Zero's Preset-System ist modular und schnell. Sie können den gesamten Plugin-Zustand erfassen oder gezielte "Subpresets" für spezifische Module wie Limiter Slot 1, Limiter Slot 2 oder eine einzelne Spalte speichern. Das Preset-Panel gibt Ihnen einen fokussierten Browser und einen Ein-Klick-Workflow zum Laden, Speichern, erneuten Speichern und Spiegeln von Presets über Limiter-Stufen hinweg.

Hinweis zur leeren Preset-Bibliothek (Früher Build)

Dieser Build ist brandneu, sodass die Factory-Preset-Bibliothek möglicherweise leer ist. Das ist erwartet. Die App wird trotzdem die Preset-Ordner automatisch erstellen, und Sie können sofort anfangen, Ihre eigenen Presets in die USER-Bibliothek zu speichern. Factory-Pakete werden in kommenden Updates hinzugefügt.

  • Preset-Pfad (macOS): ~/Music/altitude/product/ABSOLUTE_ZERO/preset/
  • Bibliotheken: FACTORY (schreibgeschützt, möglicherweise anfangs leer) und USER (Ihre Speicherungen)
  • Tipp: Verwenden Sie SAVE, um Full State oder Subpresets zu erstellen; sie erscheinen sofort im Browser

Wo Presets leben

Presets werden auf der Festplatte in einer Factory/User-Bibliothek mit gespiegelter Ordnerstruktur gespeichert:

  • macOS
    ~/Music/altitude/product/ABSOLUTE_ZERO/preset/
  • Windows
    ProgramData/Altitude/product/ABSOLUTE_ZERO/preset/

Innerhalb von preset/ existieren zwei Bibliotheken:

  • FACTORY/ — schreibgeschützte Inhalte, die mit dem Produkt geliefert werden.
  • USER/ — Ihre persönliche Bibliothek. Die App erstellt diese Ordner beim ersten Lauf.

Top-Level-Kategorien (Ordner) spiegeln die Module des Systems wider:

  • FULL_STATE
  • LAYOUT
  • ARIA_PASS1_L1, ARIA_PASS1_L2
  • SIMPLE_L1, SIMPLE_L2
  • STANDARD_L1, STANDARD_L2
  • ENHANCED_L1, ENHANCED_L2
  • GLOBAL_COLUMN
  • MULTIBAND_COLUMN
  • SOFT_COLUMN (Output/Auto Output)
  • SAFETY_COLUMN
  • METER_CONTAINER
  • DRIVE_REDUCTION

Preset-Kategorien und Umfang

Sie können entweder das gesamte System oder gezielte Teilmengen speichern:

  • Full State
    • Erfasst den kompletten Plugin-Zustand.
    • Schließt transiente UI-Bits aus, die nicht gespeichert werden sollten (z.B. bestimmte View-Eigenschaften).
  • Layout
    • Speichert Panel-Sichtbarkeit/Navigations-Zustand (z.B. welche Spalten an sind).
  • Limiter-Typ Subpresets
    • ARIA_PASS1_L1/L2, SIMPLE_L1/L2, STANDARD_L1/L2, ENHANCED_L1/L2
    • Jeder erfasst nur die Parameter für diesen Limiter-Algorithmus/diese Stufe.
  • Spalten-Subpresets
    • GLOBAL_COLUMN, MULTIBAND_COLUMN, SOFT_COLUMN (Auto Output), SAFETY_COLUMN
    • Speichern nur Spalten-Parameter.
  • Komponenten-Subpresets
    • METER_CONTAINER, DRIVE_REDUCTION (Kurveneditor-Einstellungen)

Hinweis:

  • Einige interne UI/Kontroll-Gruppen (z.B. Waveform und Fenster-Buttons) sind in Full State enthalten, aber nicht als eigenständige Preset-Kategorien freigelegt.

Preset-Panel — Browser und Aktionen

Ein drei-Panel-Browser mit integrierter Filterung und Datei-Aktionen.

