Absolute Zero

Manual do Usuário

Version 0.8.0 Build 001 · January 2026

Interface Principal do Absolute Zero

Contato

AUTORIZAÇÃO — Cadastro e Login

Autorize o Absolute Zero para acesso beta gratuito criando uma conta (ou fazendo login) e registrando-se. Sua licença não expira, mas as versões sim. Se você encontrar problemas de autorização após atualizar, simplesmente renove sua licença—nenhuma compra necessária.

Início rápido

  1. Abra o Absolute Zero. A sobreposição de Autorização aparece automaticamente na primeira inicialização.
  2. Escolha Cadastrar (primeira vez) ou Login (conta existente).
  3. Após fazer login, pressione Registrar para ativar sua licença e desbloquear.
  4. Você está autorizado. Se uma nova versão exigir re-autorização, faça login e pressione Renew License.

Cadastrar

  • Digite Nome Completo, Email e Senha.
  • Envie para criar sua conta.
  • Você será solicitado a fazer login em seguida.

Login

  • Digite seu Email e Senha e faça login.

Registrar para Beta

  • Após fazer login, pressione Registrar.
  • Sua licença é emitida e ativada automaticamente.
  • O status da barra inferior atualiza para confirmar que a autorização está ativa.

Renovar Licença

  • Se você tiver problemas de autorização após atualizar, abra a visualização Conta enquanto estiver conectado.
  • Pressione Renew License para re-autorizar.
  • Para autorizar máquinas adicionais, faça login e pressione Renew License em cada uma.

Atualizações por Email (Opcional)

  • Você pode optar por receber atualizações beta e anúncios através do toggle Atualizações por Email.
  • Isso pode ser ajustado durante o registro ou na visualização da Conta.

Guia de Início Rápido

Começando em 5 Minutos

  • 1. Instalar e Autorizar

    • Instale o Absolute Zero com o instalador fornecido.
    • Inicie seu DAW ou o aplicativo standalone.
    • Complete o fluxo de autorização quando solicitado.
  • 2. Carregar um Preset

    • Abra o navegador de presets.
    • Escolha qualquer preset de fábrica.
    • O preset carrega automaticamente toda a configuração do limitador.
  • 3. Tocar e Ajustar

    • Inicie a reprodução através do Absolute Zero.
    • Observe os medidores e redução de ganho.
    • Gire o controle Drive para cima/baixo para moldar a intensidade da limitação.
    • Fique de olho no nível de saída para um headroom saudável.
  • 4. Explorar

    • Tente diferentes presets e combinações de sidechain para ouvir a gama.

Instalação e Localizações de Recursos

Visão Geral

O Absolute Zero inclui tanto um aplicativo standalone quanto um plugin VST3 para macOS e Windows.

Caminhos de Instalação

  • macOS

    • Recursos instalados: ~/Music/altitude/
  • Windows

    • Recursos instalados: C:\ProgramData\Altitude\
    • Binários da aplicação: C:\Program Files\Altitude\

Autorização

Após a instalação, autorize o produto através do fluxo de login e registro beta integrado.

Interface de Cadastro

Interface de Login

Interface de Login

Se você encontrar algum problema, contate contact@altitude.audio.

Visão Geral da Arquitetura

Plataforma de Pesquisa Modular

O Absolute Zero é um limitador modular projetado para pesquisa e produção no mundo real. Ele suporta uma grande matriz de configurações e pode alcançar redução de ganho profunda (até aproximadamente −2 a −3 dB RMS) preservando clareza e musicalidade.

Arquitetura Central

Processamento Dual-Sidechain

Duas sidechains independentes analisam o sinal em paralelo:

  • Sidechain 1 (Primária)
    Computa a redução de ganho principal baseada no sinal de entrada.

  • Sidechain 2 (Secundária)
    Analisa como o sinal pareceria após o Pass 1 (a visualização "limitada") e computa uma segunda redução de ganho.

Ambas as reduções de ganho são então combinadas e aplicadas ao sinal original em um único estágio. Você obtém os benefícios analíticos da limitação em cascata—sem os artefatos cumulativos e mudanças de fase de literalmente encadear dois processadores duros.

Tecnologias de Sidechain

  • ARIA PASS1
    Detecção de envelope avançada com filtragem máxima configurável; resposta transparente e musical; forte retenção de imagem estéreo.

  • SIMPLE
    Limpo, eficiente e leve na CPU; joelho configurável; ideal para controle transparente de picos.

  • STANDARD
    Rico em recursos com detecção automática de envelope, consciência do fator de crista e suavização; equilibrado entre transparência e controle.

  • ENHANCED
    Máxima configurabilidade; filtragem máxima avançada com médias móveis, retenções e janelas longas; construído para cenários extremos.

Modo Multibanda

Limitação dependente de frequência com:

  • Quatro bandas e limiares independentes.
  • Métodos configuráveis de reconstrução de crossover.
  • Controles de balanço tonal.
  • Múltiplas estratégias de reconstrução para adequar o material do programa.

Sistemas de Ganho Adaptativo

  • Ganho Adaptativo de Entrada
    Pré-condicionamento que otimiza o drive no limitador.

  • Ganho Adaptativo de Saída
    Pós-processamento que estabiliza o nível sem achatar a dinâmica.

Segurança e Monitoramento

  • Limitador de Segurança
    Proteção brick-wall independente que impede a saída de exceder 0 dBFS.

  • Monitoramento em Tempo Real
    Medidores abrangentes e visualizações para validar comportamento rapidamente.

Fluxo de Processamento

  1. Estágio de entrada (condicionamento)
  2. Ganho Adaptativo de Entrada
  3. Limitador Pass 1 (single ou multibanda)
  4. Limitador Pass 2 (wideband secundário opcional)
  5. Segurança Suave (configurável)
  6. Ganho Adaptativo de Saída
  7. Segurança Rígida (brick-wall final em 0 dBFS)

Modos de Detecção de Picos

  • Instantâneo
    Detecção de picos com zero latência para a resposta mais rápida.

  • Janelado (Lookahead)
    Comportamento mais suave e preditivo para controle mais transparente.

Layout da Interface do Usuário

Visão Geral do Plugin

O Absolute Zero é organizado em painéis modulares para que você possa trabalhar rapidamente na superfície e depois mergulhar mais fundo quando necessário.

Visão Geral da Interface Principal - Mostra a interface completa do Absolute Zero com todos os painéis visíveis e rotulados

Sistema de Navegação

Use o Painel de Navegação do lado esquerdo para abrir ou ocultar as áreas principais:

  • GRAPHS — Ferramentas de visualização e medição
  • LIMITER — Superfície de controle primária
  • MULTI — Edição de curva multibanda
  • DATA — Monitoramento de desempenho
  • INPUT — Ganho adaptativo de entrada com botão de liga/desliga
  • TEST — Ferramentas de verificação de limitação
  • HELP — Faixa de ajuda contextual (mostra dicas para o controle sob o mouse)
  • METER — Medidores integrados de entrada/saída e DRIVE/GR com sliders

Painel de Navegação - Layout vertical de botões mostrando botões INPUT, LIMITER, MULTI, TEST, METER, HELP, DATA e GRAPH

Barra Inferior

A barra de status inferior fornece acesso rápido a controles e status de toda a sessão:

  • Language — Selecione o idioma da interface. Mudanças se aplicam instantaneamente e persistem com a sessão.
  • Account — Abra a sobreposição Autorização/Conta para cadastrar, fazer login ou renovar a licença beta.
  • Tooltips (toggle TOOLTIP) — Ative ou desative tooltips popup perto do mouse.
    • Suportado pelo parâmetro tooltip_enabled (padrão: LIGADO)
    • Desativar dicas popup não afeta o painel HELP (veja abaixo).
  • Status — Indicador de status da licença (Licensed / Unlicensed).

Sistema de Ajuda e Tooltips

O Absolute Zero fornece duas maneiras complementares de visualizar dicas de controle:

  • Tooltips Popup — Pequenos popups perto do cursor aparecem após um pequeno atraso quando TOOLTIP está habilitado na Barra Inferior.
  • Painel HELP — Uma faixa de ajuda persistente na parte inferior da interface que espelha a dica para o controle sob o mouse.

Notas

  • Popups são controlados por TOOLTIP (parâmetro: tooltip_enabled).
  • O painel HELP funciona independentemente de TOOLTIP e pode permanecer visível mesmo quando popups estão desabilitados.
  • Dicas são localizadas. Mudar o idioma na Barra Inferior atualiza tanto as dicas popup quanto o painel HELP imediatamente.

Sugestão de fluxo de trabalho

  • Mantenha TOOLTIP LIGADO enquanto aprende. Desative popups depois e confie no painel HELP para um fluxo de trabalho mais limpo.

Painéis da Interface Principal

GRAPHS

Janelas de visualização standalone para análise aprofundada:

  • Vectorscope
  • Polar Sample
  • Polar Level
  • Cinco janelas FFT
  • Medição
  • Forma de onda
  • Loudness

Painel GRAPHS - Interface de botões para abrir janelas de visualização standalone

LIMITER

Onde você passa a maior parte do tempo. Expõe os parâmetros técnicos que moldam como o sidechain é construído e responde.

  • Configuração dual-pass (Pass 1 & Pass 2)
  • Seleção de algoritmo (ARIA, SIMPLE, STANDARD, ENHANCED)
  • Controles de tempo (attack, release, lookahead)
  • Link de canal e bypass
  • Controles de Segurança Suave e Segurança Rígida
  • Modo multibanda para Pass 1 (balanço tonal, poder de reconstrução, controles dependentes de frequência)

Nota: Drive faz parte do fluxo de trabalho de medição ao invés deste painel.

Painel LIMITER - Controles técnicos abrangentes mostrando parâmetros de construção de sidechain

MULTI

Edição de curva para mapear limiar vs. drive quando a matemática bruta não dá o resultado musical que você quer.

Painel MULTI - Editor de curva simples para mapeamento de limiar para drive

DATA

Métricas de desempenho em tempo real.

