Absolute Zero

Manual de Usuario

Version 0.8.0 Build 001 · January 2026

Absolute Zero Hero Interface

Contacto

AUTORIZACIÓN — Registro e Inicio de Sesión

Autorice Absolute Zero para acceso beta gratuito creando una cuenta (o iniciando sesión) y registrándose. Su licencia no expira, pero las versiones sí. Si encuentra problemas de autorización después de actualizar, simplemente renueve su licencia—no se requieren compras.

Inicio rápido

  1. Abra Absolute Zero. La superposición de Autorización aparece automáticamente en el primer inicio.
  2. Elija Registrarse (primera vez) o Iniciar Sesión (cuenta existente).
  3. Después de iniciar sesión, presione Registrarse para activar su licencia y desbloquear.
  4. Está autorizado. Si una nueva versión requiere re-autorización, inicie sesión y presione Renew License.

Registro

  • Ingrese Nombre Completo, Email y Contraseña.
  • Envíe para crear su cuenta.
  • Se le solicitará iniciar sesión a continuación.

Inicio de Sesión

  • Ingrese su Email y Contraseña e inicie sesión.

Registrarse para Beta

  • Después de iniciar sesión, presione Registrarse.
  • Su licencia se emite y se activa automáticamente.
  • El estado de la barra inferior se actualiza para confirmar que la autorización está activa.

Renovar Licencia

  • Si experimenta problemas de autorización después de actualizar, abra la vista Cuenta mientras está conectado.
  • Presione Renew License para re-autorizar.
  • Para autorizar máquinas adicionales, inicie sesión y presione Renew License en cada una.

Actualizaciones por Email (Opcional)

  • Puede optar por recibir actualizaciones beta y anuncios a través del interruptor Actualizaciones por Email.
  • Esto se puede ajustar durante el registro o desde la vista Cuenta.

Guía de Inicio Rápido

Comenzando en 5 Minutos

  • 1. Instalar y Autorizar

    • Instale Absolute Zero con el instalador proporcionado.
    • Inicie su DAW o la aplicación standalone.
    • Complete el flujo de autorización cuando se le solicite.
  • 2. Cargar un Preset

    • Abra el navegador de presets.
    • Elija cualquier preset de fábrica.
    • El preset carga automáticamente la configuración completa del limiter.
  • 3. Reproducir y Ajustar

    • Inicie la reproducción a través de Absolute Zero.
    • Observe los medidores y la reducción de ganancia.
    • Gire el control Drive hacia arriba/abajo para dar forma a la intensidad de limiting.
    • Mantenga un ojo en el nivel de salida para un headroom saludable.
  • 4. Explorar

    • Pruebe diferentes presets y combinaciones de sidechain para escuchar el rango.

Instalación y Ubicaciones de Recursos

Descripción General

Absolute Zero incluye tanto una aplicación standalone como un plugin VST3 para macOS y Windows.

Rutas de Instalación

  • macOS

    • Recursos instalados: ~/Music/altitude/
  • Windows

    • Recursos instalados: C:\ProgramData\Altitude\
    • Binarios de aplicación: C:\Program Files\Altitude\

Autorización

Después de la instalación, autorice el producto a través del flujo integrado de inicio de sesión y registro beta.

Sign Up Interface

Interfaz de Inicio de Sesión

Log In Interface

Si encuentra algún problema, contacte contact@altitude.audio.

Descripción General de la Arquitectura

Plataforma de Investigación Modular

Absolute Zero es un limiter modular diseñado para investigación y producción del mundo real. Soporta una gran matriz de configuraciones y puede lograr una reducción profunda de ganancia (hasta aproximadamente −2 a −3 dB RMS) mientras preserva claridad y musicalidad.

Arquitectura Central

Procesamiento Dual-Sidechain

Dos sidechains independientes analizan la señal en paralelo:

  • Sidechain 1 (Primario)
    Calcula la reducción principal de ganancia basada en la señal de entrada.

  • Sidechain 2 (Secundario)
    Analiza cómo se vería la señal después del Pass 1 (la vista "limitada") y calcula una segunda reducción de ganancia.

Ambas reducciones de ganancia se combinan y aplican a la señal original en una sola etapa. Obtiene los beneficios analíticos del limiting en cascada—sin los artefactos acumulativos y cambios de fase de literalmente encadenar dos procesadores duros.

Tecnologías de Sidechain

  • ARIA PASS1
    Detección avanzada de envolvente con filtrado max configurable; respuesta transparente y musical; fuerte retención de imagen estéreo.

  • SIMPLE
    Limpio, eficiente y ligero en CPU; knee configurable; ideal para control transparente de picos.

  • STANDARD
    Rico en características con detección auto-envolvente, conciencia de factor de cresta y suavizado; equilibrado entre transparencia y control.

  • ENHANCED
    Máxima configurabilidad; filtrado max avanzado con promedios móviles, retenciones y ventanas largas; construido para escenarios extremos.

Modo Multiband

Limiting dependiente de frecuencia con:

  • Cuatro bandas y umbrales independientes.
  • Métodos de reconstrucción de crossover configurables.
  • Controles de balance tonal.
  • Múltiples estrategias de reconstrucción para adaptarse al material del programa.

Sistemas de Ganancia Adaptiva

  • Input Adaptive Gain
    Pre-acondicionamiento que optimiza el drive hacia el limiter.

  • Output Adaptive Gain
    Post-procesamiento que estabiliza el nivel sin aplanar la dinámica.

Seguridad y Monitoreo

  • Safety Limiter
    Protección brick-wall independiente que previene que la salida exceda 0 dBFS.

  • Monitoreo en Tiempo Real
    Medidores y visualizaciones completos para validar comportamiento rápidamente.

Flujo de Procesamiento

  1. Etapa de entrada (acondicionamiento)
  2. Input Adaptive Gain
  3. Limiter Pass 1 (banda simple o multiband)
  4. Limiter Pass 2 (banda ancha secundaria opcional)
  5. Soft Safety (configurable)
  6. Output Adaptive Gain
  7. Hard Safety (brick-wall final en 0 dBFS)

Modos de Detección de Picos

  • Instant
    Detección de picos de latencia cero para la respuesta más rápida.

  • Windowed (Lookahead)
    Comportamiento más suave y predictivo para control más transparente.

Layout de Interfaz de Usuario

Descripción General del Plugin

Absolute Zero está organizado en paneles modulares para que pueda trabajar rápidamente en la superficie, y luego profundizar cuando sea necesario.

Main Interface Overview - Shows the complete Absolute Zero interface with all panels visible and labeled

Sistema de Navegación

Use el Panel de Navegación del lado izquierdo para abrir u ocultar las áreas principales:

  • GRAPHS — Herramientas de visualización y medición
  • LIMITER — Superficie de control primaria
  • MULTI — Edición de curvas multiband
  • DATA — Monitoreo de rendimiento
  • INPUT — Ganancia adaptiva de entrada con interruptor de encendido
  • TEST — Herramientas de verificación de limiting
  • HELP — Tira de ayuda contextual (muestra pistas para el control bajo su ratón)
  • METER — Medidores integrados de entrada/salida y DRIVE/GR con deslizadores

Navigation Panel - Vertical button layout showing INPUT, LIMITER, MULTI, TEST, METER, HELP, DATA, and GRAPH buttons

Barra Inferior

La barra de estado inferior proporciona acceso rápido a controles de sesión y estado:

  • Language — Seleccionar el idioma de la UI. Los cambios se aplican instantáneamente y persisten con la sesión.
  • Account — Abrir la superposición de Autorización/Cuenta para registrarse, iniciar sesión o renovar la licencia beta.
  • Tooltips (toggle TOOLTIP) — Habilitar o deshabilitar tooltips emergentes cerca del ratón.
    • Respaldado por el parámetro tooltip_enabled (predeterminado: ON)
    • Deshabilitar tips emergentes no afecta el panel HELP (ver abajo).
  • Status — Indicador de estado de licencia (Licensed / Unlicensed).

Sistema de Ayuda y Tooltip

Absolute Zero proporciona dos formas complementarias de ver pistas de control:

  • Tooltips Emergentes — Pequeños popups cerca del cursor aparecen después de un breve retraso cuando TOOLTIP está habilitado en la Barra Inferior.
  • Panel HELP — Una tira de ayuda persistente en la parte inferior de la interfaz que refleja la pista para el control bajo su ratón.

Notas

  • Los popups son controlados por TOOLTIP (parámetro: tooltip_enabled).
  • El panel HELP funciona independientemente de TOOLTIP y puede permanecer visible incluso cuando los popups están deshabilitados.
  • Las pistas están localizadas. Cambiar el idioma en la Barra Inferior actualiza tanto los tips emergentes como el panel HELP inmediatamente.

Sugerencia de flujo de trabajo

  • Mantenga TOOLTIP ON mientras aprende. Deshabilite popups más tarde y confíe en el panel HELP para un flujo de trabajo sin desorden.

Paneles de Interfaz Principal

GRAPHS

Ventanas de visualización standalone para análisis en profundidad:

  • Vectorscope
  • Polar Sample
  • Polar Level
  • Cinco ventanas FFT
  • Medición
  • Forma de onda
  • Sonoridad

GRAPHS Panel - Button interface for opening standalone visualization windows

LIMITER

Donde pasa la mayor parte de su tiempo. Expone los parámetros técnicos que dan forma a cómo se construye y responde el sidechain.

  • Configuración de doble paso (Pass 1 & Pass 2)
  • Selección de algoritmo (ARIA, SIMPLE, STANDARD, ENHANCED)
  • Controles de timing (attack, release, lookahead)
  • Channel link y bypass
  • Controles de Soft Safety y Hard Safety
  • Modo multiband para Pass 1 (balance tonal, poder de reconstrucción, controles dependientes de frecuencia)

Nota: Drive es parte del flujo de trabajo de medición en lugar de este panel.

LIMITER Panel - Comprehensive technical controls showing sidechain construction parameters

MULTI

Edición de curvas para mapear threshold vs. drive cuando las matemáticas puras no dan el resultado musical que desea.

MULTI Panel - Simple curve editor for threshold-to-drive mapping

DATA

Métricas de rendimiento en tiempo real.