Preset Panel - Three-pane browser with categories, presets list, and action buttons

Layout:

  • Links: ALL PRESETS — jede Kategorie, gruppiert mit Headern.
  • Rechts (oben): LIMITER PASS 1 — L1-Kategorien (ARIA/SIMPLE/STANDARD/ENHANCED + MULTIBAND-Spalte).
  • Rechts (unten): LIMITER PASS 2 — L2-Kategorien (ARIA/SIMPLE/STANDARD/ENHANCED).

Kontrollen:

  • Suchfeld mit Live-Filterung und einem klaren "X".
  • FILTER-Button — Multi-Select-Kategorie-Filter.
  • Quellen-Filter — ALL / FACTORY / USER.
  • Aktionen — LOAD, SAVE, RESAVE, DELETE, CLOSE.

Verhalten:

  • Doppelklick auf eine Zeile, um sie sofort zu laden (gleich wie LOAD).
  • Kategorie-Header-Zeilen sind nicht auswählbar.
  • Factory-Presets können geladen, aber nicht erneut gespeichert oder gelöscht werden.

Presets laden

  • Full State Preset
    • Ersetzt den gesamten Plugin-Zustand.
    • Gut zum schnellen Wechseln kompletter Ketten.
  • Subpreset (Limiter/Column/Component)
    • Wendet nur die Parameter in dieser Gruppe an, lässt alles andere unberührt.
    • Großartig zum Vorspielen von Limiter-Typen, zweiten-Stufen-Varianten oder Spalten-Änderungen ohne Verlust Ihres Mix.

State-Sync:

  • Nach dem Laden aktualisiert das Panel den aktuellen Preset-Namen/Kategorie in der oberen Leiste.

Parameter-Schutz während Preset-Ladung

Absolute Zero beinhaltet ein Parameter-Schutzsystem, das verhindert, dass bestimmte Parameter beim Laden von Presets überschrieben werden. Dies erlaubt Ihnen, spezifische Einstellungen beizubehalten, während Sie verschiedene Preset-Konfigurationen erkunden.

Automatisch ausgeschlossene Parameter

Die folgenden Parameter sind automatisch vom Preset-Laden ausgeschlossen, um sitzungsspezifische Einstellungen zu bewahren:

  • UI Layout Parameter — Panel-Sichtbarkeitszustände, Navigations-Einstellungen und Interface-Konfiguration
  • Sprach-Einstellungen — Die aktuelle UI-Sprachauswahl wird über Preset-Änderungen hinweg bewahrt
  • Fenster-Management — Eigenständige Visualisierungs-Fensterpositionen und -zustände

Lock-Button-System

Drei Lock-Buttons sind im Meter-Bereich verfügbar, um kritische Parameter manuell zu schützen:

  • Input Lock — Schützt den Input Gain Parameter vor Preset-Änderungen
  • Output Lock — Schützt den Output Gain Parameter vor Preset-Änderungen
  • Drive Lock — Schützt den Drive Parameter vor Preset-Änderungen

Lock-Button-Bedienung:

  • Befindet sich in der oberen linken Ecke jedes Meter-Bereichs (Input, Output, Drive)
  • Gesperrter Zustand (Rosa) — Parameter ist geschützt und wird sich während Preset-Ladung nicht ändern
  • Entsperrter Zustand (Weiß) — Parameter wird normal aktualisiert beim Laden von Presets
  • Lock-Zustände bleiben beim Laden von Presets erhalten (Lock-Buttons werden nie durch Presets zurückgesetzt)
  • Tooltips werden beim Hovern angezeigt: "Lock [Parameter] during preset loading"

Presets speichern

Verwenden Sie SAVE, um den Speichern-Dialog zu öffnen:

  • Wählen Sie den Preset-Typ (z.B. FULL_STATE, SIMPLE, STANDARD, GLOBAL_COLUMN, etc.).
  • Für Limiter-Typen wählen Sie, ob Sie für Limiter Slot 1 oder Slot 2 speichern (L1 vs L2). Das bedeutet die Parameter-Quelle, die Sie gespeichert haben möchten--L1 oder L2.
  • Name und Beschreibung werden als Metadaten in der XML gespeichert.

Ziel:

  • Gespeichert in Ihre USER/-Bibliothek unter dem passenden Kategorie-Ordner.

Überschreib-Verhalten:

  • Full State Presets fragen vor dem Überschreiben.
  • Synchronisierte Limiter-Presets (siehe unten) überschreiben still als Teil der gepaarten Schreiboperation.