  • Uso de CPU
  • Desempenho de buffer
  • (Futuro) Auxiliares de otimização

Painel DATA - Métricas de desempenho mostrando uso de CPU e estatísticas de buffer

INPUT

Ganho adaptativo de entrada com botão de liga/desliga:

  • Detecção automática de nível
  • Staging inteligente de ganho
  • Estimativa de "drive perfeito"
  • Análise consciente de conteúdo

Painel INPUT - Controles de ganho adaptativo de entrada

TEST

Ferramentas diagnósticas para validar limitação e inspecionar envelopes:

  • Efetividade da limitação
  • Comportamento do envelope
  • Verificação de sinal
  • Benchmarks de desempenho

Painel TEST - Interface de teste mostrando ferramentas de verificação de limitação e análise de envelope

HELP

Faixa de documentação sensível ao contexto.

  • Mostra uma descrição concisa do controle atualmente sob o mouse.
  • Fica na parte inferior da interface (acima da barra de status).
  • Alterne com o botão de navegação HELP do lado esquerdo.
  • Localizada: texto muda com o seletor de idioma da Barra Inferior.
  • Funciona independentemente do toggle TOOLTIP (o painel HELP pode mostrar dicas mesmo se tooltips popup estiverem desabilitados).

Quando você quiser menos pop-ups na tela, desligue TOOLTIP na Barra Inferior e deixe HELP habilitado para orientação contínua.

METER

Coluna de medição integrada com controles de entrada/saída e exibição de drive/gr.

  • Três seções: INPUT, OUTPUT, e DRIVE (redução de ganho).
  • Cada seção inclui medidores responsivos (pico e RMS) e um slider dedicado:
    • INPUT — Trim pré-limitação.
    • OUTPUT — Nível pós-limitação.
    • DRIVE — Controla intensidade geral de compressão; medidores GR preenchem de cima para baixo para leitura fácil.
  • Usa visualização interna para balística suave e leituras precisas.
  • Alterne com o botão de navegação METER do lado esquerdo.
  • Alternância de layout: Clique na seta para cima/baixo na seção DRIVE para alternar entre layout de coluna vertical e layout de linha horizontal.

Fluxo de Trabalho da Interface

  • Operação Rápida — Comece no painel LIMITER.
  • Controle Mais Profundo — Use MULTI quando precisar de mapeamento dependente de frequência.
  • Monitorar — Abra GRAPHS e DATA para verificar desempenho e comportamento.
  • Otimizar — Recursos INPUT auxiliam com staging de drive.
  • Verificar — TEST ajuda a confirmar qualidade da limitação antes da impressão.

Controles e Parâmetros do Painel

Painel de Navegação

O Painel de Navegação permite construir um espaço de trabalho limpo mostrando apenas os painéis que você precisa. Cada botão alterna um painel ligado/desligado, lembra seu estado e destaca quando ativo.

Painel de Navegação - Layout vertical mostrando botões de alternância INPUT, LIMITER, MULTI, TEST, METER, HELP, DATA e GRAPH

Botões

  • GRAPH — Alterna visualizadores standalone (Vectorscope, FFT, Polar, etc.)
  • LIMITER — Alterna a superfície de controle primária
  • MULTI — Alterna o editor de curva
  • DATA — Alterna métricas de desempenho
  • INPUT — Alterna ganho adaptativo de entrada (botão de liga/desliga ativa/desativa)
  • TEST — Alterna ferramentas de verificação
  • HELP — Alterna a faixa de ajuda na parte inferior da janela
  • METER — Alterna os medidores integrados e sliders I/O/DRIVE (coluna direita)

Dicas

  • Comece simples — Trabalhe em LIMITER primeiro.
  • Adicione conforme necessário — Habilite MULTI, DATA e TEST para tarefas especializadas.
  • Desempenho — Esconder painéis não utilizados mantém a UI ágil.

Painel LIMITER — Arquitetura de Processamento de Sinal Modular

O painel LIMITER é uma superfície modular que escala de simples a avançado. Habilite apenas o que você precisa, e o painel se organiza inteligentemente—colunas aparecem, rolam e redimensionam para que você sempre tenha uma visão clara da sua cadeia.

Layout e navegação

  • Colunas dinâmicas
    Colunas se organizam conforme você habilita módulos. O painel rola horizontalmente quando necessário e se adapta de compacto a largura total.
  • Controles de navegação
    Seis botões de alternância controlam a visibilidade das colunas. Cada slot de limitador tem seu próprio dropdown de Algorithm.
  • Persistência de estado
    Seus estados de coluna e configurações são salvos com presets.

Padrões de fluxo de trabalho

  • Mínimo (2 colunas)
    Limiter Slot 1 + Output/Tone.
    Ideal para limitação rápida, baixa CPU, fluxos de trabalho limpos.
  • Padrão (3 colunas)
    Global + Limiter Slot 1 + Output/Tone.
    Ideal para mastering e comportamento aprimorado de picos.
  • Avançado (4–5 colunas)
    Global + Limiter Slot 1 + Output/Tone + Limiter Slot 2 + Safety.
    Ideal para material complexo, broadcast, masters exigentes.
  • Máximo (6 colunas)
    Tudo habilitado com Auto Output para cadeias inteligentes.
    Ideal para sessões automatizadas, orientadas por template.

Como montar um rack de estúdio, você pode construir exatamente a cadeia que seu material precisa—de limitação transparente de passagem única a dinâmica sofisticada de duplo estágio com proteção inteligente.


Referência de Parâmetros de Coluna

Coluna GLOBAL (Coluna 0)

A coluna GLOBAL define comportamento do sistema—referência de limiar, vinculação de canal e estratégia de detecção de picos. Essas escolhas moldam como cada estágio downstream se comporta.

  • Threshold
    Nível de referência mestre para todo o sistema.
  • Ch Link (Channel Link)
    Quanto esquerdo/direito se influenciam durante a redução de ganho.
  • Peak Detect
    Escolha o estilo de detecção:
    • INSTANT — Rápido, baixa latência, ótimo padrão.
    • WINDOW — Análise janelada para resposta mais suave e preditiva.
      Habilita controles extras quando selecionado:
    • Buffer Length — Tamanho da janela de detecção (maior = mais suave, maior latência).
    • Hold Samples — Tempo de retenção para estabilizar detecção e evitar flutter.
  • Buffer Defense
    Lógica adicional de buffer-safety para estabilidade em sistemas estressados.
  • Animation
    Processamento de animação da UI; desabilite para economizar um pouco de CPU durante sessões pesadas.

Configurações globais se aplicam a ambos os slots de limitador e estabelecem o caráter geral do sistema.


Coluna LIMITER SLOT 1 (Coluna 1)

O primeiro estágio de limitação. Escolha o algoritmo que se adequa ao material; a coluna se adapta para mostrar apenas os controles relevantes.

  • Algorithm (Dropdown)
    ARIA PASS1, SIMPLE, STANDARD, ou ENHANCED.

ARIA PASS1

Comportamento ARIA original com análise refinada de picos e filtragem de envelope.

  • Attack / Release — Timing de resposta.
  • Lookahead — Suavização preditiva.
  • LOW PASS (toggle) — Habilita filtragem passa-baixa de envelope com:
    • Cutoff — Frequência de corte do filtro.
    • Slope — Inclinação de roll-off (ex., 6–48 dB/oct).

SIMPLE

Limitação direta e eficiente com knee musical.

  • Attack / Release — Timing de resposta.
  • Knee — Onset mais suave/rígido em torno do limiar.
  • Lookahead — Antecipação transparente de picos.

STANDARD

Rico em recursos com timing adaptativo ao conteúdo.

  • Lookahead / Attack / Release — Timing central.
  • Smooth — Suavização geral de GR.
  • Auto Atk / Auto Rel (toggles) — Timing consciente do conteúdo.
  • Auto Trans — Tempo de transição para lógica automática.
  • Auto Env Mode — Onde a análise automática acontece:
    • AUTO PRE — Antes da limitação.
    • AUTO POST — Após a limitação.

ENHANCED

Controle máximo com médias móveis e janelas de análise profundas.

  • Lookahead / Attack / Release — Timing central.
  • Avg Size — Janela de média móvel (maior = mais estável).
  • Avg Weight — Enfatizar amostras recentes vs históricas.
  • Max Length — Profundidade da análise de filtro-máximo.
  • Max Hold — Tempo de retenção para máximos detectados (reduz flutter).

Slot 1 molda o caráter do programa primeiro; sua escolha aqui colore cada estágio que segue.


Coluna L1 MULTIBAND (Coluna 2)

Controle dependente de frequência para saída do Slot 1—moldagem tonal, comportamento de banda e reconstrução.

  • Tone Balance — Inclinação/ponderação tonal geral.
  • Freq Response — Contorno do espectro resultante.
  • K Power — Fator de poder de reconstrução.
  • Intensity — Intensidade de processamento global.
  • Freq Attack / Freq Release — Escalas de tempo através das bandas.
  • METHOD — Estratégia de reconstrução:
    Minimum, Weighted, RMS, Peak‑Aware, Energy Conservation.
    Weighted é um padrão sólido; Energy Conservation para mais punch.
  • TONE (toggle) — Habilita processamento multibanda/tonal.
  • SOFT OUT (toggle) — Comportamento de saída mais gentil.
  • Safety (toggle) — Proteção extra contra overs e artefatos.

Notas de uso:

  • Use para material complexo que precisa de comportamento consciente de frequência.
  • Corrija mudanças tonais introduzidas pela limitação.
  • Prepare o sinal de forma limpa se você planeja habilitar Slot 2.

Coluna LIMITER SLOT 2 (Coluna 3)

Um segundo estágio de limitação para o material mais exigente. Opera após L1 MULTIBAND e usa a mesma família de algoritmos do Slot 1.

  • Algorithm (Dropdown)
    ARIA PASS1, SIMPLE, STANDARD, ou ENHANCED.
  • PASS 2 (toggle)
    Habilitação mestre para o segundo estágio.