  • Uso de CPU
  • Rendimiento de buffer
  • (Futuro) Ayudantes de optimización

DATA Panel - Performance metrics showing CPU usage and buffer statistics

INPUT

Ganancia adaptiva de entrada con interruptor de encendido:

  • Detección automática de nivel
  • Staging inteligente de ganancia
  • Estimación de "drive perfecto"
  • Análisis consciente del contenido

INPUT Panel - Input adaptive gain controls

TEST

Herramientas de diagnóstico para validar limiting e inspeccionar envolventes:

  • Efectividad de limiting
  • Comportamiento de envolvente
  • Verificación de señal
  • Benchmarks de rendimiento

TEST Panel - Testing interface showing limiting verification tools and envelope analysis

HELP

Tira de documentación sensible al contexto.

  • Muestra una descripción concisa del control actualmente bajo su ratón.
  • Vive en la parte inferior de la interfaz (arriba de la barra de estado).
  • Alternar con el botón de navegación HELP del lado izquierdo.
  • Localizado: el texto cambia con el selector de idioma de la Barra Inferior.
  • Funciona independientemente del toggle TOOLTIP (el panel HELP puede mostrar pistas incluso si los tooltips emergentes están deshabilitados).

Cuando quiera menos pop-ups en pantalla, apague TOOLTIP en la Barra Inferior y deje HELP habilitado para guía continua.

METER

Columna de medición integrada con controles de entrada/salida y visualización drive/gr.

  • Tres secciones: INPUT, OUTPUT, y DRIVE (reducción de ganancia).
  • Cada sección incluye medidores responsivos (peak y RMS) y un deslizador dedicado:
    • INPUT — Trim pre-limiting.
    • OUTPUT — Nivel post-limiting.
    • DRIVE — Controla la intensidad general de compresión; los medidores GR se llenan de arriba hacia abajo para fácil lectura.
  • Usa visualización interna para balística suave y lecturas precisas.
  • Alternar con el botón de navegación METER del lado izquierdo.
  • Cambio de diseño: Haga clic en la flecha arriba/abajo en la sección DRIVE para cambiar entre diseño de columna vertical y diseño de fila horizontal.

Flujo de Trabajo de Interfaz

  • Operación Rápida — Comience en el panel LIMITER.
  • Control Más Profundo — Use MULTI cuando necesite mapeo dependiente de frecuencia.
  • Monitorear — Abra GRAPHS y DATA para verificar rendimiento y comportamiento.
  • Optimizar — Las funciones INPUT asisten con staging de drive.
  • Verificar — TEST ayuda a confirmar calidad de limiting antes de imprimir.

Controles de Panel y Parámetros

Panel de Navegación

El Panel de Navegación le permite construir un espacio de trabajo limpio mostrando solo los paneles que necesita. Cada botón alterna un panel on/off, recuerda su estado y se resalta cuando está activo.

Navigation Panel - Vertical layout showing INPUT, LIMITER, MULTI, TEST, METER, HELP, DATA, and GRAPH toggle buttons

Botones

  • GRAPH — Alternar visualizadores standalone (Vectorscope, FFT, Polar, etc.)
  • LIMITER — Alternar la superficie de control primaria
  • MULTI — Alternar el editor de curvas
  • DATA — Alternar métricas de rendimiento
  • INPUT — Alternar ganancia adaptiva de entrada (interruptor de encendido activa/desactiva)
  • TEST — Alternar herramientas de verificación
  • HELP — Alternar la tira de ayuda en la parte inferior de la ventana
  • METER — Alternar los medidores integrados y deslizadores I/O/DRIVE (columna derecha)

Consejos

  • Comience simple — Trabaje en LIMITER primero.
  • Agregue según necesite — Habilite MULTI, DATA y TEST para tareas especializadas.
  • Rendimiento — Ocultar paneles no utilizados mantiene la UI ágil.

Panel LIMITER — Arquitectura de Procesamiento de Señal Modular

El panel LIMITER es una superficie modular que escala de simple a avanzado. Habilite solo lo que necesite, y el panel se dispone inteligentemente—las columnas aparecen, se desplazan y redimensionan para que siempre tenga una vista clara de su cadena.

Layout y navegación

  • Columnas dinámicas
    Las columnas se organizan por sí mismas a medida que habilita módulos. El panel se desplaza horizontalmente cuando es necesario y se adapta de compacto a ancho completo.
  • Controles de navegación
    Seis botones de alternancia controlan la visibilidad de columnas. Cada slot de limiter tiene su propio dropdown de Algorithm.
  • Persistencia de estado
    Sus estados de columna y configuraciones se guardan con presets.

Patrones de flujo de trabajo

  • Mínimo (2 columnas)
    Limiter Slot 1 + Output/Tone.
    Ideal para limiting rápido, CPU bajo, flujos de trabajo limpios.
  • Estándar (3 columnas)
    Global + Limiter Slot 1 + Output/Tone.
    Ideal para mastering y comportamiento de picos mejorado.
  • Avanzado (4–5 columnas)
    Global + Limiter Slot 1 + Output/Tone + Limiter Slot 2 + Safety.
    Ideal para material complejo, broadcast, masters exigentes.
  • Máximo (6 columnas)
    Todo habilitado con Auto Output para cadenas inteligentes.
    Ideal para sesiones automatizadas, impulsadas por plantillas.

Como ensamblar un rack de estudio, puede construir exactamente la cadena que su material necesita—desde limiting transparente de un solo paso hasta dinámicas sofisticadas de doble etapa con protección inteligente.


Referencia de Parámetros de Columna

Columna GLOBAL (Columna 0)

La columna GLOBAL establece comportamiento del sistema—referencia de threshold, vinculación de canales y estrategia de detección de picos. Estas elecciones dan forma a cómo se comporta cada etapa downstream.

  • Threshold
    Nivel de referencia maestro para todo el sistema.
  • Ch Link (Channel Link)
    Cuánto se influencian izquierda/derecha entre sí durante la reducción de ganancia.
  • Peak Detect
    Elija el estilo de detección:
    • INSTANT — Rápido, baja latencia, gran predeterminado.
    • WINDOW — Análisis por ventana para respuesta más suave y predictiva.
      Habilita controles extra cuando se selecciona:
    • Buffer Length — Tamaño de la ventana de detección (más grande = más suave, mayor latencia).
    • Hold Samples — Tiempo de hold para estabilizar detección y evitar flutter.
  • Buffer Defense
    Lógica adicional de buffer-safety para estabilidad en sistemas estresados.
  • Animation
    Procesamiento de animación UI; deshabilitar para ahorrar un poco de CPU durante sesiones pesadas.

Las configuraciones globales se aplican a ambos slots de limiter y establecen el carácter general del sistema.


Columna LIMITER SLOT 1 (Columna 1)

La primera etapa de limiting. Elija el algoritmo que se ajuste al material; la columna se adapta para mostrar solo los controles relevantes.

  • Algorithm (Dropdown)
    ARIA PASS1, SIMPLE, STANDARD, o ENHANCED.

ARIA PASS1

Comportamiento ARIA original con análisis de picos refinado y filtrado de envolvente.

  • Attack / Release — Timing de respuesta.
  • Lookahead — Suavizado predictivo.
  • LOW PASS (toggle) — Habilita filtrado low-pass de envolvente con:
    • Cutoff — Frecuencia de corte del filtro.
    • Slope — Pendiente de caída (ej., 6–48 dB/oct).

SIMPLE

Limiting directo y eficiente con knee musical.

  • Attack / Release — Timing de respuesta.
  • Knee — Inicio más suave/duro alrededor del threshold.
  • Lookahead — Anticipación transparente de picos.

STANDARD

Rico en características con timing adaptivo al contenido.

  • Lookahead / Attack / Release — Timing central.
  • Smooth — Suavizado general de GR.
  • Auto Atk / Auto Rel (toggles) — Timing consciente del contenido.
  • Auto Trans — Tiempo de transición para lógica auto.
  • Auto Env Mode — Donde sucede el análisis auto:
    • AUTO PRE — Antes del limiting.
    • AUTO POST — Después del limiting.

ENHANCED

Control máximo con promedios móviles y ventanas de análisis profundo.

  • Lookahead / Attack / Release — Timing central.
  • Avg Size — Ventana de promedio móvil (más grande = más estable).
  • Avg Weight — Enfatizar muestras recientes vs históricas.
  • Max Length — Profundidad del análisis max-filter.
  • Max Hold — Tiempo de hold para máximos detectados (reduce flutter).

Slot 1 da forma al carácter del programa primero; su elección aquí colorea cada etapa que sigue.


Columna L1 MULTIBAND (Columna 2)

Control dependiente de frecuencia para la salida de Slot 1—formación tonal, comportamiento de banda y reconstrucción.

  • Tone Balance — Inclinación/ponderación tonal general.
  • Freq Response — Contorno del espectro resultante.
  • K Power — Factor de poder de reconstrucción.
  • Intensity — Intensidad de procesamiento global.
  • Freq Attack / Freq Release — Escalas de timing a través de bandas.
  • METHOD — Estrategia de reconstrucción:
    Minimum, Weighted, RMS, Peak-Aware, Energy Conservation.
    Weighted es un buen predeterminado; Energy Conservation para punch adicional.
  • TONE (toggle) — Habilitar procesamiento multiband/tone.
  • SOFT OUT (toggle) — Comportamiento de salida más suave.
  • Safety (toggle) — Protección extra contra overs y artefactos.

Notas de uso:

  • Usar para material complejo que necesita comportamiento consciente de frecuencia.
  • Corregir cambios tonales introducidos por limiting.
  • Preparar la señal limpiamente si planea habilitar Slot 2.

Columna LIMITER SLOT 2 (Columna 3)

Una segunda etapa de limiting para el material más exigente. Opera después de L1 MULTIBAND y usa la misma familia de algoritmos que Slot 1.

  • Algorithm (Dropdown)
    ARIA PASS1, SIMPLE, STANDARD, o ENHANCED.
  • PASS 2 (toggle)
    Habilitación maestra para la segunda etapa.