Erneut speichern und löschen

  • RESAVE aktualisiert die ausgewählte User-Preset-Datei an Ort und Stelle.
    • Factory-Presets sind geschützt; erneutes Speichern ist für Factory-Inhalte blockiert.
  • DELETE entfernt das ausgewählte User-Preset von der Festplatte (Factory-Inhalte können nicht gelöscht werden).

Dual-Sync: Limiter 1 <> Limiter 2 (gleicher Algorithmus)

Wenn Sie ein Limiter-Typ-Preset für L1 oder L2 speichern oder erneut speichern, erstellt Absolute Zero automatisch das gepaarte Preset für die andere Stufe mit einem Parameter-Mapper.

Was es tut:

  • Kopiert die passenden Parameter über Stufen hinweg für dieselbe Algorithmus-Familie:
    • ARIA PASS1, SIMPLE, STANDARD, ENHANCED
  • Übersetzt Parameter-IDs vom L1-Format zum L2-Format (oder umgekehrt) mit einem dedizierten Mapping:
  • Behandelt L2-spezifisches Verhalten automatisch:
    • Stellt sicher, dass die L2-Stufe in synchronisierten L2-Presets aktiviert ist.
    • Für SIMPLE L2 fügt den extra Threshold-Parameter hinzu (mit einem sinnvollen Standard/aktuellen Wert).

Ergebnis:

  • Speichern eines STANDARD L1-Presets namens "Glue 01" schreibt:
    • USER/STANDARD_L1/Glue 01.xml (primär)
    • USER/STANDARD_L2/Glue 01.xml (synchronisiert)
  • Erneutes Speichern einer Seite aktualisiert auch das passende Gegenstück.

Referenz: Kategorien und was sie beinhalten

  • FULL_STATE — Gesamter Plugin-Zustand
  • LAYOUT — Panel-Sichtbarkeit/Navigation
  • ARIA_PASS1_L1 / ARIA_PASS1_L2 — ARIA Slot 1 / Slot 2
  • SIMPLE_L1 / SIMPLE_L2 — Simple Slot 1 / Slot 2
  • STANDARD_L1 / STANDARD_L2 — Standard Slot 1 / Slot 2
  • ENHANCED_L1 / ENHANCED_L2 — Enhanced Slot 1 / Slot 2
  • GLOBAL_COLUMN — Globale Erkennung/Link/Schwellwert und verwandte Kontrollen
  • MULTIBAND_COLUMN — L1 Multiband/Ton/Rekonstruktion
  • SOFT_COLUMN — Auto Output (Soft Safety Stufe)
  • SAFETY_COLUMN — Finaler Hard Safety Limiter
  • METER_CONTAINER — Input/Output/Drive Meter
  • DRIVE_REDUCTION — Drive-Reduction Kurveneditor-Einstellungen

VECTORSCOPE (LISSAJOUS)

Der Vectorscope plottet Links vs. Rechts als 2D-Oszillogramm und lässt Sie Stereo-Breite, Korrelation und Mono-Kompatibilität auf einen Blick sehen. Verwenden Sie ihn, um schnell zu verifizieren, dass Ihr Limiting die Breite nicht kollabiert oder Phasenprobleme eingeführt hat.

Was Sie sehen

  • Linker Kanal auf der X-Achse; Rechter Kanal auf der Y-Achse.
  • Mono-Inhalt kollabiert zu einer geraden 45°-Linie.
  • Breiteres Stereo erscheint als Diamant/Ellipse.
  • Außer-Phase-Inhalt tendiert dazu, zu rotieren und die Achsen zu kreuzen.

Kern-Kontrollen

  • Style: Peak vs. RMS-Pfad (schnelle vs. gemittelte Trajektorie).
  • Persistence/Averaging: Spur-Länge anpassen (kurz für Transienten; länger für Gesamt-Verhalten).
  • Scale: Plot für Ihren Betriebslevel zoomen.
  • Channel Focus: Stereo (L/R), oder L oder R für Diagnose isolieren.

