Absolute Zero

Руководство пользователя

Version 0.8.0 Build 001 · January 2026

Главный интерфейс Absolute Zero

Контакты

АВТОРИЗАЦИЯ — Регистрация и Вход

Авторизуйте Absolute Zero для бесплатного beta доступа, создав аккаунт (или войдя в систему) и зарегистрировавшись. Ваша лицензия не истекает, но сборки истекают. Если после обновления возникнут проблемы с авторизацией, просто обновите лицензию — никаких покупок не требуется.

Быстрый старт

  1. Откройте Absolute Zero. Окно авторизации появляется автоматически при первом запуске.
  2. Выберите Sign Up (первый раз) или Log In (существующий аккаунт).
  3. После входа в систему нажмите Register, чтобы активировать вашу лицензию и разблокировать программу.
  4. Вы авторизованы. Если новая сборка требует повторной авторизации, войдите в систему и нажмите Renew License.

Регистрация

  • Введите полное имя, Email и пароль.
  • Нажмите Submit, чтобы создать ваш аккаунт.
  • Вам будет предложено войти в систему далее.

Вход в систему

  • Введите ваш Email и пароль и войдите в систему.

Регистрация для Beta

  • После входа в систему нажмите Register.
  • Ваша лицензия выдается и активируется автоматически.
  • Статус в нижней панели обновляется, чтобы подтвердить, что авторизация активна.

Обновление лицензии

  • Если после обновления возникнут проблемы с авторизацией, откройте вид Account, войдя в систему.
  • Нажмите Renew License для повторной авторизации.
  • Для авторизации дополнительных компьютеров войдите в систему и нажмите Renew License на каждом.

Обновления по Email (Опционально)

  • Вы можете подписаться на получение beta обновлений и объявлений через переключатель Email Updates.
  • Это можно настроить во время регистрации или из вида Account.

Руководство по быстрому старту

Начало работы за 5 минут

  • 1. Установка и авторизация

    • Установите Absolute Zero с предоставленным инсталлятором.
    • Запустите ваш DAW или standalone приложение.
    • Завершите процесс авторизации при появлении запроса.
  • 2. Загрузка пресета

    • Откройте браузер пресетов.
    • Выберите любой заводской пресет.
    • Пресет загружает полную конфигурацию лимитера автоматически.
  • 3. Воспроизведение и настройка

    • Начните воспроизведение через Absolute Zero.
    • Наблюдайте за метрами и уменьшением усиления.
    • Поворачивайте контроль Drive вверх/вниз для формирования интенсивности лимитирования.
    • Следите за уровнем выхода для здорового запаса по громкости.
  • 4. Исследование

    • Попробуйте разные пресеты и комбинации sidechain, чтобы услышать диапазон возможностей.

Установка и расположение ресурсов

Обзор

Absolute Zero включает в себя как standalone приложение, так и VST3 плагин для macOS и Windows.

Пути установки

  • macOS

    • Установленные ресурсы: ~/Music/altitude/
  • Windows

    • Установленные ресурсы: C:\ProgramData\Altitude\
    • Бинарные файлы приложения: C:\Program Files\Altitude\

Авторизация

После установки авторизуйте продукт через встроенный процесс входа и beta регистрации.

Интерфейс регистрации

Интерфейс входа в систему

Интерфейс входа в систему

Если у вас возникнут проблемы, обращайтесь по адресу contact@altitude.audio.

Обзор архитектуры

Модульная исследовательская платформа

Absolute Zero — это модульный лимитер, разработанный для исследований и реального производства. Он поддерживает большую матрицу конфигураций и может достичь глубокого уменьшения усиления (вплоть до примерно −2 до −3 dB RMS), сохраняя при этом ясность и музыкальность.

Основная архитектура

Обработка Dual-Sidechain

Две независимые sidechain анализируют сигнал параллельно:

  • Sidechain 1 (Первичная)
    Вычисляет основное уменьшение усиления на основе входного сигнала.

  • Sidechain 2 (Вторичная)
    Анализирует, как сигнал будет выглядеть после Pass 1 ("ограниченный" вид) и вычисляет второе уменьшение усиления.

Оба уменьшения усиления затем объединяются и применяются к исходному сигналу в одном этапе. Вы получаете аналитические преимущества каскадного лимитирования — без накопительных артефактов и фазовых сдвигов от буквального соединения двух жестких процессоров.

Технологии Sidechain

  • ARIA PASS1
    Продвинутое обнаружение огибающей с настраиваемой максимальной фильтрацией; прозрачный, музыкальный отклик; сильное сохранение стерео изображения.

  • SIMPLE
    Чистый, эффективный и легкий для CPU; настраиваемое колено; идеален для прозрачного контроля пиков.

  • STANDARD
    Богатый функциями с авто-обнаружением огибающей, осведомленностью о crest-факторе и сглаживанием; сбалансированный между прозрачностью и контролем.

  • ENHANCED
    Максимальная настраиваемость; продвинутая максимальная фильтрация с скользящими средними, удержаниями и длинными окнами; создан для экстремальных сценариев.

Режим Multiband

Частотно-зависимое лимитирование с:

  • Четырьмя полосами и независимыми порогами.
  • Настраиваемыми методами реконструкции кроссовера.
  • Контролями баланса тона.
  • Множественными стратегиями реконструкции для соответствия программному материалу.

Системы адаптивного усиления

  • Input Adaptive Gain
    Предварительная обработка, которая оптимизирует подачу в лимитер.

  • Output Adaptive Gain
    Пост-обработка, которая стабилизирует уровень без сглаживания динамики.

Безопасность и мониторинг

  • Safety Limiter
    Независимая brick-wall защита, которая предотвращает превышение выхода 0 dBFS.