ARIA PASS1 (Slot 2)

  • Attack / Release / Lookahead — Timing secundário.
  • LOW PASS (toggle) com Cutoff e Slope — Mesma abordagem de filtragem de envelope do Slot 1.
  • PASS 2 (toggle) — Estágio ligado/desligado.

SIMPLE (Slot 2)

  • Attack / Release / Knee / Lookahead — Como no Slot 1.
  • Threshold — Limiar independente apenas para Slot 2.
  • PASS 2 (toggle) — Estágio ligado/desligado.

STANDARD (Slot 2)

  • Lookahead / Attack / Release / Smooth / Auto Trans — Como no Slot 1.
  • Auto Atk / Auto Rel (toggles) — Timing consciente do conteúdo.
  • Auto Env Mode — AUTO PRE vs AUTO POST para o segundo estágio.
  • PASS 2 (toggle) — Estágio ligado/desligado.

ENHANCED (Slot 2)

  • Lookahead / Attack / Release — Timing central.
  • Avg Size / Avg Weight / Max Length / Max Hold — Mesmos controles avançados de análise, ajustados para o segundo estágio.
  • PASS 2 (toggle) — Estágio ligado/desligado.

Sistema de Tipo de Coluna

O painel LIMITER do Absolute Zero é construído a partir de colunas fixas e opcionais. Mantenha o essencial visível, e adicione estágios opcionais conforme seu material exige.

Colunas Fixas

  • Coluna 1 — LIMITER SLOT 1
    Sempre presente. Estágio central de limitação com tipo de algoritmo selecionável.
  • Coluna 2 — L1 MULTIBAND
    Sempre visível. Controles essenciais de tom e dependentes de frequência para saída do Slot 1.

Colunas Opcionais

  • Coluna 0 — GLOBAL
    Configuração do sistema e estratégia de detecção de picos. Habilite para controle aprimorado e estabilidade.
  • Coluna 3 — LIMITER SLOT 2
    Estágio secundário de limitação. Habilite para material de programa complexo ou exigente.
  • Coluna 4 — AUTO OUTPUT
    Gerenciamento inteligente de saída e matching de nível. Habilite para fluxos de trabalho automatizados.
  • Coluna 5 — SAFETY
    Proteção brick-wall final. Habilite para impressões críticas e controle absoluto de picos.

Matriz de Seleção de Algoritmo

Cada slot de limitador suporta quatro algoritmos, ajustados para diferentes casos de uso.

ARIA PASS1 — Controle Transparente de Picos

  • Características: Ultra-transparente, coloração mínima, forte retenção de imagem estéreo.
  • Controles centrais: Attack, Release, Lookahead, Low-pass (Cutoff, Slope).
  • Melhor para: Mastering, material de programa limpo, controle invisível.

SIMPLE — Controle Musical de Dinâmica

  • Características: Soft-knee, eficiente, resposta musical.
  • Controles centrais: Attack, Release, Knee, Lookahead (Slot 1); Threshold (adicionado no Slot 2).
  • Melhor para: Trabalho de mix bus, moldagem gentil, limitação estilo vintage.

STANDARD — Controle Avançado de Envelope

  • Características: Comportamento adaptativo ao programa com detecção automática de envelope.
  • Controles centrais: Attack, Release, Lookahead, Smooth, Auto Atk/Rel, Auto Trans, Auto Env Mode (PRE/POST).
  • Melhor para: Material complexo, aplicações de broadcast, processamento adaptativo.

ENHANCED — Flexibilidade Máxima

  • Características: Análise de média móvel com filtragem máxima estendida.
  • Controles centrais: Attack, Release, Lookahead, Avg Size, Avg Weight, Max Length, Max Hold.
  • Melhor para: Masters exigentes, controle cirúrgico, efeitos criativos.

Modularidade da Interface

Gerenciamento Dinâmico de Colunas

  • Layout Automático: Colunas se organizam dinamicamente baseado em módulos habilitados
  • Rolagem Inteligente: Interface rola horizontalmente para revelar colunas recém habilitadas
  • Largura Adaptativa: Largura do painel se ajusta de 280px (mínimo) a 630px (configuração completa)

Controles de Navegação

  • Toggles de Coluna: Seis botões de navegação controlam visibilidade de colunas
  • Dropdowns de Algoritmo: Seleção independente de algoritmo para cada slot de limitador
  • Persistência de Estado: Todos os estados de coluna e configurações salvam com presets

Otimização de Fluxo de Trabalho

  • Acesso Rápido: Configurações comuns requerem gerenciamento mínimo de colunas
  • Complexidade Progressiva: Recursos avançados aparecem apenas quando necessário
  • Feedback Visual: Colunas codificadas por cor e indicadores claros de fluxo de sinal

Aplicações Práticas

**Configuração Mínima** (2 Colunas)

  • Limiter Slot 1 + Output/Tone
  • Perfeito para: Tarefas simples de limitação, eficiência de CPU, fluxos de trabalho limpos

**Configuração Padrão** (3 Colunas)

  • Global + Limiter Slot 1 + Output/Tone
  • Perfeito para: Mastering profissional, detecção aprimorada de picos

**Configuração Avançada** (4-5 Colunas)

  • Global + Limiter Slot 1 + Output/Tone + Limiter Slot 2 + Safety
  • Perfeito para: Material de programa complexo, compliance de broadcast, mastering exigente

**Configuração Máxima** (6 Colunas)

  • Todas as colunas habilitadas com Auto Output para fluxos de trabalho inteligentes
  • Perfeito para: Cadeias de mastering automatizadas, processamento baseado em template

A arquitetura modular do painel LIMITER fornece flexibilidade sem precedentes mantendo operação intuitiva. Como conectar módulos de hardware em um rack de estúdio profissional, você pode criar exatamente a cadeia de processamento que seu material exige, de limitação transparente simples a controle complexo de dinâmica multi-estágio com automação inteligente.

Referência de Parâmetros de Coluna

Coluna GLOBAL (Coluna 0)

A coluna GLOBAL define o tom para todo o sistema: define sua referência de limiar, como os canais interagem, e como picos são detectados. Configure uma vez para combinar com seu estilo de sessão, e cada estágio downstream segue o padrão.

  • Threshold
    Nível de referência mestre para limitação através do sistema.

  • Ch Link (Channel Link)
    Quanto os canais esquerdo e direito se influenciam durante a redução de ganho.

  • Peak Detect
    Escolha o estilo central de detecção:

    • INSTANT — Rápido, baixa latência, um padrão sólido para a maioria dos materiais.
    • WINDOW — Análise janelada para comportamento mais suave e preditivo.
      Quando WINDOW é selecionado, dois controles de suporte aparecem:
    • Buffer Length — Tamanho da janela de análise (maior = mais suave, maior latência).
    • Hold Samples — Retenção curta para estabilizar detecção e evitar flutter.
  • Buffer Defense
    Lógica adicional de buffer-safety para estabilidade extra em sistemas estressados.

  • Animation
    Processamento de animação da UI. Desligue para recuperar um pouco de CPU durante sessões pesadas.

Dica:

  • Use INSTANT ao gravar ou para trabalho percussivo de baixa latência. Mude para WINDOW quando quiser comportamento mais suave e puder arcar com um pouco mais de lookahead/latência.

Coluna LIMITER SLOT 1 (Coluna 1)

O primeiro estágio de limitação. Selecione o algoritmo que se adequa ao material, e a coluna se adapta para mostrar apenas os controles relevantes.

  • Algorithm (Dropdown)
    ARIA PASS1, SIMPLE, STANDARD, ou ENHANCED.
ARIA PASS1

Comportamento ARIA original com análise refinada de picos e filtragem opcional de envelope.

  • Attack / Release — Timing de resposta.
  • Lookahead — Suavização preditiva para manuseio mais limpo de picos.
  • LOW PASS (toggle) — Adiciona filtragem passa-baixa de envelope com:
    • Cutoff — Frequência do filtro.
    • Slope — Inclinação de roll-off (ex., 6–48 dB/oct).

Melhor para:

  • Controle limpo e transparente com coloração mínima.
SIMPLE

Direto, eficiente e musical—ótimo quando você quer resultados rápidos.

  • Attack / Release — Timing central.
  • Knee — Onset mais suave/rígido em torno do limiar para moldagem musical.
  • Lookahead — Antecipação transparente de picos.

Melhor para:

  • Trabalho de mix bus, moldagem gentil e sessões de baixa CPU.
STANDARD

Rico em recursos com timing adaptativo ao conteúdo.

  • Lookahead / Attack / Release — Timing central.
  • Smooth — Suavização global de GR (maior para menos tagarelice).
  • Auto Atk / Auto Rel (toggles) — Timing consciente do conteúdo.
  • Auto Trans — Tempo de transição para lógica automática.
  • Auto Env Mode — Onde a análise automática acontece:
    • AUTO PRE — Antes da limitação (padrão).
    • AUTO POST — Após a limitação.

Melhor para:

  • Material de programa complexo e consistência estilo broadcast.
ENHANCED

Controle máximo e estabilidade via médias móveis e janelas de análise mais profundas.

  • Lookahead / Attack / Release — Timing central.
  • Avg Size — Janela de média móvel (maior = mais estável).
  • Avg Weight — Enfatizar amostras recentes vs históricas.
  • Max Length — Profundidade da análise de filtro-máximo.
  • Max Hold — Tempo de retenção para máximos detectados (reduz flutter).

Melhor para:

  • Masters exigentes e resultados cirúrgicos, altamente controlados.

Nota:

  • Slot 1 define o caráter para tudo que segue—escolha o algoritmo aqui com intenção.

Coluna L1 MULTIBAND (Coluna 2)

Controle dependente de frequência para saída do Slot 1—moldagem tonal, comportamento de banda e reconstrução. Use para corrigir mudanças tonais, moldar o espectro e preparar um sinal limpo para fluxos de trabalho de duplo estágio.

  • Tone Balance
    Inclinação/ponderação tonal geral através do espectro.

  • Freq Response
    Contorno fino do balanço espectral.