Wie man damit arbeitet

  • Center/Phase-Check: Eine konsistente 45°-Linie = solide Mono-Kompatibilität.
  • Breiten-Kontrolle: Ellipse weitet sich mit beabsichtigter Breite; falls sie unerwartet verengt, prüfen Sie Slot 2 Timing und Channel Link.
  • Problem-Suche: Rotierende oder Fliegen-Formen deuten oft auf Phase-Probleme upstream hin; bestätigen Sie mit Polar-Ansichten.

POLAR SAMPLE

Polar Sample zeigt momentane Samples in Polarkoordinaten: Winkel = Stereo-Position, Radius = Amplitude. Es ist ein Hochgeschwindigkeits-Schnappschuss davon, wie sich Ihr Inhalt von Moment zu Moment über das Stereofeld verteilt.

Was Sie sehen

  • Winkel: 0° (Links) bis 180° (Rechts).
  • Radius: Momentane Amplitude.
  • Cluster: Enthüllen dominante Panning-Positionen und Transienten-Aktivität.

Kern-Kontrollen

  • Mode: Standard vs. Party (erweiterte Farbzuordnung für Dichte/Energie).
  • Peak vs. RMS: Rohe Sample-Streuung vs. gemittelte Energie-Tendenz.
  • Persistence: Schwanz-Länge für Cluster-Inspektion.
  • Scale: Radius-Skalierung, um die Anzeige bei verschiedenen Leveln lesbar zu halten.

Wie man damit arbeitet

  • Transienten-Lokalisierung: Kurze Persistence + Peak-Modus, um zu sehen, wo Hits räumlich landen.
  • Breiten-Audit: Verteilung sollte Ihrer Mix-Absicht entsprechen; übermäßig zentral gewichtete Cluster könnten Über-Linking oder aggressiven Lookahead andeuten.
  • Korrelations-Triage: Falls Cluster symmetrisch schweben, aber Radius kollabiert, überprüfen Sie Gain Staging und GR-Verhalten in den Waveform- und Metering-Ansichten.

POLAR LEVEL

Polar Level integriert Energie über Winkel, um eine stabile Stereo-Energie-Karte zu zeigen. Es ist das "durchschnittliche Stereo-Bild" — nützlich zur Verifizierung von Breiten-Zielen und langfristiger Balance nach dem Limiting.

Was Sie sehen

  • Winkel: Pan-Position.
  • Radius: Integrierte Energie an dieser Position (über Zeit gemittelt).
  • In/Out-Unterscheidung: Optionale Dual-Farbe zum Vergleich von Pre/Post oder Korrelation von Phasen-Inhalt.

Kern-Kontrollen

  • Integration/Averaging: Kontrolliert Stabilität vs. Reaktionsfähigkeit.
  • Time Window: Kurze Fenster für Mastering-Mikro-Bewegungen; länger für Broadcast-Konsistenz.
  • Display Mode: Stereo oder abgeleitete Felder (Mid/Sides) falls benötigt.
  • Scale: Radius auf aktuelle Mix-Level kalibrieren.

Wie man damit arbeitet

  • Breiten-Ziel: Verwenden Sie mittlere Averaging, um beabsichtigte Breite vs. Kollaps zu bestätigen.
  • Phasen-Hygiene: Falls Energie seltsam links/rechts über Zeit schief läuft, überprüfen Sie Balance und Channel Link erneut.
  • Konsistenz: Für Broadcast/Podcast streben Sie einen stabilen, zentrierten Lappen mit gemessener Breite an, verifiziert neben dem Metering-Panel.

FFT (SPECTRUM) VIEW

Die FFT-Ansicht bietet Echtzeit-Frequenzanalyse mit Stereo und abgeleiteten Feldern (L/R, Mid, Sides). Verwenden Sie sie, um spektrale Balance vor/nach Limiting zu bestätigen und unerwünschte Resonanzen oder Härte zu fangen.

Was Sie sehen

  • X-Achse: Frequenz (log-Skala).
  • Y-Achse: Level (dB), mit konfigurierbarem Bereich.
  • Views: Stereo (überlagerte L/R), Left, Right, Mid ((L+R)/2), Sides ((L−R)/2).