ARIA PASS1 (Slot 2)

  • Attack / Release / Lookahead — Timing secundario.
  • LOW PASS (toggle) con Cutoff y Slope — Mismo enfoque de filtrado de envolvente que Slot 1.
  • PASS 2 (toggle) — Etapa on/off.

SIMPLE (Slot 2)

  • Attack / Release / Knee / Lookahead — Como en Slot 1.
  • Threshold — Threshold independiente solo para Slot 2.
  • PASS 2 (toggle) — Etapa on/off.

STANDARD (Slot 2)

  • Lookahead / Attack / Release / Smooth / Auto Trans — Como en Slot 1.
  • Auto Atk / Auto Rel (toggles) — Timing consciente del contenido.
  • Auto Env Mode — AUTO PRE vs AUTO POST para la segunda etapa.
  • PASS 2 (toggle) — Etapa on/off.

ENHANCED (Slot 2)

  • Lookahead / Attack / Release — Timing central.
  • Avg Size / Avg Weight / Max Length / Max Hold — Mismos controles avanzados de análisis, sintonizados para la segunda etapa.
  • PASS 2 (toggle) — Etapa on/off.

Sistema de Tipo de Columna

El panel LIMITER de Absolute Zero está construido a partir de columnas fijas y opcionales. Mantenga los esenciales visibles, y agregue etapas opcionales según su material lo exija.

Columnas Fijas

  • Columna 1 — LIMITER SLOT 1
    Siempre presente. Etapa central de limiting con tipo de algoritmo seleccionable.
  • Columna 2 — L1 MULTIBAND
    Siempre visible. Controles esenciales de tono y dependientes de frecuencia para la salida de Slot 1.

Columnas Opcionales

  • Columna 0 — GLOBAL
    Configuración del sistema y estrategia de detección de picos. Habilitar para control mejorado y estabilidad.
  • Columna 3 — LIMITER SLOT 2
    Etapa secundaria de limiting. Habilitar para material de programa complejo o exigente.
  • Columna 4 — AUTO OUTPUT
    Gestión inteligente de salida y coincidencia de nivel. Habilitar para flujos de trabajo automatizados.
  • Columna 5 — SAFETY
    Protección brick-wall final. Habilitar para impresiones críticas y control absoluto de picos.

Matriz de Selección de Algoritmo

Cada slot de limiter soporta cuatro algoritmos, sintonizados para diferentes casos de uso.

ARIA PASS1 — Control Transparente de Picos

  • Características: Ultra-transparente, coloración mínima, fuerte retención de imagen estéreo.
  • Controles centrales: Attack, Release, Lookahead, Low-pass (Cutoff, Slope).
  • Mejor para: Mastering, material de programa limpio, control invisible.

SIMPLE — Control Musical de Dinámicas

  • Características: Soft-knee, eficiente, respuesta musical.
  • Controles centrales: Attack, Release, Knee, Lookahead (Slot 1); Threshold (agregado en Slot 2).
  • Mejor para: Trabajo de mix bus, formación suave, limiting estilo vintage.

STANDARD — Control Avanzado de Envolvente

  • Características: Comportamiento adaptivo al programa con detección automática de envolvente.
  • Controles centrales: Attack, Release, Lookahead, Smooth, Auto Atk/Rel, Auto Trans, Auto Env Mode (PRE/POST).
  • Mejor para: Material complejo, aplicaciones broadcast, procesamiento adaptivo.

ENHANCED — Máxima Flexibilidad

  • Características: Análisis de promedio móvil con filtrado max extendido.
  • Controles centrales: Attack, Release, Lookahead, Avg Size, Avg Weight, Max Length, Max Hold.
  • Mejor para: Masters exigentes, control quirúrgico, efectos creativos.

Modularidad de Interfaz

Gestión Dinámica de Columnas

  • Layout Automático: Las columnas se organizan dinámicamente basado en módulos habilitados
  • Desplazamiento Inteligente: La interfaz se desplaza horizontalmente para revelar columnas recién habilitadas
  • Ancho Adaptivo: El ancho del panel se ajusta desde 280px (mínimo) hasta 630px (configuración completa)

Controles de Navegación

  • Toggles de Columna: Seis botones de navegación controlan la visibilidad de columnas
  • Dropdowns de Algoritmo: Selección independiente de algoritmo para cada slot de limiter
  • Persistencia de Estado: Todos los estados de columna y configuraciones se guardan con presets

Optimización de Flujo de Trabajo

  • Acceso Rápido: Las configuraciones comunes requieren gestión mínima de columnas
  • Complejidad Progresiva: Las características avanzadas aparecen solo cuando se necesitan
  • Retroalimentación Visual: Columnas codificadas por color e indicadores claros de flujo de señal

Aplicaciones Prácticas

**Configuración Mínima** (2 Columnas)

  • Limiter Slot 1 + Output/Tone
  • Perfecto para: Tareas de limiting simples, eficiencia de CPU, flujos de trabajo limpios

**Configuración Estándar** (3 Columnas)

  • Global + Limiter Slot 1 + Output/Tone
  • Perfecto para: Mastering profesional, detección mejorada de picos

**Configuración Avanzada** (4-5 Columnas)

  • Global + Limiter Slot 1 + Output/Tone + Limiter Slot 2 + Safety
  • Perfecto para: Material de programa complejo, cumplimiento broadcast, mastering exigente

**Configuración Máxima** (6 Columnas)

  • Todas las columnas habilitadas con Auto Output para flujos de trabajo inteligentes
  • Perfecto para: Cadenas de mastering automatizadas, procesamiento basado en plantillas

La arquitectura modular del panel LIMITER proporciona flexibilidad sin precedentes mientras mantiene operación intuitiva. Como conectar módulos de hardware en un rack de estudio profesional, puede crear exactamente la cadena de procesamiento que su material exige, desde limiting transparente simple hasta control complejo de dinámicas multi-etapa con automatización inteligente.

Referencia de Parámetros de Columna

Columna GLOBAL (Columna 0)

La columna GLOBAL establece el tono para todo el sistema: define su referencia de threshold, cómo interactúan los canales, y cómo se detectan los picos. Configúrelo una vez para coincidir con su estilo de sesión, y cada etapa downstream sigue el ejemplo.

  • Threshold
    Nivel de referencia maestro para limiting a través del sistema.

  • Ch Link (Channel Link)
    Cuánto se influencian los canales izquierdo y derecho entre sí durante la reducción de ganancia.

  • Peak Detect
    Elija el estilo de detección central:

    • INSTANT — Rápido, baja latencia, un buen predeterminado para la mayoría del material.
    • WINDOW — Análisis por ventana para comportamiento más suave y predictivo.
      Cuando se selecciona WINDOW, aparecen dos controles de apoyo:
    • Buffer Length — Tamaño de la ventana de análisis (más grande = más suave, mayor latencia).
    • Hold Samples — Hold corto para estabilizar detección y evitar flutter.
  • Buffer Defense
    Lógica adicional de buffer-safety para estabilidad extra en sistemas estresados.

  • Animation
    Procesamiento de animación UI. Apáguelo para recuperar un poco de CPU durante sesiones pesadas.

Consejo:

  • Use INSTANT cuando grabe o para trabajo percusivo de baja latencia. Cambie a WINDOW cuando quiera comportamiento más suave y pueda permitirse un poco más de lookahead/latencia.

Columna LIMITER SLOT 1 (Columna 1)

La primera etapa de limiting. Seleccione el algoritmo que se ajuste al material, y la columna se adapta para mostrar solo los controles relevantes.

  • Algorithm (Dropdown)
    ARIA PASS1, SIMPLE, STANDARD, o ENHANCED.
ARIA PASS1

Comportamiento ARIA original con análisis de picos refinado y filtrado opcional de envolvente.

  • Attack / Release — Timing de respuesta.
  • Lookahead — Suavizado predictivo para manejo más limpio de picos.
  • LOW PASS (toggle) — Agrega filtrado low-pass de envolvente con:
    • Cutoff — Frecuencia del filtro.
    • Slope — Pendiente de caída (ej., 6–48 dB/oct).

Mejor para:

  • Control limpio y transparente con coloración mínima.
SIMPLE

Directo, eficiente y musical—excelente cuando quiere resultados rápidos.

  • Attack / Release — Timing central.
  • Knee — Inicio más suave/duro alrededor del threshold para formación musical.
  • Lookahead — Anticipación transparente de picos.

Mejor para:

  • Trabajo de mix bus, formación suave y sesiones de CPU bajo.
STANDARD

Rico en características con timing adaptivo al contenido.

  • Lookahead / Attack / Release — Timing central.
  • Smooth — Suavizado global de GR (más alto para menos chatter).
  • Auto Atk / Auto Rel (toggles) — Timing consciente del contenido.
  • Auto Trans — Tiempo de transición para lógica auto.
  • Auto Env Mode — Donde sucede el análisis auto:
    • AUTO PRE — Antes del limiting (predeterminado).
    • AUTO POST — Después del limiting.

Mejor para:

  • Material de programa complejo y consistencia estilo broadcast.
ENHANCED

Control máximo y estabilidad vía promedios móviles y ventanas de análisis más profundas.

  • Lookahead / Attack / Release — Timing central.
  • Avg Size — Ventana de promedio móvil (más grande = más estable).
  • Avg Weight — Enfatizar muestras recientes vs históricas.
  • Max Length — Profundidad del análisis max-filter.
  • Max Hold — Tiempo de hold para máximos detectados (reduce flutter).

Mejor para:

  • Masters exigentes y resultados quirúrgicos, altamente controlados.

Nota:

  • Slot 1 establece el carácter para todo lo que sigue—elija el algoritmo aquí con intención.

Columna L1 MULTIBAND (Columna 2)

Control dependiente de frecuencia para la salida de Slot 1—formación tonal, comportamiento de banda y reconstrucción. Úselo para corregir cambios tonales, dar forma al espectro y preparar una señal limpia para flujos de trabajo de doble etapa.

  • Tone Balance
    Inclinación/ponderación tonal general a través del espectro.

  • Freq Response
    Contorno fino del balance espectral.

  • K Power
    Factor de poder para reconstrucción (distribución de energía).

  • Intensity
    Intensidad de procesamiento global.