  • K Power
    Fator de poder para reconstrução (distribuição de energia).

  • Intensity
    Intensidade de processamento global.

  • Freq Attack / Freq Release
    Escalonamento de attack/release através das frequências—quão rapidamente as bandas respondem e se recuperam.

  • METHOD
    Estratégia de reconstrução ajustada ao material do programa:
    Minimum, Weighted, RMS, Peak‑Aware, Energy Conservation.
    Weighted é um padrão forte; Energy Conservation tende a parecer mais punchier.

  • TONE (toggle)
    Habilita processamento multibanda/tonal.

  • SOFT OUT (toggle)
    Comportamento de saída mais gentil e transições mais suaves.

  • Safety (toggle)
    Proteção extra contra overs ou artefatos de reconstrução.

Notas de uso:

  • Recorra ao L1 MULTIBAND quando o programa pedir controle consciente de frequência—ex., domar sibilância preservando poder de graves.
  • Se você planeja adicionar Slot 2, use este estágio para entregar um sinal balanceado e bem comportado.
  • Comece com METHOD = Weighted, então explore Peak‑Aware ou Energy Conservation se quiser perfis de energia diferentes.

Coluna LIMITER SLOT 2 (Coluna 3)

Um segundo estágio de limitação para material exigente. Slot 2 roda após L1 MULTIBAND, analisando o sinal já moldado e aplicando controle adicional onde necessário. Use quando uma única passagem não domina completamente transientes ou quando quer um segundo caráter distinto.

  • Algorithm (Dropdown)
    ARIA PASS1, SIMPLE, STANDARD, ou ENHANCED (mesma família do Slot 1).

  • PASS 2 (toggle)
    Habilitação mestre para todo o segundo estágio.

Notas:

  • Mantenha PASS 2 desligado até equilibrar tom e dinâmica com Slot 1 + L1 MULTIBAND.
  • Habilite PASS 2 quando precisar de controle extra de headroom, compliance mais rígida, ou um caráter de envelope contrastante.

ARIA PASS1 (Slot 2)

Controle limpo e refinado com filtragem opcional de envelope—espelha a abordagem ARIA do Slot 1, mas ajustado para material pós-multibanda.

  • Attack / Release — Timing de resposta secundário.
  • Lookahead — Suavização preditiva para manuseio mais limpo de picos.
  • LOW PASS (toggle) — Adiciona filtragem passa-baixa de envelope com:
    • Cutoff — Frequência do filtro.
    • Slope — Inclinação de roll-off (ex., 6–48 dB/oct).
  • PASS 2 (toggle) — Estágio ligado/desligado.

Melhor para:

  • Polir resultados "quase lá" sem adicionar peso ou granulação.

SIMPLE (Slot 2)

Comportamento eficiente e musical com um limiar adicional para controle independente de nível no segundo estágio.

  • Attack / Release — Timing central para a passagem secundária.
  • Knee — Onset mais suave/rígido em torno do limiar.
  • Lookahead — Antecipação transparente de picos.
  • Threshold — Limiar independente para Slot 2 (desacoplado do global/Slot 1).
  • PASS 2 (toggle) — Estágio ligado/desligado.

Melhor para:

  • Ajuste fino do manuseio geral de loudness após tom definido; cola sem complicação.

STANDARD (Slot 2)

Timing rico em recursos e adaptativo ao programa—ideal quando o sinal pós-multibanda é complexo e você precisa de consistência controlada.

  • Lookahead / Attack / Release — Timing central.
  • Smooth — Suavização global de GR (maior para menos tagarelice).
  • Auto Atk / Auto Rel (toggles) — Timing consciente do conteúdo.
  • Auto Trans — Tempo de transição para lógica automática.
  • Auto Env Mode — Onde a análise automática acontece:
    • AUTO PRE — Antes da limitação de segundo estágio (padrão).
    • AUTO POST — Após limitação de segundo estágio.
  • PASS 2 (toggle) — Estágio ligado/desligado.

Melhor para:

  • Confiabilidade estilo broadcast e material com conteúdo misto transiente/sustentado.

ENHANCED (Slot 2)

Máxima estabilidade e controle via médias móveis e janelas de análise profundas—ajustado para o papel do segundo estágio.

  • Lookahead / Attack / Release — Timing central.
  • Avg Size — Janela de média móvel (maior = mais estável).
  • Avg Weight — Enfatizar amostras recentes vs históricas.
  • Max Length — Profundidade da análise de filtro-máximo.
  • Max Hold — Tempo de retenção para máximos detectados (reduz flutter).
  • PASS 2 (toggle) — Estágio ligado/desligado.

Melhor para:

  • Refinamento cirúrgico e manter um envelope apertado sob estresse.
Interações de parâmetros
  • Dependências do PASS 2

    • PASS 2 = OFF: Slot 2 é completamente bypassado; sinal passa direto.
    • PASS 2 = ON: Os controles do algoritmo selecionado ficam ativos.
  • Consistência do algoritmo

    • Cada variante mostra apenas seus controles relevantes (mais PASS 2).
    • Trocar o dropdown muda conjuntos de parâmetros, mas a posição do estágio permanece fixa.
Dicas de fluxo de trabalho
  • Molde primeiro, controle segundo
    Use Slot 1 + L1 MULTIBAND para acertar o espectral e macro-dinâmica; use Slot 2 para headroom mais rígido e polimento de envelope.

  • Escolha caracteres complementares
    Pareie um Slot 1 transparente com um Slot 2 adaptativo (ex., ARIA → STANDARD) para resultados musicais mas consistentes.

  • Estratégia de limiar
    Se precisar de separação de nível entre estágios, use SIMPLE no Slot 2 por seu limiar independente.

  • Latência e sensação
    Favoreça comportamento estilo INSTANT (via escolhas de algoritmo/timing) quando imediatismo importa; use lookahead, suavização e janelas estilo ENHANCED para comportamento mais gracioso quando latência é aceitável.

Coluna AUTO OUTPUT (Coluna 4)

Um estágio inteligente de pós-processamento que mantém níveis de saída consistentes adicionando uma rede de segurança gentil. Analisa o sinal já limitado e aplica ganho adaptativo para manter as coisas estáveis sem achatar o mix. Rotulado "SOFT SAFETY" na UI.

  • SOFT OUT (toggle) Habilitação mestre para todo o estágio.

  • Block Size Tamanho da janela de análise para ganho automático.
    Maior = decisões mais estáveis; menor = reação mais rápida.

  • Overlap Sobreposição de janela para transições mais suaves.
    Maior = mais suave, ligeiramente mais CPU.

  • Peak Smoother Suavização para rastreamento de picos.
    Maior = mudanças de ganho mais limpas, menos nervosas.

  • RMS Smoother Suavização para rastreamento de RMS.
    Maior = comportamento de loudness mais consistente.

  • Limiter Release Tempo de recuperação para o limitador soft safety integrado.
    Rápido = transparente; mais lento = retorno mais sedoso.

  • Max Gain / Min Gain Limites para ajuste automático.
    Max Gain limita boosts para cima; Min Gain limita atenuação para baixo.

  • Crest Comp (Crest Compensation) Equilibra influência de pico vs RMS.
    Maior = mais consciente de transientes; menor = mais foco em nível sustentado.

Interações:

  • SOFT OUT deve estar ON para qualquer processamento aqui se aplicar.
  • Block Size e Overlap trabalham juntos para definir a "sensação" da janela de análise.
  • Smoothers de Peak vs RMS permitem ajustar resposta a energia transiente vs sustentada.
  • Limiter Release afeta apenas comportamento soft safety neste estágio.
  • Max/Min Gain definem o playground—ganho automático nunca vai além desses limites.

Quando usar:

  • Você quer consistência de nível sem um teto rígido.
  • Você está imprimindo stems ou referências e precisa de loudness confiável através das faixas.
  • Você quer um "auto trim" suave após limitação criativa definida.

Dicas:

  • Comece com Block Size moderado (ex., meio termo) e overlap baixo-a-médio.
  • Aumente suavização Peak/RMS quando material parecer muito "nervoso."
  • Use faixa Max/Min conservadora para impressões críticas; amplie para bounce-downs criativos.

Coluna SAFETY (Coluna 5)

Proteção final e transparente brick-wall na saída. Este é seu estágio "HARD SAFETY"—um teto absoluto para que nada escape acima de 0 dBFS.

  • SAFETY (toggle) Habilitação mestre para o estágio.

  • Attack Quão rapidamente o hard safety reage a overs.
    Mais rápido = controle de pico mais rígido.

  • Release Quão rapidamente o ganho retorna após um evento.
    Mais rápido = mais transparente; mais lento = mais suave mas mais audível.

  • Knee Molda a transição em torno do limiar de segurança fixo.
    Knee mais suave para comportamento menos abrupto.

Notas de design:

  • Limiar é fixo em 0.0 dBFS para verdadeiro comportamento brick-wall.
  • Este estágio fica no final da cadeia e normalmente deve ser inaudível.

Quando usar:

  • Impressões finais, compliance de broadcast, e qualquer entrega onde clipping não é uma opção.
  • Projetos com ganho upstream variável onde picos ocasionais podem escapar.

Dicas:

  • Mantenha Attack rápido e Release moderado para transparência "configure e esqueça".
  • Se ouvir o safety trabalhando frequentemente, reduza saída upstream ou revisite Slot 1/Slot 2.

Painel MULTI — Editor de Curva Limiar vs Drive

Molde como o limiar se comporta conforme você aumenta o Drive no modo multibanda. O painel MULTI permite desenhar uma curva de ajuste para que o limitador responda exatamente como você quer através da faixa de Drive 0–20 dB. Use quando a matemática padrão está próxima mas não exatamente musical para seu material.

Painel MULTI - Editor interativo de curva mostrando mapeamento limiar-para-drive com 6 pontos de controle

Estrutura do painel

  • Abas de modo ARIA PASS1, SIMPLE, STANDARD, ENHANCED.
    Cada aba tem sua própria curva independente e configurações.