Kern-Kontrollen

  • FFT Size: 1024–16k. Kleiner = schnappiger; größer = mehr Detail.
  • Window Type: Analysefenster wählen (Tradeoff Leckage vs. Transienten-Treue).
  • Averaging: Zeitliche Glättung zur Stabilisierung der Spur.
  • Attack/Release: Visuelle Ballistik; für nutzbare Ablesungen anpassen.
  • Y-Axis Range: Amplituden-Spanne setzen, um Details sichtbar zu halten.

Wie man damit arbeitet

  • Tonale Balance: INPUT vs. OUTPUT vergleichen, um zu bestätigen, dass Limiting das Spektrum nicht geneigt hat.
  • Zischlaute/Härte: 4–10 kHz während GR-Aktion beobachten; mit Waveform-Peaks und GR-Metern paaren.
  • Mono-Kompatibilität: Mid/Sides-Vergleich hilft, Side-schwere Probleme zu erkennen, die schlecht falten.
  • CPU-Tipps: Falls Visuals laggen, FFT-Größe oder Averaging reduzieren.

WAVEFORM (POP-OUT)

Die Pop-out Waveform spiegelt die Haupt-Waveform Graphing View in einem abnehmbaren Fenster für detaillierte Inspektion wider. Spuren umschalten, Zeit und Level zoomen, pausieren, scrubben und Peak-Callouts verwenden, um Headroom und Limiting-Aktivität zu bestätigen.

Was Sie sehen

  • Input-, Output- und Gain Reduction-Spuren mit festem dB-Raster.
  • On-Trace Peak-Labels nahe dem Live-Rand.
  • Optionale Peak-Zusammenfassungs-Tabelle (Top 3 im Viewport und letzte Sekunde).

Kern-Kontrollen

  • INPUT / OUTPUT / GAIN REDUCTION: Spuren unabhängig zeigen/verbergen.
  • Y-AXIS (Range): Vertikale Skala zoomen (~−8 bis −60 dB).
  • Time Window: 0.5–60 s horizontaler Zoom.
  • PAUSE + Position (Rewind): Einfrieren und durch jüngste Geschichte zurück scrubben.
  • RESET: Historie löschen und zu sinnvollem Standard-Fenster zurückkehren.

Wie man damit arbeitet

  • Limiter verstehen: OUTPUT + GAIN REDUCTION zeigt Aktion vs. Ergebnis.
  • Gain Staging: INPUT hinzufügen, um Pre/Post-Level direkt zu vergleichen.
  • Mikro vs. Makro: Y-AXIS verengen und Time Window verkürzen für Transienten; beide erweitern für Hüllkurven-Trends.
  • Momente untersuchen: PAUSE, scrubben, On-Trace-Labels und Peak-Tabelle lesen.

METERING PANEL

Das Metering-Panel kombiniert Input-, Output- und Drive (Gain Reduction)-Meter mit ihren jeweiligen Kontrollen für sofortiges, vertrauenswürdiges Level-Management.

Was Sie sehen

  • Input: Links/Rechts Peak und RMS in dB (schneller Peak, sanftes RMS).
  • Output: Links/Rechts Peak und RMS in dB (abgestimmte Ballistik).
  • Drive (Gain Reduction): Links/Rechts Peak und RMS Reduktion, referenziert zu 0 dB (0 = keine Reduktion).

Kern-Kontrollen

  • INPUT-Schieberegler: Pre-Processing Gain (verknüpft mit dem "input"-Parameter).
  • OUTPUT-Schieberegler: Post-Processing Gain (verknüpft mit dem "output"-Parameter).
  • DRIVE-Schieberegler: Drive-Menge (verknüpft mit "drive"; kontrolliert, wie hart der Limiter arbeitet).
  • Visuelle Ballistik: Schneller Peak + langsameres RMS für lesbare, musikalische Anzeige.
  • GR-Visuals: Weiße Numerik und Top-Down-Füllungen für schnelles "mehr = mehr Reduktion"-Ablesen.

Wie man damit arbeitet

  • Gain Staging: INPUT setzen, um Ziele zu erreichen, ohne Slot 1 zu über-hämmern. Mit Waveform und GR-Metern bestätigen.
  • Makeup und Level: OUTPUT verwenden, um Bypass-Lautstärke anzugleichen oder Lieferungs-Spezifikationen zu erfüllen.
  • Drive-Kontrolle: DRIVE erhöhen, während GR Peak/RMS beobachtet wird; konstante Reduktion ohne Flat-Topping von Transienten anstreben.
  • Konsistenz-Check: Falls Output RMS fällt, während GR unregelmäßig spitzt, Slot 2 Timing/Glättung überdenken; via Waveform und FFT bestätigen.