  • Freq Attack / Freq Release
    Escalado de attack/release a través de frecuencias—qué tan rápido responden y se recuperan las bandas.

  • METHOD
    Estrategia de reconstrucción sintonizada al material del programa:
    Minimum, Weighted, RMS, Peak-Aware, Energy Conservation.
    Weighted es un buen predeterminado; Energy Conservation tiende a sentirse más punchy.

  • TONE (toggle)
    Habilita procesamiento multiband/tone.

  • SOFT OUT (toggle)
    Comportamiento de salida más suave y transiciones más suaves.

  • Safety (toggle)
    Protección extra contra overs o artefactos de reconstrucción.

Notas de uso:

  • Alcance L1 MULTIBAND cuando el programa requiera control consciente de frecuencia—ej., domesticar sibilancia mientras preserva poder de graves.
  • Si planea agregar Slot 2, use esta etapa para entregar una señal equilibrada y bien comportada.
  • Comience con METHOD = Weighted, luego explore Peak-Aware o Energy Conservation si quiere perfiles de energía diferentes.

Columna LIMITER SLOT 2 (Columna 3)

Una segunda etapa de limiting para material exigente. Slot 2 funciona después de L1 MULTIBAND, analizando la señal ya formada y aplicando control adicional donde se necesite. Úselo cuando un solo paso no domestique completamente los transientes o cuando quiera un segundo carácter distinto.

  • Algorithm (Dropdown)
    ARIA PASS1, SIMPLE, STANDARD, o ENHANCED (misma familia que Slot 1).

  • PASS 2 (toggle)
    Habilitación maestra para toda la segunda etapa.

Notas:

  • Mantenga PASS 2 apagado hasta que haya equilibrado tono y dinámicas con Slot 1 + L1 MULTIBAND.
  • Habilite PASS 2 cuando necesite control extra de headroom, cumplimiento más estricto, o un carácter de envolvente contrastante.

ARIA PASS1 (Slot 2)

Control limpio y refinado con filtrado opcional de envolvente—refleja el enfoque ARIA de Slot 1, pero afinado para material post-multiband.

  • Attack / Release — Timing de respuesta secundario.
  • Lookahead — Suavizado predictivo para manejo más limpio de picos.
  • LOW PASS (toggle) — Agrega filtrado low-pass de envolvente con:
    • Cutoff — Frecuencia del filtro.
    • Slope — Pendiente de caída (ej., 6–48 dB/oct).
  • PASS 2 (toggle) — Etapa on/off.

Mejor para:

  • Pulir resultados "casi terminados" sin agregar peso o arenilla.

SIMPLE (Slot 2)

Comportamiento eficiente y musical con un threshold adicional para control de nivel independiente en la segunda etapa.

  • Attack / Release — Timing central para el paso secundario.
  • Knee — Inicio más suave/duro alrededor del threshold.
  • Lookahead — Anticipación transparente de picos.
  • Threshold — Threshold independiente para Slot 2 (desacoplado de global/Slot 1).
  • PASS 2 (toggle) — Etapa on/off.

Mejor para:

  • Ajuste fino del manejo general de loudness después de que el tono esté establecido; pegamento sin complicaciones.

STANDARD (Slot 2)

Timing rico en características y adaptivo al programa—ideal cuando la señal post-multiband es compleja y necesita consistencia controlada.

  • Lookahead / Attack / Release — Timing central.
  • Smooth — Suavizado global de GR (más alto para menos chatter).
  • Auto Atk / Auto Rel (toggles) — Timing consciente del contenido.
  • Auto Trans — Tiempo de transición para lógica auto.
  • Auto Env Mode — Donde sucede el análisis auto:
    • AUTO PRE — Antes del limiting de segunda etapa (predeterminado).
    • AUTO POST — Después del limiting de segunda etapa.
  • PASS 2 (toggle) — Etapa on/off.

Mejor para:

  • Confiabilidad estilo broadcast y material con contenido mixto transiente/sostenido.

ENHANCED (Slot 2)

Máxima estabilidad y control vía promedios móviles y ventanas de análisis profundo—sintonizado para el rol de la segunda etapa.

  • Lookahead / Attack / Release — Timing central.
  • Avg Size — Ventana de promedio móvil (más grande = más estable).
  • Avg Weight — Enfatizar muestras recientes vs históricas.
  • Max Length — Profundidad del análisis max-filter.
  • Max Hold — Tiempo de hold para máximos detectados (reduce flutter).
  • PASS 2 (toggle) — Etapa on/off.

Mejor para:

  • Refinamiento quirúrgico y mantener una envolvente apretada bajo estrés.
Interacciones de parámetros
  • Dependencias PASS 2

    • PASS 2 = OFF: Slot 2 está completamente bypassed; la señal pasa a través.
    • PASS 2 = ON: Los controles del algoritmo seleccionado se vuelven activos.
  • Consistencia de algoritmo

    • Cada variante muestra solo sus controles relevantes (más PASS 2).
    • Cambiar el dropdown intercambia conjuntos de parámetros, pero la posición de etapa permanece fija.
Consejos de flujo de trabajo
  • Dar forma primero, controlar segundo
    Use Slot 1 + L1 MULTIBAND para obtener las dinámicas espectrales y macro correctas; use Slot 2 para headroom más estricto y pulimiento de envolvente.

  • Elegir caracteres complementarios
    Emparejar un Slot 1 transparente con un Slot 2 adaptivo (ej., ARIA → STANDARD) para resultados musicales pero consistentes.

  • Estrategia de threshold
    Si necesita separación de nivel entre etapas, use SIMPLE en Slot 2 por su threshold independiente.

  • Latencia y sensación
    Favorezca comportamiento estilo INSTANT (vía elecciones de algoritmo/timing) cuando la inmediatez importa; use lookahead, suavizado y ventanas estilo ENHANCED para comportamiento más elegante cuando la latencia es aceptable.

Columna AUTO OUTPUT (Columna 4)

Una etapa inteligente de post-procesamiento que mantiene los niveles de salida consistentes mientras agrega una red de seguridad suave. Analiza la señal ya limitada y aplica ganancia adaptiva para mantener las cosas estables sin aplanar la mezcla. Etiquetada "SOFT SAFETY" en la UI.

  • SOFT OUT (toggle) Habilitación maestra para toda la etapa.

  • Block Size Tamaño de ventana de análisis para ganancia automática.
    Más grande = decisiones más estables; más pequeño = reacción más rápida.

  • Overlap Solapamiento de ventana para transiciones más suaves.
    Más alto = más suave, ligeramente más CPU.

  • Peak Smoother Suavizado para seguimiento de picos.
    Más alto = cambios de ganancia más limpios, menos nerviosos.

  • RMS Smoother Suavizado para seguimiento de RMS.
    Más alto = comportamiento de loudness más consistente.

  • Limiter Release Tiempo de recuperación para el limiter soft safety integrado.
    Rápido = transparente; más lento = retorno más sedoso.

  • Max Gain / Min Gain Límites para ajuste automático.
    Max Gain limita impulsos hacia arriba; Min Gain limita atenuación hacia abajo.

  • Crest Comp (Crest Compensation) Equilibra influencia de peak vs RMS.
    Más alto = más consciente de transientes; más bajo = más enfoque en nivel sostenido.

Interacciones:

  • SOFT OUT debe estar ON para que cualquier procesamiento aquí se aplique.
  • Block Size y Overlap trabajan juntos para definir la "sensación" de la ventana de análisis.
  • Peak vs RMS Smoothers le permiten sintonizar respuesta a energía transiente vs sostenida.
  • Limiter Release solo afecta el comportamiento soft safety en esta etapa.
  • Max/Min Gain definen el campo de juego—auto gain nunca va más allá de estos límites.

Cuándo usar:

  • Quiere consistencia de nivel sin un techo duro.
  • Está imprimiendo stems o referencias y necesita loudness confiable a través de pistas.
  • Quiere un "auto trim" suave después de que el limiting creativo esté establecido.

Consejos:

  • Comience con Block Size moderado (ej., rango medio) y overlap bajo a medio.
  • Aumente suavizado Peak/RMS cuando el material se sienta demasiado "nervioso."
  • Use un rango Max/Min conservador para impresiones críticas; amplíelo para bounce-downs creativos.

Columna SAFETY (Columna 5)

Protección brick-wall final y transparente en la salida. Esta es su etapa "HARD SAFETY"—un techo absoluto para que nada escape por encima de 0 dBFS.

  • SAFETY (toggle) Habilitación maestra para la etapa.

  • Attack Qué tan rápido reacciona el hard safety a overs.
    Más rápido = control de picos más estricto.

  • Release Qué tan rápido regresa la ganancia después de un evento.
    Más rápido = más transparente; más lento = más suave pero más audible.

  • Knee Da forma a la transición alrededor del threshold de seguridad fijo.
    Knee más suave para comportamiento menos abrupto.

Notas de diseño:

  • El threshold está fijo en 0.0 dBFS para verdadero comportamiento brick-wall.
  • Esta etapa se sienta al final de la cadena y normalmente debería ser inaudible.

Cuándo usar:

  • Impresiones finales, cumplimiento broadcast y cualquier entregable donde clipping no es una opción.
  • Proyectos con ganancia upstream variable donde picos ocasionales podrían colarse.

Consejos:

  • Mantenga Attack rápido y Release moderado para transparencia "configurar y olvidar".
  • Si escucha el safety trabajando a menudo, reduzca la salida upstream o revisite Slot 1/Slot 2.

Panel MULTI — Editor de Curva Threshold vs Drive

Da forma a cómo se comporta el threshold al subir Drive en modo multiband. El panel MULTI le permite dibujar una curva de ajuste para que el limiter responda exactamente como quiere a través del rango de Drive 0–20 dB. Úselo cuando las matemáticas predeterminadas estén cerca pero no sean del todo musicales para su material.

MULTI Panel - Interactive curve editor showing threshold-to-drive mapping with 6 control points

Estructura del panel

  • Pestañas de modo ARIA PASS1, SIMPLE, STANDARD, ENHANCED.
    Cada pestaña tiene su propia curva y configuraciones independientes.