  • Toggle USING UI / MATH ON

    • USING UI: Edite a curva diretamente arrastando pontos.
    • MATH ON: Use matemática integrada ao invés da curva da UI (editor fica escurecido e desabilitado). Quando MATH ON está ativo, o gráfico sobrepõe "USING MATH FUNCTIONS" como lembrete.

Layout do gráfico

  • Eixo-X (Drive)
    0 a 20 dB
    Grade a cada 2 dB, rótulos a cada 4 dB (0, 4, 8, 12, 16, 20)

  • Eixo-Y (Ajuste)
    −1.0 a +1.0
    Grade a cada 0.2; linha zero destacada para referência
    Acima de zero = boost de limiar (menos limitação)
    Abaixo de zero = redução de limiar (mais limitação)

Pontos de controle

A curva é definida por 6 pontos:

  • Ponto 0 (Azul) — fixo em 0 dB Drive
    Arrastável verticalmente (−1.0 a +1.0)

  • Pontos 1–4 (Roxo → Laranja) — totalmente arrastáveis
    Movimento horizontal e vertical com ordem esquerda-para-direita preservada

  • Ponto 5 (Azul) — fixo em 20 dB Drive
    Arrastável verticalmente (−1.0 a +1.0)

Visuais:

  • Extremidades = Azul (com linhas guia verticais)
  • Pontos médios = Roxo → Dark Orchid → Orchid → Laranja
  • Contornos claros e feedback hover para edições precisas

Fluxo de trabalho

  1. Selecione a aba para o algoritmo de sidechain que está usando.
  2. Configure o toggle para USING UI para habilitar edição.
  3. Arraste pontos para moldar a curva; áudio atualiza em tempo real conforme move.
  4. Mude abas para ajustar curvas para outros algoritmos conforme necessário.
  5. Salve como parte do preset quando gostar da resposta.

Diretrizes de moldagem

  • Boost de limiar (pontos acima de zero)
    Menos limitação naquela região de Drive; útil para manter abertura em Drive baixo/moderado.

  • Redução de limiar (pontos abaixo de zero)
    Mais limitação naquela região de Drive; útil para controlar Drive alto sem aspereza.

  • Mantenha curvas suaves
    Evite zig-zags abruptos; transições suaves produzem resultados musicais mais previsíveis.

  • Alinhe com objetivos multibanda
    Use a curva para complementar METHOD de L1 MULTIBAND e escolhas tonais—ex., deixe Drive baixo neutro, e apenas pressione mais forte conforme Drive se aproxima de 12–20 dB.

Técnicas avançadas

  • Compensação dependente de Drive
    Se reconstrução multibanda adiciona loudness percebido em certas faixas de Drive, puxe pontos ligeiramente abaixo de zero ali para manter loudness natural.

  • Ajuste específico de modo

    • ARIA PASS1: Curvas sutis funcionam melhor—preserve transparência.
    • SIMPLE: Use uma forma S gentil para cola musical.
    • STANDARD: Pareie com modos Auto; mantenha a curva moderada para evitar lutar contra timing automático.
    • ENHANCED: Janelas mais longas beneficiam de moldagem pensada—evite extremos, enfatize consistência.
  • Handoff para Slot 2
    Se planeja usar LIMITER SLOT 2, deixe headroom—não pressione a curva muito negativamente em Drive alto, para que Slot 2 tenha espaço para trabalhar graciosamente.

Feedback visual

  • Pontos codificados por cor para identificação rápida
  • Valores numéricos ao vivo para cada ponto durante arraste
  • Mudança de cursor no hover para confirmar o que é arrastável

Este painel dá controle fino sobre como Drive se traduz em comportamento de limitação em multibanda. Quando a matemática padrão está próxima mas não perfeita para seu material de programa, alguns pontos bem posicionados aqui podem fazer o limitador parecer sem esforço.

Painel DATA — Monitoramento de Performance

Um dashboard de saúde em tempo real para o Absolute Zero. Use para detectar gargalos, confirmar estabilidade e diagnosticar problemas rapidamente. O título do painel aparece como texto rotacionado à esquerda: "OPTIMIZATION."

Painel DATA - Layout de duas colunas mostrando métricas de CPU e monitoramento de status de áudio

Layout do painel

Duas colunas claras:

  • Métricas de CPU (esquerda)
  • Status de Áudio (direita)

Métricas de CPU (esquerda)

  • CPU Load
    Uso atual de CPU em tempo real.
    Codificação por cor: Verde (<50%), Laranja (50–80%), Vermelho (>80%).
    Atualiza ~10×/seg para responsividade.

  • Peak CPU
    Maior uso de CPU desde último reset.
    Use o botão reset para baseline antes de testes.

  • Avg CPU
    Média móvel para insight de tendência.
    Suaviza picos momentâneos.

  • Block Time
    Tempo de processamento por buffer de áudio (ms, precisão de 2 decimais).
    Observe isso em relação à duração do buffer do seu DAW.

  • Buffer Usage
    Porcentagem do buffer de áudio disponível consumido.
    Ajuda identificar quando se aproxima dos limites de tempo real.

  • Reset CPU Metrics
    Limpa estatísticas de CPU (Peak/Avg/etc.) para começar medições frescas.

Status de Áudio (direita)

  • Audio Status
    Indicador geral:

    • OK (Verde): Nenhum problema detectado
    • ISSUES DETECTED (Laranja): Dropouts/picos menores presentes
    • GLITCH DETECTED (Vermelho): Overruns sérios afetando áudio
  • Dropouts
    Contagem de breves interrupções no processamento de áudio.
    Branco (0), Vermelho (>0).

  • Spikes
    Contagem de picos momentâneos de uso de CPU.
    Branco (0), Vermelho (>0).

  • Overruns
    Contagem de overruns críticos de processamento impactando áudio.
    Branco (0), Vermelho (>0).

  • Reset Glitch Counters
    Limpa contagens de dropout/spike/overrun para re-estabelecer baseline durante troubleshooting.

Painel INPUT — Ganho Adaptativo de Entrada

Um estágio inteligente de pré-condicionamento que nivela sua entrada antes de atingir o limitador—para que Drive chegue no ponto ideal toda vez. Use o botão de liga/desliga para ativar/desativar o nivelamento de entrada.

Painel INPUT - Controles de ganho adaptativo de entrada com processamento de bloco e parâmetros de ajuste de ganho

Estrutura do painel

  • Input Leveling Enabled (toggle) Habilitação mestre para todo o sistema de entrada adaptativa.
    Presente para preview; deixe OFF na produção até o recurso ser lançado.

  • Controles de processamento (rotativos) Oito diais para ajustar o algoritmo futuro. Valores são salvos com presets.

Controles

  • Block Size
    Janela de análise para cálculo de ganho (ex., 16–4096 samples).
    Maior = decisões mais estáveis; menor = reação mais rápida.

  • Overlap
    Sobreposição entre janelas de análise (ex., 16–2048×).
    Maior = transições mais suaves, ligeiramente mais CPU.

  • Peak Smoother
    Suavização para detecção de picos (0.00–1.00).
    Maior = reação mais limpa, menos nervosa a transientes.

  • RMS Smoother
    Suavização para detecção de RMS (0.00–1.00).
    Maior = comportamento de loudness mais estável.

  • Limiter Release
    Tempo de recuperação para ganho adaptativo (ex., 0.001–1.000 s).
    Mais rápido = mais transparente; mais lento = mais sedoso mas mais lento para estabilizar.

  • Max Gain
    Limite superior para boost automático (ex., 0.0–12.0 dB).
    Previne elevar demais passagens quietas.

  • Min Gain
    Limite inferior para atenuação automática (ex., −12.0–0.0 dB).
    Previne reduzir demais passagens altas.

  • Crest Comp
    Equilibra influência de pico vs RMS (0.00–1.00).
    Maior = mais consciente de transientes; menor = mais foco em nível sustentado.

Status de desenvolvimento

  • Estado atual

    • UI e parâmetros estão completos e salvos com presets.
    • Mudanças de parâmetros em tempo real são visíveis na UI.
    • Pontos de integração à cadeia principal do limitador estão no lugar.
  • O que está vindo

    • Detecção automática de nível ajustada ao conteúdo do programa.
    • Staging inteligente e consciente do conteúdo do ganho de entrada.
    • Estimativa de "Drive Perfeito" para atingir resposta ideal do limitador.
    • Comportamento musical e consciente do conteúdo que se adapta durante reprodução.
    • Otimização em tempo real com salvaguardas robustas.

Orientação por agora:

  • Mantenha o toggle OFF para trabalho crítico—trate este painel como preview do workflow.
  • Você pode definir e armazenar seus parâmetros preferidos em presets hoje; comportamento será ativado em atualização futura sem quebrar suas sessões salvas.

Painel TEST — Verificação e Análise de Limitação

Verifique sua limitação e inspecione comportamento de envelope com um harness de teste construído especificamente. O painel TEST gera um sinal controlado, executa através da sua cadeia atual, e visualiza os resultados com marcadores de pico e um envelope RMS.

Painel TEST - Interface de análise de waveform com displays dual-channel e controles de sinal de teste

Estrutura do painel

  • Controles de teste (topo)

    • Botão TEST
      Inicia a execução de verificação. Mostra "TESTING" e desabilita durante execução; re-habilita na conclusão.
    • Channel Mode
      STEREO (ambos canais), LEFT (esquerdo expandido), RIGHT (direito expandido).
  • Display de waveform (centro) Visualizações dual de alta resolução com sobreposições de grade:

    • Canal esquerdo: Waveform roxo/magenta + envelope RMS branco.
    • Canal direito: Waveform rosa/magenta + envelope RMS branco.
    • Grades: Tempo (horizontal, ms) e amplitude (vertical, −1.0 a +1.0).
  • Navegação (inferior)

    • Zoom
      1%–100% zoom do eixo-tempo para inspeção macro ↔ micro.
    • Pan
      Habilitado quando ampliado; rola a janela de tempo.
  • Configuração e resultados (direita ou inferior, dependendo do layout)

    • Carrier Freq
      Frequência central do tom de teste (20 Hz–20 kHz; padrão 4 kHz).
    • Indicadores de Nível de Pico (L/R)
      Readouts de pico pós-teste (dBFS, precisão de 0.1 dB).