LOUDNESS METERS

Das Loudness Meters-Fenster bietet ITU-R BS.1770-konforme Lautheitsmessung für Broadcast-, Streaming- und professionelle Lieferkonformität. Es zeigt sowohl Input- als auch Output-Lautheitsabschnitte, damit Sie überwachen können, wie der Limiter die Programmlautheit beeinflusst.

Loudness Meters Window - ITU-R BS.1770 loudness measurement with Input and Output sections

Was Sie sehen

  • Zwei Abschnitte: Input (Vorverarbeitung) und Output (Nachverarbeitung) Lautheit.
  • Momentary (M): Lautheit gemessen über ein 400ms gleitendes Fenster. Erfasst kurzfristige Lautheitsschwankungen und transiente Spitzen.
  • Short-term (S): Lautheit gemessen über ein 3-Sekunden gleitendes Fenster. Zeigt mittelfristige Lautheitstrends, nützlich für Mixing-Entscheidungen.
  • Integrated (I): Lautheit gemessen über die gesamte Programmdauer mit Gating. Das primäre Maß für Broadcast- und Streaming-Konformität (z.B. -14 LUFS für Streaming, -24 LUFS für Broadcast).
  • LRA (Loudness Range): Die Differenz zwischen lauten und leisen Passagen in LU (Loudness Units). Zeigt dynamischen Bereich an; typische Ziele sind 5–20 LU je nach Inhaltstyp.
  • True Peak (TP): Inter-Sample-Spitzenpegel in dBTP gemessen mit 4x Oversampling pro Kanal (L/R). Stellt sicher, dass während der D/A-Wandlung kein Clipping auftritt. Broadcast-Standards erfordern typischerweise -1 bis -2 dBTP Maximum.
  • Delta: Die Differenz zwischen Output- und Input-Lautheit (Output − Input). Positive Werte zeigen erhöhte Lautheit an; negative Werte zeigen Reduzierung durch Limiting.

Audio/MIDI-Einstellungen (Standalone)

Absolute Zero Standalone verwendet das Standard-JUCE Audio/MIDI-Einstellungs-Panel zur Konfiguration Ihres Audio-Interfaces und Ihrer MIDI-Geräte. Diese Einstellungen gelten nicht für die VST/AU Plugin-Versionen (Plugins verwenden die Audio/MIDI-Einstellungen des Hosts).

Wo es zu finden ist

  • Öffnen Sie das Audio/MIDI-Einstellungs-Panel über das App-Menü oder Zahnrad-Symbol in der Standalone-Anwendung.

Audio/MIDI Settings Interface - Configuration panel for standalone application

Audio-Geräte-Konfiguration

  • Device Type / Driver
    • macOS: CoreAudio
    • Windows: WASAPI (Shared/Exclusive) oder ASIO (falls ein ASIO-Treiber installiert ist)
    • Wählen Sie Ihr Input-Interface.
    • Input-Kanäle aktivieren/deaktivieren (Mono oder Stereo).
    • Optional Kanäle mappen, falls Ihr Interface mehr als 2 Inputs freilegt.
  • Output Device
    • Wählen Sie Ihr Output-Interface.
    • Output-Kanäle aktivieren/deaktivieren (typisch 1–2 für Stereo).
  • Sample Rate
    • Wählen Sie die Betriebsrate (z.B. 44.1 kHz, 48 kHz, 96 kHz). Für beste Stabilität die von Ihrem OS oder anderen Apps verwendete Rate anpassen.
  • Buffer Size (Latency)
    • Kleinere Puffer reduzieren Latenz, aber erhöhen CPU-Last und Dropout-Risiko.
    • Größere Puffer verbessern Stabilität auf Kosten höherer Latenz.
  • Windows Exclusive Mode (WASAPI)
    • Exclusive: Absolute Zero erhält volle Kontrolle über das Gerät (niedrigere Latenz, Gerät an App gesperrt).
    • Shared: Das Gerät wird mit anderen Apps geteilt (höhere Latenz, aber flexibler).