  • Toggle USING UI / MATH ON

    • USING UI: Editar la curva directamente arrastrando puntos.
    • MATH ON: Usar matemáticas integradas en lugar de la curva UI (editor está atenuado y deshabilitado). Cuando MATH ON está activo, el gráfico superpone "USING MATH FUNCTIONS" como recordatorio.

Layout del gráfico

  • Eje X (Drive)
    0 a 20 dB
    Cuadrícula cada 2 dB, etiquetas cada 4 dB (0, 4, 8, 12, 16, 20)

  • Eje Y (Adjustment)
    −1.0 a +1.0
    Cuadrícula cada 0.2; línea cero resaltada para referencia
    Arriba de cero = impulso de threshold (menos limiting)
    Debajo de cero = reducción de threshold (más limiting)

Puntos de control

La curva está definida por 6 puntos:

  • Punto 0 (Azul) — fijo en 0 dB Drive
    Verticalmente arrastrable (−1.0 a +1.0)

  • Puntos 1–4 (Púrpura → Naranja) — completamente arrastrables
    Movimiento horizontal y vertical con orden izquierda-a-derecha preservado

  • Punto 5 (Azul) — fijo en 20 dB Drive
    Verticalmente arrastrable (−1.0 a +1.0)

Visuales:

  • Puntos finales = Azul (con líneas guía verticales)
  • Puntos medios = Púrpura → Dark Orchid → Orchid → Naranja
  • Contornos claros y retroalimentación hover para ediciones precisas

Flujo de trabajo

  1. Seleccione la pestaña para el algoritmo de sidechain que está usando.
  2. Configure el toggle a USING UI para habilitar edición.
  3. Arrastre puntos para dar forma a la curva; el audio se actualiza en tiempo real mientras los mueve.
  4. Cambie pestañas para sintonizar curvas para otros algoritmos según sea necesario.
  5. Guarde como parte de su preset cuando le guste la respuesta.

Pautas de formación

  • Impulso de threshold (puntos arriba de cero)
    Menos limiting en esa región Drive; útil para mantener apertura en Drive bajo/moderado.

  • Reducción de threshold (puntos debajo de cero)
    Más limiting en esa región Drive; útil para controlar Drive alto sin dureza.

  • Mantener curvas suaves
    Evitar zig-zags abruptos; transiciones suaves producen resultados musicales más predecibles.

  • Alinear con objetivos multiband
    Use la curva para complementar METHOD y elecciones tonales de L1 MULTIBAND—ej., dejar Drive bajo neutral, y solo empujar más duro cuando Drive se acerque a 12–20 dB.

Técnicas avanzadas

  • Compensación dependiente de Drive
    Si la reconstrucción multiband agrega loudness percibido en ciertos rangos Drive, tire puntos ligeramente debajo de cero allí para mantener loudness natural.

  • Sintonización específica de modo

    • ARIA PASS1: Curvas sutiles funcionan mejor—preservar transparencia.
    • SIMPLE: Use una forma S suave para pegamento musical.
    • STANDARD: Emparejar con modos Auto; mantener la curva moderada para evitar pelear con timing auto.
    • ENHANCED: Ventanas más largas se benefician de formación reflexiva—evitar extremos, enfatizar consistencia.
  • Traspaso a Slot 2
    Si planea usar LIMITER SLOT 2, deje headroom—no empuje la curva demasiado negativa en Drive alto, para que Slot 2 tenga espacio para trabajar elegantemente.

Retroalimentación visual

  • Puntos codificados por color para identificación rápida
  • Valores numéricos en vivo para cada punto mientras arrastra
  • Cambio de cursor en hover para confirmar qué es arrastrable

Este panel le da control fino sobre cómo Drive se traduce en comportamiento de limiting en multiband. Cuando las matemáticas predeterminadas están cerca pero no perfectas para su material de programa, unos pocos puntos bien ubicados aquí pueden hacer que el limiter se sienta sin esfuerzo.

Panel DATA — Monitoreo de Rendimiento

Un tablero de salud en tiempo real para Absolute Zero. Úselo para detectar cuellos de botella, confirmar estabilidad y diagnosticar problemas rápidamente. El título del panel aparece como texto rotado a la izquierda: "OPTIMIZATION."

DATA Panel - Two-column layout showing CPU metrics and audio status monitoring

Layout del panel

Dos columnas claras:

  • Métricas CPU (izquierda)
  • Estado Audio (derecha)

Métricas CPU (izquierda)

  • CPU Load
    Uso actual de CPU en tiempo real.
    Codificación por color: Verde (<50%), Naranja (50–80%), Rojo (>80%).
    Se actualiza ~10×/seg para capacidad de respuesta.

  • Peak CPU
    Mayor uso de CPU desde el último reset.
    Use el botón reset para establecer línea base antes de pruebas.

  • Avg CPU
    Promedio móvil para perspectiva de tendencia.
    Suaviza picos momentáneos.

  • Block Time
    Tiempo de procesamiento por buffer de audio (ms, precisión 2 decimales).
    Observe esto relativo a la duración del buffer de su DAW.

  • Buffer Usage
    Porcentaje del buffer de audio disponible consumido.
    Ayuda a identificar cuando se está acercando a límites de tiempo real.

  • Reset CPU Metrics
    Limpia estadísticas CPU (Peak/Avg/etc.) para comenzar mediciones frescas.

Estado Audio (derecha)

  • Audio Status
    Indicador general:

    • OK (Verde): No se detectaron problemas
    • ISSUES DETECTED (Naranja): Dropouts/picos menores presentes
    • GLITCH DETECTED (Rojo): Overruns serios afectando audio
  • Dropouts
    Conteo de interrupciones breves en procesamiento de audio.
    Blanco (0), Rojo (>0).

  • Spikes
    Conteo de picos momentáneos de uso de CPU.
    Blanco (0), Rojo (>0).

  • Overruns
    Conteo de overruns críticos de procesamiento impactando audio.
    Blanco (0), Rojo (>0).

  • Reset Glitch Counters
    Limpia conteos de dropout/spike/overrun para re-calibrar mientras se solucionan problemas.

Panel INPUT — Input Adaptive Gain

Una etapa inteligente de pre-acondicionamiento que nivela su entrada antes de que llegue al limiter—para que Drive aterrice en el sweet spot cada vez. Use el interruptor de encendido para activar/desactivar el nivelado de entrada.

INPUT Panel - Input adaptive gain controls with block processing and gain adjustment parameters

Estructura del panel

  • Input Leveling Enabled (toggle) Habilitación maestra para todo el sistema input-adaptive.
    Presente para vista previa; déjelo OFF en producción hasta que la función se lance.

  • Controles de procesamiento (rotatorio) Ocho diales para sintonizar el próximo algoritmo. Los valores se guardan con presets.

Controles

  • Block Size
    Ventana de análisis para cálculo de ganancia (ej., 16–4096 samples).
    Más grande = decisiones más estables; más pequeño = reacción más rápida.

  • Overlap
    Solapamiento entre ventanas de análisis (ej., 16–2048×).
    Más alto = transiciones más suaves, ligeramente más CPU.

  • Peak Smoother
    Suavizado para detección de picos (0.00–1.00).
    Más alto = reacción más limpia, menos nerviosa a transientes.

  • RMS Smoother
    Suavizado para detección RMS (0.00–1.00).
    Más alto = comportamiento de loudness más estable.

  • Limiter Release
    Tiempo de recuperación para ganancia adaptiva (ej., 0.001–1.000 s).
    Más rápido = más transparente; más lento = más sedoso pero más lento para establecerse.

  • Max Gain
    Límite superior para impulso automático (ej., 0.0–12.0 dB).
    Previene sobre-elevar pasajes silenciosos.

  • Min Gain
    Límite inferior para atenuación automática (ej., −12.0–0.0 dB).
    Previene sobre-reducir pasajes fuertes.

  • Crest Comp
    Equilibra influencia de peak vs RMS (0.00–1.00).
    Más alto = más consciente de transientes; más bajo = más enfoque en nivel sostenido.

Estado de desarrollo

  • Estado actual

    • UI y parámetros están completos y se guardan con presets.
    • Cambios de parámetros en tiempo real son visibles en la UI.
    • Puntos de integración a la cadena principal del limiter están en su lugar.
  • Lo que viene

    • Detección automática de nivel sintonizada al contenido del programa.
    • Staging inteligente de ganancia de entrada, consciente del contenido.
    • Estimación de "Perfect Drive" para aterrizar respuesta ideal del limiter.
    • Comportamiento musical, consciente del contenido que se adapta durante reproducción.
    • Optimización en tiempo real con salvaguardas robustas.

Guía por ahora:

  • Mantenga el toggle OFF para trabajo crítico—trate este panel como una vista previa del flujo de trabajo.
  • Puede establecer y almacenar sus parámetros preferidos en presets hoy; el comportamiento se activará en una actualización futura sin romper sus sesiones guardadas.

Panel TEST — Verificación y Análisis de Limiting

Verifique su limiting e inspeccione comportamiento de envolvente con un test harness construido con propósito. El panel TEST genera una señal controlada, la ejecuta a través de su cadena actual, y visualiza los resultados con marcadores de picos y una envolvente RMS.

TEST Panel - Waveform analysis interface with dual-channel displays and test signal controls

Estructura del panel

  • Controles de test (arriba)

    • Botón TEST
      Inicia la ejecución de verificación. Muestra "TESTING" y se deshabilita mientras ejecuta; se re-habilita al completarse.
    • Channel Mode
      STEREO (ambos canales), LEFT (izquierda expandida), RIGHT (derecha expandida).
  • Display de waveform (centro) Vistas duales de alta resolución con overlays de cuadrícula:

    • Canal izquierdo: Waveform púrpura/magenta + envolvente RMS blanca.
    • Canal derecho: Waveform rosa/magenta + envolvente RMS blanca.
    • Cuadrículas: Tiempo (horizontal, ms) y amplitud (vertical, −1.0 a +1.0).
  • Navegación (abajo)

    • Zoom
      1%–100% zoom de eje de tiempo para inspección macro ↔ micro.
    • Pan
      Habilitado cuando está ampliado; desplaza la ventana de tiempo.
  • Configuración y resultados (derecha o abajo, dependiendo del layout)

    • Carrier Freq
      Frecuencia central del tono de prueba (20 Hz–20 kHz; predeterminado 4 kHz).
    • Peak Level Indicators (L/R)
      Lecturas de picos post-test (dBFS, precisión 0.1 dB).