Guias visuais

  • Marcadores de pico (verde)
    Posições de pico absoluto na saída processada.
  • Marcadores de pulso (laranja)
    Posições de início dos pulsos de teste injetados.
  • Envelope (branco)
    Sobreposição de envelope RMS para visualizar comportamento de attack/release.

Executando um teste

  1. Configure a Carrier Freq desejada (padrão 4 kHz é uma boa verificação geral).
  2. Escolha Channel Mode (STEREO para visão geral, LEFT/RIGHT para detalhe).
  3. Clique TEST. O botão mostra "TESTING" durante captura e processamento.
  4. Revise os waveforms, marcadores, e os readouts de pico L/R quando completo.
  5. Ajuste sua cadeia (ex., Slot 1, L1 MULTIBAND, Slot 2), e reteste conforme necessário.

Interpretando resultados

  • Critérios de sucesso:

    • Picos em ou abaixo de 0 dBFS.
    • Envelope mostra redução de ganho controlada e estável.
    • Pulso (laranja) e resposta de limitação se alinham logicamente no tempo.
  • Problemas potenciais:

    • Picos > 0 dBFS
      Reduza Drive/saída, aumente lookahead, ou ajuste limiares/knee.
    • Envelope irregular/tagarela
      Aumente suavização, ajuste attack/release, ou considere comportamento STANDARD/ENHANCED.
    • Marcadores desalinhados vs resposta
      Revisite configurações lookahead/latência; verifique processamento upstream pesado que desloca timing.
  • Visão macro (100% zoom)
    Confirmação rápida de comportamento geral, segurança de pico geral.
  • Inspeção micro (<10% zoom)
    Visualização nível de sample do manuseio de transientes; estude forma de attack e recuperação.
  • Foco de canal
    Use modos LEFT/RIGHT para isolar e comparar comportamento de canal, particularmente quando Channel Link está baixo.

Dicas práticas

  • Use alguns valores representativos de Carrier Freq (ex., 1 kHz, 4 kHz, 8 kHz) para ver como timing se comporta através do espectro.
  • Se o limitador de segurança (Coluna 5) dispara frequentemente no teste, reduza saída upstream ou refine timing/suavização do Slot 2.
  • Para consistência estilo broadcast, tente STANDARD no Slot 2 com Smooth e Auto Trans modestos; confirme com inspeção micro.
  • Quando transparência é o objetivo, priorize lookahead e knees gentis; verifique que transições de envelope são suaves e marcadores de pico ficam em ou abaixo de 0 dBFS.

Este painel é seu passo "confie mas verifique": confirma que a limitação do Absolute Zero se comporta exatamente como pretendido antes de imprimir ou enviar.

Referência de Gráficos e Visualizações

VISUALIZAÇÃO GRÁFICA DE WAVEFORM

A visualização de waveform dá uma imagem ao vivo e ampliável do limitador em funcionamento. Alterne quais traços mostrar, amplie tempo e nível ao gosto, pause para inspecionar um momento, e use os readouts de pico integrados para confirmar headroom e atividade de limitação rapidamente.

Visualização Gráfica de Waveform - Display de waveform ao vivo com traços de entrada, saída e redução de ganho

O que você vê

  • Input: O sinal bruto chegando ao processador.
  • Output: O sinal pós-processamento saindo da cadeia do limitador.
  • Gain Reduction: Quanto o limitador está puxando o sinal para baixo (em torno de uma baseline de 0 dB).
  • dB Grid: Linhas fixas de 2 dB e rótulos para leitura rápida de nível.

Controles centrais

  • GRAPH: Mestre ligado/desligado para o display.
  • INPUT / OUTPUT / GAIN REDUCTION: Mostra ou esconde cada traço independentemente.
  • RESET: Limpa histórico e volta para uma janela de tempo sensata.
  • Y‑AXIS (Range): Escolhe a escala vertical (detalhe apertado até visualizações mais amplas, ~−8 a −60 dB).
  • Time Window: Zoom horizontal (0.5–60 s). Curto para transientes; longo para envelopes/tendências.
  • PAUSE: Congela o gráfico para inspecionar um momento sem perder contexto.
  • Position (Rewind): Quando pausado, scrub de volta através do histórico recente em segundos atrás do ao vivo.

Detecção de picos e readouts

  • Callouts no traço: Pequenos rótulos dB aparecem perto do lado direito para picos proeminentes, fixados no momento exato; movem com o scroll e desbotam conforme saem.
  • Tabela resumo de picos: Uma sobreposição compacta abaixo do gráfico mostrando:
    • Top 3 picos no viewport atual (o que você está olhando agora).
    • Top 3 picos vistos no último segundo na borda ao vivo (headroom de curto prazo).

Como trabalhar com isso

  • Entenda o limitador: Habilite OUTPUT + GAIN REDUCTION para ver ação vs resultado.
  • Staging de ganho: Adicione INPUT para comparar níveis pré/pós diretamente.
  • Detalhe vs visão geral: Aperte Y‑AXIS e encurte Time Window para micro-eventos; amplie ambos para comportamento de longa duração.
  • Investigue momentos: PAUSE, scrub com Position, leia os rótulos de pico no traço e a tabela de picos de 1-segundo/viewport para confirmar exatamente o que aconteceu.

Sistema de Presets — Bibliotecas, Categorias e o Painel de Presets

O sistema de presets do Absolute Zero é modular e rápido. Você pode capturar todo o estado do plugin, ou salvar "subpresets" direcionados para módulos específicos como Limiter Slot 1, Limiter Slot 2, ou uma única coluna. O Painel de Presets dá um navegador focado e fluxo de trabalho de um clique para carregar, salvar, resalvar e espelhar presets através de estágios de limitador.

Nota sobre Biblioteca de Presets Vazia (Build Inicial)

Este build é novíssimo, então a biblioteca de presets Factory pode estar vazia. Isso é esperado. O app ainda criará as pastas de presets automaticamente, e você pode começar a salvar seus próprios presets imediatamente na biblioteca USER. Pacotes Factory serão adicionados em atualizações futuras.

  • Caminho de preset (macOS): ~/Music/altitude/product/ABSOLUTE_ZERO/preset/
  • Bibliotecas: FACTORY (somente leitura, pode estar vazia inicialmente) e USER (seus salvamentos)
  • Dica: Use SAVE para criar Full State ou subpresets; aparecem imediatamente no navegador

Onde presets vivem

Presets são armazenados no disco em uma biblioteca Factory/User com estrutura de pastas espelhada:

  • macOS
    ~/Music/altitude/product/ABSOLUTE_ZERO/preset/
  • Windows
    ProgramData/Altitude/product/ABSOLUTE_ZERO/preset/

Dentro de preset/, duas bibliotecas existem:

  • FACTORY/ — conteúdo somente leitura enviado com o produto.
  • USER/ — sua biblioteca pessoal. O app cria essas pastas na primeira execução.

Categorias de nível superior (pastas) espelham os módulos do sistema:

  • FULL_STATE
  • LAYOUT
  • ARIA_PASS1_L1, ARIA_PASS1_L2
  • SIMPLE_L1, SIMPLE_L2
  • STANDARD_L1, STANDARD_L2
  • ENHANCED_L1, ENHANCED_L2
  • GLOBAL_COLUMN
  • MULTIBAND_COLUMN
  • SOFT_COLUMN (Output/Auto Output)
  • SAFETY_COLUMN
  • METER_CONTAINER
  • DRIVE_REDUCTION

Categorias de presets e escopo

Você pode salvar tanto o sistema inteiro quanto subconjuntos direcionados:

  • Full State
    • Captura o estado completo do plugin.
    • Exclui bits transitórios de UI que não deveriam ser armazenados (ex., certas propriedades de visualização).
  • Layout
    • Armazena estado de visibilidade/navegação do painel (ex., quais colunas estão ligadas).
  • Subpresets de Tipo de Limitador
    • ARIA_PASS1_L1/L2, SIMPLE_L1/L2, STANDARD_L1/L2, ENHANCED_L1/L2
    • Cada um captura apenas os parâmetros para aquele algoritmo/estágio de limitador.
  • Subpresets de Coluna
    • GLOBAL_COLUMN, MULTIBAND_COLUMN, SOFT_COLUMN (Auto Output), SAFETY_COLUMN
    • Salvam apenas parâmetros de coluna.
  • Subpresets de Componente
    • METER_CONTAINER, DRIVE_REDUCTION (configurações do editor de curva)

Nota:

  • Alguns grupos internos de UI/controle (ex., waveform e botões de janela) são incluídos no Full State mas não expostos como categorias de preset standalone.

Painel de Presets — Navegador e Ações

Um navegador de três painéis com filtragem integrada e ações de arquivo.

Painel de Presets - Navegador de três painéis com categorias, lista de presets e botões de ação

Layout:

  • Esquerda: ALL PRESETS — todas as categorias, agrupadas com cabeçalhos.
  • Direita (topo): LIMITER PASS 1 — categorias L1 (ARIA/SIMPLE/STANDARD/ENHANCED + coluna MULTIBAND).
  • Direita (inferior): LIMITER PASS 2 — categorias L2 (ARIA/SIMPLE/STANDARD/ENHANCED).

Controles:

  • Campo de busca com filtragem ao vivo e um "X" para limpar.
  • Botão FILTER — filtro de categoria multi-seleção.
  • Filtro de origem — ALL / FACTORY / USER.
  • Ações — LOAD, SAVE, RESAVE, DELETE, CLOSE.

Comportamento:

  • Clique duplo numa linha para carregar imediatamente (mesmo que LOAD).
  • Linhas de cabeçalho de categoria não são selecionáveis.
  • Presets Factory podem ser carregados, mas não podem ser resalvados ou deletados.