MIDI-Geräte-Konfiguration (optional)

  • MIDI Inputs
    • Alle MIDI-Input-Geräte aktivieren, die Absolute Zero hören soll (falls auf Ihren Workflow anwendbar).
  • MIDI Outputs
    • Alle MIDI-Output-Geräte aktivieren, falls Ihr Setup das Senden von MIDI aus der App erfordert.

Tipps und bewährte Praktiken

  • Beginnen Sie mit 48 kHz / 256–512 Samples für eine gute Balance von Latenz und Stabilität.
  • Falls Sie Klicks/Pops hören oder CPU-Überlastungswarnungen sehen:
    • Erhöhen Sie die Puffergröße.
    • Schließen Sie andere Audio-Apps.
    • Unter Windows versuchen Sie WASAPI Exclusive oder einen ASIO-Treiber, falls verfügbar.
  • Falls es keinen Ton gibt:
    • Bestätigen Sie das Output Device und die Kanalauswahl.
    • Stellen Sie sicher, dass die Sample Rate zu Ihrem System/Interface passt.
    • Prüfen Sie, dass das Gerät nicht bereits exklusiv von einer anderen App verwendet wird.
  • Multi-Interface-Setups (macOS):
    • Verwenden Sie das macOS "Audio MIDI Setup"-Dienstprogramm, um ein Aggregate Device zu erstellen, falls Sie mehrere Interfaces kombinieren müssen.

Persistenz

  • Ihre Gerät-, Kanal-, Sample Rate- und Puffer-Auswahlen werden von der Standalone-App gespeichert und beim nächsten Start wiederhergestellt.

Plugin-Hinweis

  • VST3/AU-Versionen von Absolute Zero zeigen dieses Panel nicht. Das Plugin verwendet die Audio-Engine des Hosts und folgt dem Gerät, der Sample Rate und Puffergröße des Hosts.

Technische Spezifikationen

macOS

  • Formate
    • VST3, AUv3, Standalone
  • CPU/Architektur
    • Apple Silicon (arm64), Intel 64-bit
  • Betriebssystem
    • macOS 10.15 Catalina oder neuer (Big Sur 11, Monterey 12, Ventura 13, Sonoma 14)
  • Speicher und Storage
    • Minimum 8 GB RAM (16 GB empfohlen)
    • 16 GB freier Festplattenplatz auf System-Laufwerk
  • Display
    • Minimum: 1280×1024
    • Empfohlen: 1600×1024 oder höher
  • Audio/MIDI
    • CoreAudio; MIDI optional
  • Plugin I/O
    • Stereo in, Stereo out (2-in / 2-out)
  • Security/Runtime
    • Hardened Runtime aktiviert; AUv3 sandbox-sicher
  • Hinweise
    • Nur 64-bit Hosts
    • AUv3 erfordert einen AUv3-kompatiblen Host

Windows

  • Formate
    • VST3, Standalone
  • CPU/Architektur
    • 64-bit x86_64 (Intel oder AMD)
  • Betriebssystem
    • Windows 10 (64-bit), Windows 11
  • Speicher und Storage
    • Minimum 8 GB RAM (16 GB empfohlen)
    • 16 GB freier Festplattenplatz auf System-Laufwerk
  • Display
    • Minimum: 1024×768
    • Empfohlen: 1280×1024 / 1600×1024 oder höher
  • Audio/MIDI
    • WASAPI (Shared/Exclusive) und ASIO (falls installiert); MIDI optional
  • Plugin I/O
    • Stereo in, Stereo out (2-in / 2-out)
  • Hinweise
    • Nur 64-bit Hosts

Sample Rates

  • Sowohl Plugin als auch Standalone unterstützen Sample Rates von 44.1 kHz bis zu 786 kHz (abhängig von Gerät/Host-Unterstützung).

Unterstützte Hosts

  • VST3: Die meisten modernen DAWs auf macOS und Windows.
  • AUv3: macOS-Hosts, die AUv3 unterstützen (nur auf macOS).
  • AAX: Derzeit nicht bereitgestellt. Aber bald!