Guías visuales

  • Marcadores de picos (verde)
    Posiciones de picos absolutos en la salida procesada.
  • Marcadores de pulso (naranja)
    Posiciones de inicio de pulsos de test inyectados.
  • Envolvente (blanco)
    Overlay de envolvente RMS para visualizar comportamiento attack/release.

Ejecutar un test

  1. Establezca la Carrier Freq deseada (predeterminado 4 kHz es una buena verificación general).
  2. Elija Channel Mode (STEREO para vista general, LEFT/RIGHT para detalle).
  3. Haga clic en TEST. El botón muestra "TESTING" durante captura y procesamiento.
  4. Revise las waveforms, marcadores y las lecturas de picos L/R cuando se complete.
  5. Ajuste su cadena (ej., Slot 1, L1 MULTIBAND, Slot 2), y re-testee según sea necesario.

Interpretar resultados

  • Criterios de éxito:

    • Picos en o debajo de 0 dBFS.
    • Envolvente muestra reducción de ganancia controlada y estable.
    • Pulso (naranja) y respuesta de limiting se alinean lógicamente en tiempo.
  • Problemas potenciales:

    • Peaks > 0 dBFS
      Reduzca Drive/output, aumente lookahead, o ajuste thresholds/knee.
    • Envolvente irregular/tartamuda
      Aumente suavizado, ajuste attack/release, o considere comportamiento STANDARD/ENHANCED.
    • Marcadores desalineados vs respuesta
      Revisite configuraciones de lookahead/latencia; verifique procesamiento upstream pesado que desplace timing.
  • Vista macro (100% zoom)
    Confirmación rápida de comportamiento general, seguridad general de picos.
  • Inspección micro (<10% zoom)
    Vista a nivel de sample del manejo de transientes; estudie forma de attack y recovery.
  • Enfoque de canal
    Use modos LEFT/RIGHT para aislar y comparar comportamiento de canal, particularmente cuando Channel Link es bajo.

Consejos prácticos

  • Use unos pocos valores representativos de Carrier Freq (ej., 1 kHz, 4 kHz, 8 kHz) para ver cómo se comporta el timing a través del espectro.
  • Si el safety limiter (Columna 5) se dispara frecuentemente en el test, reduzca salida upstream o refine timing/suavizado de Slot 2.
  • Para consistencia estilo broadcast, pruebe STANDARD en Slot 2 con Smooth e Auto Trans modestos; confirme con inspección micro.
  • Cuando la transparencia es el objetivo, priorice lookahead y knees suaves; verifique que las transiciones de envolvente sean suaves y los marcadores de picos se sitúen en o debajo de 0 dBFS.

Este panel es su paso "confiar pero verificar": confirma que el limiting de Absolute Zero se comporta exactamente como se pretende antes de imprimir o enviar.

Referencia de Graphs & Views

WAVEFORM GRAPHING VIEW

La vista waveform le da una imagen en vivo y ampliable del limiter en funcionamiento. Alterne qué trazas mostrar, amplie tiempo y nivel al gusto, pause para inspeccionar un momento, y use las lecturas de picos integradas para confirmar headroom y actividad de limiting de un vistazo.

Waveform Graphing View - Live waveform display with input, output, and gain reduction traces

Lo que ve

  • Input: La señal cruda llegando al procesador.
  • Output: La señal post-procesamiento saliendo de la cadena del limiter.
  • Gain Reduction: Cuánto está tirando el limiter la señal hacia abajo (alrededor de una línea base de 0 dB).
  • dB Grid: Líneas fijas de 2 dB y etiquetas para lectura rápida de nivel.

Controles centrales

  • GRAPH: Master on/off para la pantalla.
  • INPUT / OUTPUT / GAIN REDUCTION: Mostrar u ocultar cada traza independientemente.
  • RESET: Limpiar historial y volver a una ventana de tiempo sensata.
  • Y-AXIS (Range): Elegir la escala vertical (detalle ajustado hasta vistas más amplias, ~−8 a −60 dB).
  • Time Window: Zoom horizontal (0.5–60 s). Corto para transientes; largo para envolventes/tendencias.
  • PAUSE: Congelar el gráfico para inspeccionar un momento sin perder contexto.
  • Position (Rewind): Cuando está pausado, retroceder a través del historial reciente en segundos detrás de live.

Detección de picos y lecturas

  • Callouts on-trace: Pequeñas etiquetas dB aparecen cerca del lado derecho para picos prominentes, fijadas al momento exacto; se mueven con el scroll y se desvanecen al salir.
  • Tabla resumen de picos: Un overlay compacto debajo del gráfico mostrando:
    • Top 3 picos en el viewport actual (lo que está viendo ahora).
    • Top 3 picos vistos en el último segundo en el borde live (headroom a corto plazo).

Cómo trabajar con él

  • Entender el limiter: Habilite OUTPUT + GAIN REDUCTION para ver acción vs resultado.
  • Gain staging: Agregue INPUT para comparar niveles pre/post directamente.
  • Detalle vs vista general: Ajuste Y-AXIS y acorte Time Window para micro-eventos; amplíe ambos para comportamiento de forma larga.
  • Investigar momentos: PAUSE, retroceda con Position, lea las etiquetas de picos on-trace y la tabla de picos de 1-segundo/viewport para confirmar exactamente qué pasó.

Sistema de Presets — Bibliotecas, Categorías y el Panel de Presets

El sistema de presets de Absolute Zero es modular y rápido. Puede capturar todo el estado del plugin, o guardar "subpresets" dirigidos para módulos específicos como Limiter Slot 1, Limiter Slot 2, o una sola columna. El Panel de Presets le da un navegador enfocado y flujo de trabajo de un clic para cargar, guardar, volver a guardar, y reflejar presets a través de etapas de limiter.

Nota sobre Biblioteca de Presets Vacía (Build Temprano)

Este build es completamente nuevo, así que la biblioteca de presets Factory puede estar vacía. Eso es esperado. La app aún creará las carpetas de presets automáticamente, y puede comenzar a guardar sus propios presets inmediatamente en la biblioteca USER. Los paquetes Factory se agregarán en actualizaciones próximas.

  • Ruta de preset (macOS): ~/Music/altitude/product/ABSOLUTE_ZERO/preset/
  • Bibliotecas: FACTORY (solo lectura, puede estar vacía inicialmente) y USER (sus guardados)
  • Consejo: Use SAVE para crear Full State o subpresets; aparecen inmediatamente en el navegador

Donde viven los presets

Los presets se almacenan en disco en una biblioteca Factory/User con estructura de carpetas reflejada:

  • macOS
    ~/Music/altitude/product/ABSOLUTE_ZERO/preset/
  • Windows
    ProgramData/Altitude/product/ABSOLUTE_ZERO/preset/

Dentro de preset/, existen dos bibliotecas:

  • FACTORY/ — contenido de solo lectura enviado con el producto.
  • USER/ — su biblioteca personal. La app crea estas carpetas en la primera ejecución.

Las categorías de nivel superior (carpetas) reflejan los módulos del sistema:

  • FULL_STATE
  • LAYOUT
  • ARIA_PASS1_L1, ARIA_PASS1_L2
  • SIMPLE_L1, SIMPLE_L2
  • STANDARD_L1, STANDARD_L2
  • ENHANCED_L1, ENHANCED_L2
  • GLOBAL_COLUMN
  • MULTIBAND_COLUMN
  • SOFT_COLUMN (Output/Auto Output)
  • SAFETY_COLUMN
  • METER_CONTAINER
  • DRIVE_REDUCTION

Categorías y alcance de presets

Puede guardar ya sea todo el sistema o subconjuntos dirigidos:

  • Full State
    • Captura el estado completo del plugin.
    • Excluye bits UI transientes que no deberían almacenarse (ej., ciertas propiedades de vista).
  • Layout
    • Almacena estado de visibilidad/navegación de panel (ej., qué columnas están encendidas).
  • Subpresets de Tipo Limiter
    • ARIA_PASS1_L1/L2, SIMPLE_L1/L2, STANDARD_L1/L2, ENHANCED_L1/L2
    • Cada uno captura solo los parámetros para ese algoritmo/etapa de limiter.
  • Subpresets de Columna
    • GLOBAL_COLUMN, MULTIBAND_COLUMN, SOFT_COLUMN (Auto Output), SAFETY_COLUMN
    • Guardar solo parámetros de columna.
  • Subpresets de Componente
    • METER_CONTAINER, DRIVE_REDUCTION (configuraciones del editor de curvas)

Nota:

  • Algunos grupos internos UI/control (ej., waveform y botones de ventana) están incluidos en Full State pero no expuestos como categorías de preset independientes.

Panel de Presets — Navegador y Acciones

Un navegador de tres paneles con filtrado integrado y acciones de archivo.

Preset Panel - Three-pane browser with categories, presets list, and action buttons

Layout:

  • Izquierda: ALL PRESETS — cada categoría, agrupada con headers.
  • Derecha (arriba): LIMITER PASS 1 — categorías L1 (ARIA/SIMPLE/STANDARD/ENHANCED + columna MULTIBAND).
  • Derecha (abajo): LIMITER PASS 2 — categorías L2 (ARIA/SIMPLE/STANDARD/ENHANCED).

Controles:

  • Campo de búsqueda con filtrado en vivo y una "X" clara.
  • Botón FILTER — filtro de categoría multi-selección.
  • Filtro de fuente — ALL / FACTORY / USER.
  • Acciones — LOAD, SAVE, RESAVE, DELETE, CLOSE.

Comportamiento:

  • Doble clic en una fila para cargarla inmediatamente (igual que LOAD).
  • Las filas de header de categoría no son seleccionables.
  • Los presets Factory pueden cargarse, pero no pueden volver a guardarse o eliminarse.

Cargar presets

  • Preset Full State
    • Reemplaza todo el estado del plugin.
    • Bueno para intercambiar cadenas completas rápidamente.
  • Subpreset (Limiter/Column/Component)
    • Aplica solo los parámetros en ese grupo, dejando todo lo demás sin afectar.
    • Excelente para audición de tipos de limiter, variantes de segunda etapa, o cambios de columna sin perder su mezcla.