Carregando presets

  • Preset Full State
    • Substitui todo o estado do plugin.
    • Bom para trocar cadeias completas rapidamente.
  • Subpreset (Limiter/Column/Component)
    • Aplica apenas os parâmetros naquele grupo, deixando todo o resto inalterado.
    • Ótimo para auditar tipos de limitador, variantes de segundo estágio, ou mudanças de coluna sem perder seu mix.

Sincronização de estado:

  • Após carregar, o painel atualiza o nome/categoria do preset atual na barra superior.

Proteção de Parâmetros Durante Carregamento de Presets

Absolute Zero inclui um sistema de proteção de parâmetros que previne que certos parâmetros sejam sobrescritos ao carregar presets. Isso permite manter configurações específicas enquanto explora diferentes configurações de presets.

Parâmetros Automaticamente Excluídos

Os seguintes parâmetros são automaticamente excluídos do carregamento de presets para preservar configurações específicas da sessão:

  • Parâmetros de Layout da UI — Estados de visibilidade de painel, configurações de navegação, e configuração da interface
  • Configurações de Idioma — A seleção atual do idioma da UI é preservada através de mudanças de presets
  • Gerenciamento de Janelas — Posições e estados de janelas de visualização standalone

Sistema de Botões de Trava

Três botões de trava estão disponíveis na seção de medidores para proteger manualmente parâmetros críticos:

  • Input Lock — Protege o parâmetro Input Gain de mudanças de presets
  • Output Lock — Protege o parâmetro Output Gain de mudanças de presets
  • Drive Lock — Protege o parâmetro Drive de mudanças de presets

Operação dos Botões de Trava:

  • Localizados no canto superior esquerdo de cada seção de medidor (Input, Output, Drive)
  • Estado Travado (Rosa) — Parâmetro está protegido e não mudará durante carregamento de presets
  • Estado Destravado (Branco) — Parâmetro será atualizado normalmente ao carregar presets
  • Estados de trava são preservados ao carregar presets (botões de trava nunca são resetados por presets)
  • Tooltips aparecem ao passar o mouse: "Lock [Parameter] during preset loading"

Salvando presets

Use SAVE para abrir o diálogo Salvar:

  • Escolha o tipo de preset (ex., FULL_STATE, SIMPLE, STANDARD, GLOBAL_COLUMN, etc.).
  • Para tipos de limitador, escolha se está salvando para Limiter Slot 1 ou Slot 2 (L1 vs L2). Isso significa a fonte de parâmetros que você quer salvar--L1 ou L2.
  • Nome e descrição são armazenados como metadados no XML.

Destino:

  • Salvo na sua biblioteca USER/ sob a pasta de categoria correspondente.

Comportamento de sobrescrita:

  • Presets Full State pedem confirmação antes de sobrescrever.
  • Presets de limitador sincronizados (veja abaixo) sobrescrevem silenciosamente como parte da operação de escrita pareada.

Resalvando e deletando

  • RESAVE atualiza o arquivo de preset User selecionado no lugar.
    • Presets Factory são protegidos; resave é bloqueado para conteúdo Factory.
  • DELETE remove o preset User selecionado do disco (conteúdo Factory não pode ser deletado).

Sincronização Dual: Limiter 1 <> Limiter 2 (mesmo algoritmo)

Quando você salva ou resalva qualquer preset tipo limitador para L1 ou L2, Absolute Zero automaticamente cria o preset pareado para o outro estágio usando um mapeador de parâmetros.

O que faz:

  • Copia os parâmetros correspondentes através dos estágios para a mesma família de algoritmo:
    • ARIA PASS1, SIMPLE, STANDARD, ENHANCED
  • Traduz IDs de parâmetros do formato L1 para formato L2 (ou vice-versa) usando um mapeamento dedicado:
  • Manuseia comportamento específico do L2 automaticamente:
    • Garante que o estágio L2 está habilitado em presets L2 sincronizados.
    • Para SIMPLE L2, adiciona o parâmetro Threshold extra (usando um padrão sensato/valor atual).

Resultado:

  • Salvar um preset STANDARD L1 chamado "Glue 01" escreve:
    • USER/STANDARD_L1/Glue 01.xml (primário)
    • USER/STANDARD_L2/Glue 01.xml (sincronizado)
  • Resalvar um lado atualiza a contraparte correspondente também.

Referência: Categorias e o que incluem

  • FULL_STATE — Estado completo do plugin
  • LAYOUT — Visibilidade/navegação do painel
  • ARIA_PASS1_L1 / ARIA_PASS1_L2 — ARIA Slot 1 / Slot 2
  • SIMPLE_L1 / SIMPLE_L2 — Simple Slot 1 / Slot 2
  • STANDARD_L1 / STANDARD_L2 — Standard Slot 1 / Slot 2
  • ENHANCED_L1 / ENHANCED_L2 — Enhanced Slot 1 / Slot 2
  • GLOBAL_COLUMN — Detecção/link/limiar global e controles relacionados
  • MULTIBAND_COLUMN — L1 multibanda/tom/reconstrução
  • SOFT_COLUMN — Auto Output (estágio soft safety)
  • SAFETY_COLUMN — Limitador hard safety final
  • METER_CONTAINER — Medidores Input/Output/Drive
  • DRIVE_REDUCTION — Configurações do editor de curva drive-redução

VECTORSCOPE (LISSAJOUS)

O vectorscope plota Esquerdo vs Direito como um oscilogram 2D, permitindo ver largura estéreo, correlação e compatibilidade mono rapidamente. Use para verificar rapidamente que sua limitação não colapsou largura ou introduziu problemas de fase.

O que você vê

  • Canal esquerdo no eixo-X; Canal direito no eixo-Y.
  • Conteúdo mono colapsa para uma linha reta de 45°.
  • Estéreo mais amplo aparece como um diamante/elipse.
  • Conteúdo fora de fase tende a girar e cruzar os eixos.

Controles centrais

  • Style: Caminho Peak vs RMS (trajetória rápida vs média).
  • Persistence/Averaging: Ajuste comprimento do rastro (curto para transientes; mais longo para comportamento geral).
  • Scale: Amplie o plot para seu nível operacional.
  • Channel Focus: Stereo (L/R), ou isole L ou R para diagnóstico.

Como trabalhar com isso

  • Verificação centro/fase: Uma linha consistente de 45° = compatibilidade mono sólida.
  • Sanidade de largura: Elipse alarga com largura intencional; se estreita inesperadamente, verifique timing do Slot 2 e Channel Link.
  • Caça a problemas: Formas girando ou bow-tie frequentemente indicam problemas de fase upstream; confirme com visualizações Polar.

POLAR SAMPLE

Polar Sample mostra amostras instantâneas em coordenadas polares: ângulo = posição estéreo, raio = amplitude. É um snapshot de alta velocidade de como seu conteúdo se distribui através do campo estéreo momento a momento.

O que você vê

  • Ângulo: 0° (Esquerdo) a 180° (Direito).
  • Raio: Amplitude instantânea.
  • Clusters: Revelam posições de panning dominantes e atividade de transientes.

Controles centrais

  • Mode: Standard vs Party (mapeamento de cor aprimorado para densidade/energia).
  • Peak vs RMS: Dispersão de amostra bruta vs tendência de energia média.
  • Persistence: Comprimento de cauda para inspeção de cluster.
  • Scale: Escalonamento de raio para manter o display legível em diferentes níveis.

Como trabalhar com isso

  • Localização de transientes: Persistence curta + modo Peak para ver onde hits aterrissam espacialmente.
  • Auditoria de largura: Distribuição deve combinar com sua intenção de mix; clusters excessivamente centrados podem sugerir over-linking ou lookahead agressivo.
  • Triagem de correlação: Se clusters pairam simetricamente mas raio colapsa, verifique staging de ganho e comportamento GR nas visualizações Waveform e Metering.

POLAR LEVEL

Polar Level integra energia sobre ângulo para mostrar um mapa de energia estéreo estável. É a "imagem estéreo média" — útil para verificar alvos de largura e balanço de longo prazo pós-limitação.

O que você vê

  • Ângulo: Posição de pan.
  • Raio: Energia integrada naquela posição (média ao longo do tempo).
  • Distinção In/Out: Dual-color opcional para comparar pré/pós ou correlacionar conteúdo de fase.

Controles centrais

  • Integration/Averaging: Controla estabilidade vs responsividade.
  • Time Window: Janelas curtas para micro-movimentos de mastering; mais longas para consistência de broadcast.
  • Display Mode: Stereo, ou campos derivados (Mid/Sides) se necessário.
  • Scale: Calibre raio para níveis atuais de mix.

Como trabalhar com isso

  • Alvo de largura: Use averaging médio para confirmar largura intencional vs colapso.
  • Higiene de fase: Se energia inclina estranhamente esquerda/direita ao longo do tempo, reverifique balanço e Channel Link.
  • Consistência: Para broadcast/podcast, mire um lóbulo estável e centrado com largura medida, verificado junto com o painel Metering.

FFT (SPECTRUM) VIEW

A visualização FFT fornece análise de frequência em tempo real com campos estéreo e derivados (L/R, Mid, Sides). Use para confirmar balanço espectral antes/após limitação e para capturar ressonâncias indesejadas ou aspereza.

O que você vê

  • Eixo-X: Frequência (escala log).
  • Eixo-Y: Nível (dB), com faixa configurável.
  • Views: Stereo (L/R sobrepostos), Left, Right, Mid ((L+R)/2), Sides ((L−R)/2).

Controles centrais

  • FFT Size: 1024–16k. Menor = mais ágil; maior = mais detalhe.
  • Window Type: Escolha janela de análise (trade-off vazamento vs fidelidade de transientes).
  • Averaging: Suavização temporal para estabilizar o traço.
  • Attack/Release: Balística visual; ajuste para leituras utilizáveis.
  • Y‑Axis Range: Configure span de amplitude para manter detalhe visível.