Sincronización de estado:

  • Después de cargar, el panel actualiza el nombre/categoría del preset actual en la barra superior.

Protección de Parámetros Durante Carga de Presets

Absolute Zero incluye un sistema de protección de parámetros que previene que ciertos parámetros sean sobrescritos al cargar presets. Esto le permite mantener configuraciones específicas mientras explora diferentes configuraciones de preset.

Parámetros Automáticamente Excluidos

Los siguientes parámetros son automáticamente excluidos de la carga de presets para preservar configuraciones específicas de sesión:

  • Parámetros de Layout UI — Estados de visibilidad de panel, configuraciones de navegación, y configuración de interfaz
  • Configuraciones de Idioma — La selección actual de idioma UI se preserva a través de cambios de preset
  • Gestión de Ventanas — Posiciones y estados de ventanas de visualización standalone

Sistema de Botones Lock

Tres botones lock están disponibles en la sección de medidores para proteger manualmente parámetros críticos:

  • Input Lock — Protege el parámetro Input Gain de cambios de preset
  • Output Lock — Protege el parámetro Output Gain de cambios de preset
  • Drive Lock — Protege el parámetro Drive de cambios de preset

Operación de Botones Lock:

  • Ubicados en la esquina superior izquierda de cada sección de medidor (Input, Output, Drive)
  • Estado Bloqueado (Rosa) — El parámetro está protegido y no cambiará durante la carga de preset
  • Estado Desbloqueado (Blanco) — El parámetro se actualizará normalmente al cargar presets
  • Los estados lock se preservan al cargar presets (los botones lock nunca se resetean por presets)
  • Los tooltips se muestran al pasar el cursor: "Lock [Parameter] during preset loading"

Guardar presets

Use SAVE para abrir el diálogo Save:

  • Elija el tipo de preset (ej., FULL_STATE, SIMPLE, STANDARD, GLOBAL_COLUMN, etc.).
  • Para tipos de limiter, elija si está guardando para Limiter Slot 1 o Slot 2 (L1 vs L2). Esto significa la fuente de parámetros que quiere guardada--L1 o L2.
  • Nombre y descripción se almacenan como metadatos en el XML.

Destino:

  • Guardado en su biblioteca USER/ bajo la carpeta de categoría correspondiente.

Comportamiento de sobrescritura:

  • Los presets Full State preguntan antes de sobrescribir.
  • Los presets de limiter sincronizados (ver abajo) sobrescriben silenciosamente como parte de la operación de escritura emparejada.

Volver a guardar y eliminar

  • RESAVE actualiza el archivo de preset User seleccionado en su lugar.
    • Los presets Factory están protegidos; volver a guardar está bloqueado para contenido Factory.
  • DELETE remueve el preset User seleccionado del disco (el contenido Factory no puede eliminarse).

Dual-Sync: Limiter 1 <> Limiter 2 (mismo algoritmo)

Cuando guarda o vuelve a guardar cualquier preset tipo-limiter para L1 o L2, Absolute Zero automáticamente crea el preset emparejado para la otra etapa usando un mapeador de parámetros.

Lo que hace:

  • Copia los parámetros coincidentes a través de etapas para la misma familia de algoritmo:
    • ARIA PASS1, SIMPLE, STANDARD, ENHANCED
  • Traduce IDs de parámetros de formato L1 a formato L2 (o viceversa) usando un mapeo dedicado:
  • Maneja comportamiento específico de L2 automáticamente:
    • Asegura que la etapa L2 esté habilitada en presets L2 sincronizados.
    • Para SIMPLE L2, agrega el parámetro Threshold extra (usando un valor predeterminado/actual sensato).

Resultado:

  • Guardar un preset L1 STANDARD llamado "Glue 01" escribe:
    • USER/STANDARD_L1/Glue 01.xml (primario)
    • USER/STANDARD_L2/Glue 01.xml (sincronizado)
  • Volver a guardar un lado actualiza la contraparte coincidente también.

Referencia: Categorías y lo que incluyen

  • FULL_STATE — Estado completo del plugin
  • LAYOUT — Visibilidad/navegación de panel
  • ARIA_PASS1_L1 / ARIA_PASS1_L2 — ARIA Slot 1 / Slot 2
  • SIMPLE_L1 / SIMPLE_L2 — Simple Slot 1 / Slot 2
  • STANDARD_L1 / STANDARD_L2 — Standard Slot 1 / Slot 2
  • ENHANCED_L1 / ENHANCED_L2 — Enhanced Slot 1 / Slot 2
  • GLOBAL_COLUMN — Detección/link/threshold global y controles relacionados
  • MULTIBAND_COLUMN — L1 multiband/tone/reconstrucción
  • SOFT_COLUMN — Auto Output (etapa soft safety)
  • SAFETY_COLUMN — Limiter hard safety final
  • METER_CONTAINER — Medidores Input/Output/Drive
  • DRIVE_REDUCTION — Configuraciones del editor de curvas drive-reduction

VECTORSCOPE (LISSAJOUS)

El vectorscope plotea Izquierda vs Derecha como un oscilograma 2D, permitiendo ver ancho estéreo, correlación y compatibilidad mono de un vistazo. Úselo para verificar rápidamente que su limiting no ha colapsado el ancho o introducido problemas de fase.

Lo que ve

  • Canal izquierdo en el eje X; canal derecho en el eje Y.
  • El contenido mono colapsa a una línea recta de 45°.
  • El estéreo más ancho aparece como un diamante/elipse.
  • El contenido fuera de fase tiende a rotar y cruzar los ejes.

Controles centrales

  • Style: Ruta Peak vs RMS (trayectoria rápida vs promediada).
  • Persistence/Averaging: Ajustar longitud de rastro (corto para transientes; más largo para comportamiento general).
  • Scale: Ampliar el plot para su nivel operativo.
  • Channel Focus: Estéreo (L/R), o aislar L o R para diagnóstico.

Cómo trabajar con él

  • Verificación center/phase: Una línea de 45° consistente = compatibilidad mono sólida.
  • Cordura de ancho: La elipse se amplía con ancho intencional; si se estrecha inesperadamente, verifique timing de Slot 2 y Channel Link.
  • Caza de problemas: Formas rotatorias o de corbatín a menudo indican problemas de fase upstream; confirme con vistas Polar.

POLAR SAMPLE

Polar Sample muestra muestras instantáneas en coordenadas polares: ángulo = posición estéreo, radio = amplitud. Es una instantánea de alta velocidad de cómo su contenido se distribuye a través del campo estéreo momento a momento.

Lo que ve

  • Ángulo: 0° (Izquierda) a 180° (Derecha).
  • Radio: Amplitud instantánea.
  • Clusters: Revelan posiciones de panning dominantes y actividad transiente.

Controles centrales

  • Mode: Standard vs Party (mapeo de color mejorado para densidad/energía).
  • Peak vs RMS: Dispersión de muestra cruda vs tendencia de energía promediada.
  • Persistence: Longitud de cola para inspección de cluster.
  • Scale: Escalado de radio para mantener la pantalla legible en diferentes niveles.

Cómo trabajar con él

  • Localización transiente: Persistence corta + modo Peak para ver dónde aterrizan los golpes espacialmente.
  • Auditoría de ancho: La distribución debería coincidir con su intención de mezcla; clusters excesivamente centrados pueden sugerir sobre-linking o lookahead agresivo.
  • Triage de correlación: Si los clusters flotan simétricamente pero el radio colapsa, verifique gain staging y comportamiento GR en las vistas Waveform y Metering.

POLAR LEVEL

Polar Level integra energía sobre ángulo para mostrar un mapa de energía estéreo estable. Es la "imagen estéreo promedio" — útil para verificar objetivos de ancho y balance a largo plazo post-limiting.

Lo que ve

  • Ángulo: Posición de pan.
  • Radio: Energía integrada en esa posición (promediada en el tiempo).
  • Distinción In/Out: Dual-color opcional para comparar pre/post o correlacionar contenido de fase.

Controles centrales

  • Integration/Averaging: Controla estabilidad vs capacidad de respuesta.
  • Time Window: Ventanas cortas para micro-movimientos de mastering; más largas para consistencia broadcast.
  • Display Mode: Estéreo, o campos derivados (Mid/Sides) si es necesario.
  • Scale: Calibrar radio a niveles de mezcla actuales.

Cómo trabajar con él

  • Objetivo de ancho: Use averaging medio para confirmar ancho intencional vs colapso.
  • Higiene de fase: Si la energía se sesga extrañamente izquierda/derecha en el tiempo, revise balance y Channel Link.
  • Consistencia: Para broadcast/podcast, apunte a un lóbulo estable y centrado con ancho medido, verificado junto al panel Metering.

FFT (SPECTRUM) VIEW

La vista FFT proporciona análisis de frecuencia en tiempo real con campos estéreo y derivados (L/R, Mid, Sides). Úsela para confirmar balance espectral antes/después del limiting y para atrapar resonancias no deseadas o dureza.

Lo que ve

  • Eje X: Frecuencia (escala log).
  • Eje Y: Nivel (dB), con rango configurable.
  • Vistas: Estéreo (L/R superpuesto), Left, Right, Mid ((L+R)/2), Sides ((L−R)/2).

Controles centrales

  • FFT Size: 1024–16k. Más pequeño = más ágil; más grande = más detalle.
  • Window Type: Elegir ventana de análisis (tradeoff fuga vs fidelidad transiente).
  • Averaging: Suavizado temporal para estabilizar la traza.
  • Attack/Release: Balística visual; ajustar para lecturas utilizables.
  • Y-Axis Range: Establecer span de amplitud para mantener detalle visible.

Cómo trabajar con él

  • Balance tonal: Compare INPUT vs OUTPUT para confirmar que limiting no inclinó el espectro.
  • Sibilancia/dureza: Observe 4–10 kHz durante acción GR; empareje con picos Waveform y medidores GR.
  • Compatibilidad mono: La comparación Mid/Sides ayuda a detectar problemas pesados en sides que se pliegan mal.
  • Consejos CPU: Si las visuales se retrasan, reduzca tamaño FFT o averaging.