Como trabalhar com isso

  • Balanço tonal: Compare INPUT vs OUTPUT para confirmar que limitação não inclinou o espectro.
  • Sibilância/aspereza: Observe 4–10 kHz durante ação GR; pareie com picos Waveform e medidores GR.
  • Compatibilidade mono: Comparação Mid/Sides ajuda detectar problemas pesados em sides que dobram mal.
  • Dicas de CPU: Se visuais ficam lentos, reduza tamanho FFT ou averaging.

WAVEFORM (POP‑OUT)

O Waveform pop-out espelha a Visualização Gráfica de Waveform principal numa janela destacável para inspeção detalhada. Alterne traços, amplie tempo e nível, pause, scrub, e use callouts de pico para confirmar headroom e atividade de limitação.

O que você vê

  • Traços Input, Output, e Gain Reduction com uma grade dB fixa.
  • Rótulos de pico no traço perto da borda ao vivo.
  • Tabela resumo de picos opcional (top 3 no viewport e último segundo).

Controles centrais

  • INPUT / OUTPUT / GAIN REDUCTION: Mostra/esconde traços independentemente.
  • Y‑AXIS (Range): Amplia escala vertical (~−8 a −60 dB).
  • Time Window: Zoom horizontal 0.5–60 s.
  • PAUSE + Position (Rewind): Congela e scrub de volta através do histórico recente.
  • RESET: Limpa histórico e retorna para janela padrão sensata.

Como trabalhar com isso

  • Entenda o limitador: OUTPUT + GAIN REDUCTION mostra ação vs resultado.
  • Staging de ganho: Adicione INPUT para comparar níveis pré/pós diretamente.
  • Micro vs macro: Aperte Y‑AXIS e encurte Time Window para transientes; amplie ambos para tendências de envelope.
  • Investigue momentos: PAUSE, scrub, leia rótulos no traço e a tabela de picos.

PAINEL METERING

O painel metering combina medidores Input, Output, e Drive (Gain Reduction) com seus respectivos controles para gerenciamento de nível imediato e confiável.

O que você vê

  • Input: Peak e RMS Esquerdo/Direito em dB (peak rápido, RMS suave).
  • Output: Peak e RMS Esquerdo/Direito em dB (balística combinada).
  • Drive (Gain Reduction): Redução Peak e RMS Esquerdo/Direito, referenciada a 0 dB (0 = sem redução).

Controles centrais

  • Slider INPUT: Ganho pré-processamento (ligado ao parâmetro "input").
  • Slider OUTPUT: Ganho pós-processamento (ligado ao parâmetro "output").
  • Slider DRIVE: Quantidade de drive (ligado a "drive"; controla quão forte o limitador trabalha).
  • Balística visual: Peak rápido + RMS mais lento para medição legível e musical.
  • Visuais GR: Numeração branca e preenchimentos de cima para baixo para leitura rápida "mais = mais redução".

Como trabalhar com isso

  • Staging de ganho: Configure INPUT para atingir alvos sem over-slamming Slot 1. Confirme com Waveform e medidores GR.
  • Makeup e nível: Use OUTPUT para combinar loudness de bypass ou atender especificações de entrega.
  • Controle de drive: Aumente DRIVE observando GR Peak/RMS; mire redução consistente sem flat-topping de transientes.
  • Verificação de consistência: Se Output RMS cai enquanto GR dispara erraticamente, revisite timing/suavização Slot 2; confirme via Waveform e FFT.

MEDIDORES DE LOUDNESS

A janela Loudness Meters fornece medição de loudness conforme ITU-R BS.1770 para conformidade de broadcast, streaming e entrega profissional. Ela exibe seções de loudness tanto de Input quanto de Output para que você possa monitorar como o limitador afeta a loudness do programa.

Loudness Meters Window - ITU-R BS.1770 loudness measurement with Input and Output sections

O que você vê

  • Duas seções: Loudness de Input (pré-processamento) e Output (pós-processamento).
  • Momentary (M): Loudness medida sobre uma janela deslizante de 400ms. Captura flutuações de loudness de curto prazo e picos transitórios.
  • Short-term (S): Loudness medida sobre uma janela deslizante de 3 segundos. Mostra tendências de loudness de médio prazo úteis para decisões de mixagem.
  • Integrated (I): Loudness medida sobre toda a duração do programa com gating. A medida principal para conformidade de broadcast e streaming (ex. -14 LUFS para streaming, -24 LUFS para broadcast).
  • LRA (Loudness Range): A diferença entre passagens altas e baixas em LU (Loudness Units). Indica faixa dinâmica; alvos típicos são 5–20 LU dependendo do tipo de conteúdo.
  • True Peak (TP): Nível de pico inter-amostra em dBTP medido usando oversampling 4x por canal (L/R). Garante que não ocorra clipping durante conversão D/A. Padrões de broadcast tipicamente requerem -1 a -2 dBTP máximo.
  • Delta: A diferença entre loudness Output e Input (Output − Input). Valores positivos indicam loudness aumentada; valores negativos indicam redução por limiting.

Configurações de Audio/MIDI (Standalone)

Absolute Zero Standalone usa o painel padrão de Configurações Audio/MIDI do JUCE para configurar sua interface de áudio e dispositivos MIDI. Essas configurações não se aplicam às versões plugin VST/AU (plugins usam as configurações de audio/MIDI do host).

Onde encontrar

  • Abra o painel de Configurações Audio/MIDI do menu do app ou ícone de engrenagem na aplicação standalone.

Interface de Configurações Audio/MIDI - Painel de configuração para aplicação standalone

Configuração de dispositivo de áudio

  • Device Type / Driver
    • macOS: CoreAudio
    • Windows: WASAPI (Shared/Exclusive) ou ASIO (se um driver ASIO estiver instalado)
    • Selecione sua interface de entrada.
    • Habilite/desabilite canais de entrada (mono ou estéreo).
    • Opcionalmente mapeie canais se sua interface expõe mais de 2 entradas.
  • Output Device
    • Selecione sua interface de saída.
    • Habilite/desabilite canais de saída (tipicamente 1–2 para estéreo).
  • Sample Rate
    • Escolha a taxa operacional (ex., 44.1 kHz, 48 kHz, 96 kHz). Para melhor estabilidade, combine a taxa usada pelo seu OS ou outros apps.
  • Buffer Size (Latency)
    • Buffers menores reduzem latência mas aumentam carga de CPU e risco de dropouts.
    • Buffers maiores melhoram estabilidade ao custo de maior latência.
  • Windows Exclusive Mode (WASAPI)
    • Exclusive: Absolute Zero obtém controle total do dispositivo (menor latência, dispositivo travado no app).
    • Shared: O dispositivo é compartilhado com outros apps (maior latência mas mais flexível).

Configuração de dispositivo MIDI (opcional)

  • MIDI Inputs
    • Habilite qualquer dispositivo de entrada MIDI que você quer que Absolute Zero escute (se aplicável ao seu fluxo de trabalho).
  • MIDI Outputs
    • Habilite qualquer dispositivo de saída MIDI se sua configuração requer enviar MIDI do app.

Dicas e melhores práticas

  • Comece com 48 kHz / 256–512 samples para um bom balanço de latência e estabilidade.
  • Se ouvir clicks/pops ou ver avisos de sobrecarga de CPU:
    • Aumente o tamanho do buffer.
    • Feche outros apps de áudio.
    • No Windows, tente WASAPI Exclusive ou um driver ASIO se disponível.
  • Se não há som:
    • Confirme a seleção de Output Device e canal.
    • Garante que a sample rate combine com seu sistema/interface.
    • Verifique que o dispositivo não está já em uso exclusivo por outro app.
  • Configurações multi-interface (macOS):
    • Use o utilitário "Audio MIDI Setup" do macOS para criar um Aggregate Device se precisar combinar múltiplas interfaces.

Persistência

  • Suas seleções de dispositivo, canal, sample rate e buffer são lembradas pelo app standalone e restauradas no próximo lançamento.

Nota do plugin

  • Versões VST3/AU do Absolute Zero não mostram este painel. O plugin usa o motor de áudio do host e segue o dispositivo, sample rate e tamanho de buffer do host.

Especificações Técnicas

macOS

  • Formatos
    • VST3, AUv3, Standalone
  • CPU/Arquitetura
    • Apple Silicon (arm64), Intel 64‑bit
  • Sistema Operacional
    • macOS 10.15 Catalina ou mais novo (Big Sur 11, Monterey 12, Ventura 13, Sonoma 14)
  • Memória e Armazenamento
    • Mínimo 8 GB RAM (16 GB recomendado)
    • 16 GB espaço livre em disco no drive do sistema
  • Display
    • Mínimo: 1280×1024
    • Recomendado: 1600×1024 ou superior
  • Audio/MIDI
    • CoreAudio; MIDI opcional
  • Plugin I/O
    • Stereo in, Stereo out (2‑in / 2‑out)
  • Segurança/Runtime
    • Hardened Runtime habilitado; AUv3 sandbox‑safe
  • Notas
    • Apenas hosts 64‑bit
    • AUv3 requer um host compatível com AUv3

Windows

  • Formatos
    • VST3, Standalone
  • CPU/Arquitetura
    • 64‑bit x86_64 (Intel ou AMD)
  • Sistema Operacional
    • Windows 10 (64‑bit), Windows 11
  • Memória e Armazenamento
    • Mínimo 8 GB RAM (16 GB recomendado)
    • 16 GB espaço livre em disco no drive do sistema
  • Display
    • Mínimo: 1024×768
    • Recomendado: 1280×1024 / 1600×1024 ou superior
  • Audio/MIDI
    • WASAPI (Shared/Exclusive) e ASIO (se instalado); MIDI opcional
  • Plugin I/O
    • Stereo in, Stereo out (2‑in / 2‑out)
  • Notas
    • Apenas hosts 64‑bit

Sample Rates

  • Tanto plugin quanto standalone suportam sample rates de 44.1 kHz até 786 kHz (sujeito ao suporte do dispositivo/host).

Hosts Suportados

  • VST3: A maioria dos DAWs modernos no macOS e Windows.
  • AUv3: Hosts macOS que suportam AUv3 (apenas no macOS).
  • AAX: Não fornecido atualmente. Mas em breve!