WAVEFORM (POP-OUT)

El Waveform pop-out refleja la vista principal Waveform Graphing View en una ventana desprendible para inspección detallada. Alterne trazas, amplíe tiempo y nivel, pause, retroceda, y use callouts de picos para confirmar headroom y actividad de limiting.

Lo que ve

  • Trazas Input, Output, y Gain Reduction con una cuadrícula dB fija.
  • Etiquetas de picos on-trace cerca del borde live.
  • Tabla resumen de picos opcional (top 3 en viewport y último segundo).

Controles centrales

  • INPUT / OUTPUT / GAIN REDUCTION: Mostrar/ocultar trazas independientemente.
  • Y-AXIS (Range): Ampliar escala vertical (~−8 a −60 dB).
  • Time Window: 0.5–60 s zoom horizontal.
  • PAUSE + Position (Rewind): Congelar y retroceder a través del historial reciente.
  • RESET: Limpiar historial y volver a ventana predeterminada sensata.

Cómo trabajar con él

  • Entender el limiter: OUTPUT + GAIN REDUCTION muestra acción vs resultado.
  • Gain staging: Agregue INPUT para comparar niveles pre/post directamente.
  • Micro vs macro: Ajuste Y-AXIS y acorte Time Window para transientes; amplíe ambos para tendencias de envolvente.
  • Investigar momentos: PAUSE, retroceda, lea etiquetas on-trace y la tabla de picos.

PANEL METERING

El panel metering combina medidores Input, Output, y Drive (Gain Reduction) con sus respectivos controles para gestión de nivel inmediata y confiable.

Lo que ve

  • Input: Peak y RMS Izquierdo/Derecho en dB (peak rápido, RMS suave).
  • Output: Peak y RMS Izquierdo/Derecho en dB (balística coincidente).
  • Drive (Gain Reduction): Reducción Peak y RMS Izquierdo/Derecho, referenciada a 0 dB (0 = sin reducción).

Controles centrales

  • Deslizador INPUT: Ganancia pre-procesamiento (vinculada al parámetro "input").
  • Deslizador OUTPUT: Ganancia post-procesamiento (vinculada al parámetro "output").
  • Deslizador DRIVE: Cantidad de drive (vinculada a "drive"; controla qué tan duro trabaja el limiter).
  • Balística visual: Peak rápido + RMS más lento para medición legible y musical.
  • Visuales GR: Números blancos y rellenos top-down para lectura rápida "más = más reducción".

Cómo trabajar con él

  • Gain staging: Establezca INPUT para alcanzar objetivos sin sobre-golpear Slot 1. Confirme con medidores Waveform y GR.
  • Makeup y nivel: Use OUTPUT para coincidir con loudness bypass o cumplir especificaciones de entrega.
  • Control de drive: Aumente DRIVE mientras observa GR Peak/RMS; apunte a reducción consistente sin flat-topping de transientes.
  • Verificación de consistencia: Si Output RMS cae mientras GR sube erráticamente, revisite timing/suavizado de Slot 2; confirme vía Waveform y FFT.

MEDIDORES DE SONORIDAD

La ventana Loudness Meters proporciona medición de sonoridad conforme a ITU-R BS.1770 para cumplimiento de broadcast, streaming y entrega profesional. Muestra secciones de sonoridad tanto de Input como de Output para que pueda monitorear cómo el limitador afecta la sonoridad del programa.

Loudness Meters Window - ITU-R BS.1770 loudness measurement with Input and Output sections

Lo que ve

  • Dos secciones: Sonoridad de Input (pre-procesamiento) y Output (post-procesamiento).
  • Momentary (M): Sonoridad medida sobre una ventana deslizante de 400ms. Captura fluctuaciones de sonoridad a corto plazo y picos transitorios.
  • Short-term (S): Sonoridad medida sobre una ventana deslizante de 3 segundos. Muestra tendencias de sonoridad a medio plazo útiles para decisiones de mezcla.
  • Integrated (I): Sonoridad medida sobre toda la duración del programa con gating. La medida principal para cumplimiento de broadcast y streaming (ej. -14 LUFS para streaming, -24 LUFS para broadcast).
  • LRA (Loudness Range): La diferencia entre pasajes fuertes y suaves en LU (Loudness Units). Indica rango dinámico; objetivos típicos son 5–20 LU dependiendo del tipo de contenido.
  • True Peak (TP): Nivel de pico inter-muestra en dBTP medido usando oversampling 4x por canal (L/R). Asegura que no ocurra clipping durante conversión D/A. Estándares de broadcast típicamente requieren -1 a -2 dBTP máximo.
  • Delta: La diferencia entre sonoridad Output e Input (Output − Input). Valores positivos indican sonoridad aumentada; valores negativos indican reducción por limiting.

Configuraciones Audio/MIDI (Standalone)

Absolute Zero Standalone usa el panel estándar JUCE Audio/MIDI Settings para configurar su interfaz de audio y dispositivos MIDI. Estas configuraciones no se aplican a las versiones plugin VST/AU (los plugins usan las configuraciones audio/MIDI del host).

Dónde encontrarlo

  • Abra el panel Audio/MIDI Settings desde el menú de la app o ícono de engranaje en la aplicación standalone.

Audio/MIDI Settings Interface - Configuration panel for standalone application

Configuración de dispositivo de audio

  • Device Type / Driver
    • macOS: CoreAudio
    • Windows: WASAPI (Shared/Exclusive) o ASIO (si un driver ASIO está instalado)
    • Seleccione su interfaz de entrada.
    • Habilitar/deshabilitar canales de entrada (mono o estéreo).
    • Opcionalmente mapear canales si su interfaz expone más de 2 entradas.
  • Output Device
    • Seleccione su interfaz de salida.
    • Habilitar/deshabilitar canales de salida (típicamente 1–2 para estéreo).
  • Sample Rate
    • Elija la tasa operativa (ej., 44.1 kHz, 48 kHz, 96 kHz). Para mejor estabilidad, coincida la tasa usada por su OS u otras apps.
  • Buffer Size (Latency)
    • Buffers más pequeños reducen latencia pero aumentan carga CPU y riesgo de dropouts.
    • Buffers más grandes mejoran estabilidad a costa de mayor latencia.
  • Windows Exclusive Mode (WASAPI)
    • Exclusive: Absolute Zero obtiene control completo del dispositivo (menor latencia, dispositivo bloqueado a la app).
    • Shared: El dispositivo se comparte con otras apps (mayor latencia pero más flexible).

Configuración de dispositivo MIDI (opcional)

  • MIDI Inputs
    • Habilite cualquier dispositivo de entrada MIDI que quiera que Absolute Zero escuche (si es aplicable a su flujo de trabajo).
  • MIDI Outputs
    • Habilite cualquier dispositivo de salida MIDI si su configuración requiere enviar MIDI desde la app.

Consejos y mejores prácticas

  • Comience con 48 kHz / 256–512 muestras para un buen balance de latencia y estabilidad.
  • Si escucha clicks/pops o ve advertencias de sobrecarga de CPU:
    • Aumente el tamaño del buffer.
    • Cierre otras aplicaciones de audio.
    • En Windows, pruebe WASAPI Exclusive o un driver ASIO si está disponible.
  • Si no hay sonido:
    • Confirme el Output Device y la selección de canal.
    • Asegúrese de que la sample rate coincida con su sistema/interfaz.
    • Verifique que el dispositivo no esté ya en uso exclusivo por otra app.
  • Configuraciones multi-interfaz (macOS):
    • Use la utilidad "Audio MIDI Setup" de macOS para crear un Aggregate Device si necesita combinar múltiples interfaces.

Persistencia

  • Sus selecciones de dispositivo, canal, sample rate y buffer son recordadas por la aplicación standalone y restauradas en el próximo lanzamiento.

Nota del plugin

  • Las versiones VST3/AU de Absolute Zero no muestran este panel. El plugin usa el motor de audio del host y sigue el dispositivo, sample rate y tamaño de buffer del host.

Especificaciones Técnicas

macOS

  • Formatos
    • VST3, AUv3, Standalone
  • CPU/Arquitectura
    • Apple Silicon (arm64), Intel 64-bit
  • Sistema Operativo
    • macOS 10.15 Catalina o más nuevo (Big Sur 11, Monterey 12, Ventura 13, Sonoma 14)
  • Memoria y Almacenamiento
    • Mínimo 8 GB RAM (16 GB recomendado)
    • 16 GB de espacio libre en disco en unidad del sistema
  • Pantalla
    • Mínimo: 1280×1024
    • Recomendado: 1600×1024 o superior
  • Audio/MIDI
    • CoreAudio; MIDI opcional
  • Plugin I/O
    • Estéreo in, Estéreo out (2-in / 2-out)
  • Seguridad/Runtime
    • Hardened Runtime habilitado; AUv3 sandbox-safe
  • Notas
    • Solo hosts 64-bit
    • AUv3 requiere un host compatible con AUv3

Windows

  • Formatos
    • VST3, Standalone
  • CPU/Arquitectura
    • 64-bit x86_64 (Intel o AMD)
  • Sistema Operativo
    • Windows 10 (64-bit), Windows 11
  • Memoria y Almacenamiento
    • Mínimo 8 GB RAM (16 GB recomendado)
    • 16 GB de espacio libre en disco en unidad del sistema
  • Pantalla
    • Mínimo: 1024×768
    • Recomendado: 1280×1024 / 1600×1024 o superior
  • Audio/MIDI
    • WASAPI (Shared/Exclusive) y ASIO (si está instalado); MIDI opcional
  • Plugin I/O
    • Estéreo in, Estéreo out (2-in / 2-out)
  • Notas
    • Solo hosts 64-bit

Sample Rates

  • Tanto el plugin como standalone soportan sample rates desde 44.1 kHz hasta 786 kHz (sujeto al soporte del dispositivo/host).

Hosts Soportados

  • VST3: La mayoría de DAWs modernos en macOS y Windows.
  • AUv3: Hosts macOS que soporten AUv3 (solo en macOS).
  • AAX: No proporcionado actualmente. ¡Pero pronto!