  • Мониторинг в реальном времени
    Комплексные метры и визуализации для быстрой проверки поведения.

Поток обработки

  1. Входной этап (кондиционирование)
  2. Input Adaptive Gain
  3. Limiter Pass 1 (одиночный или multiband)
  4. Limiter Pass 2 (опциональный вторичный wideband)
  5. Soft Safety (настраиваемый)
  6. Output Adaptive Gain
  7. Hard Safety (финальный brick-wall на 0 dBFS)

Режимы обнаружения пиков

  • Instant
    Обнаружение пиков с нулевой задержкой для самого быстрого отклика.

  • Windowed (Lookahead)
    Более плавное, предсказательное поведение для более прозрачного контроля.

Макет пользовательского интерфейса

Обзор плагина

Absolute Zero организован в модульные панели, чтобы вы могли быстро работать на поверхности, а затем углубляться при необходимости.

Обзор основного интерфейса - Показывает полный интерфейс Absolute Zero со всеми видимыми и подписанными панелями

Система навигации

Используйте левую Navigation Panel для открытия или скрытия основных областей:

  • GRAPHS — Инструменты визуализации и измерения
  • LIMITER — Основная поверхность управления
  • MULTI — Редактирование multiband кривой
  • DATA — Мониторинг производительности
  • INPUT — Input adaptive gain с кнопкой питания
  • TEST — Инструменты верификации лимитирования
  • HELP — Контекстная полоса помощи (показывает подсказки для контрола под вашей мышью)
  • METER — Интегрированные входные/выходные метры и DRIVE/GR со слайдерами

Navigation Panel - Вертикальная компоновка кнопок, показывающая кнопки INPUT, LIMITER, MULTI, TEST, METER, HELP, DATA и GRAPH

Нижняя панель

Нижняя статусная панель обеспечивает быстрый доступ к элементам управления и статусу всей сессии:

  • Language — Выберите язык интерфейса. Изменения применяются мгновенно и сохраняются в сессии.
  • Account — Откройте наложение Authorization/Account для регистрации, входа или обновления beta лицензии.
  • Tooltips (переключатель TOOLTIP) — Включите или отключите всплывающие подсказки рядом с мышью.
    • Поддерживается параметром tooltip_enabled (по умолчанию: ON)
    • Отключение всплывающих подсказок не влияет на панель HELP (см. ниже).
  • Status — Индикатор статуса лицензии (Licensed / Unlicensed).

Система помощи и подсказок

Absolute Zero предоставляет два дополняющих способа просмотра подсказок управления:

  • Всплывающие подсказки — Небольшие всплывающие окна рядом с курсором появляются после короткой задержки, когда TOOLTIP включен в нижней панели.
  • Панель HELP — Постоянная полоса помощи внизу интерфейса, которая отображает подсказку для контрола под вашей мышью.

Заметки

  • Всплывающие окна контролируются TOOLTIP (параметр: tooltip_enabled).
  • Панель HELP работает независимо от TOOLTIP и может оставаться видимой, даже когда всплывающие окна отключены.
  • Подсказки локализованы. Изменение языка в нижней панели немедленно обновляет как всплывающие подсказки, так и панель HELP.

Предложение по рабочему процессу

  • Держите TOOLTIP включенным во время обучения. Отключите всплывающие окна позже и полагайтесь на панель HELP для незагроможденного рабочего процесса.

Основные панели интерфейса

GRAPHS

Автономные окна визуализации для углубленного анализа:

  • Vectorscope
  • Polar Sample
  • Polar Level
  • Пять FFT окон
  • Измерения
  • Осциллограмма
  • Громкость

Панель GRAPHS - Интерфейс кнопок для открытия автономных окон визуализации

LIMITER

Где вы проводите большую часть времени. Показывает технические параметры, которые формируют, как sidechain строится и реагирует.

  • Конфигурация dual-pass (Pass 1 & Pass 2)
  • Выбор алгоритма (ARIA, SIMPLE, STANDARD, ENHANCED)
  • Контроли времени (attack, release, lookahead)
  • Channel link и bypass
  • Контроли Soft Safety и Hard Safety
  • Режим Multiband для Pass 1 (баланс тона, мощность реконструкции, частотно-зависимые контроли)

Заметка: Drive является частью рабочего процесса измерения, а не этой панели.

Панель LIMITER - Комплексные технические контроли, показывающие параметры конструкции sidechain

MULTI

Редактирование кривой для сопоставления порога против drive, когда сырая математика не дает желаемого музыкального результата.

Панель MULTI - Простой редактор кривых для сопоставления порог-к-drive

DATA

Метрики производительности в реальном времени.

  • Использование CPU
  • Производительность буфера
  • (Будущее) Помощники оптимизации

Панель DATA - Метрики производительности, показывающие использование CPU и статистику буфера

INPUT

Input adaptive gain с кнопкой питания:

  • Автоматическое обнаружение уровня
  • Интеллектуальная установка усиления
  • Оценка "идеального drive"
  • Анализ с учетом контента

Панель INPUT - Контроли input adaptive gain

TEST

Диагностические инструменты для проверки лимитирования и исследования огибающих:

  • Эффективность лимитирования
  • Поведение огибающей
  • Верификация сигнала
  • Бенчмарки производительности

Панель TEST - Интерфейс тестирования, показывающий инструменты верификации лимитирования и анализа огибающей

HELP

Контекстно-чувствительная полоса документации.

  • Показывает краткое описание контрола, который в данный момент находится под вашей мышью.
  • Располагается внизу интерфейса (над статусной панелью).
  • Переключается кнопкой навигации HELP с левой стороны.
  • Локализована: текст изменяется с селектором языка нижней панели.
  • Работает независимо от переключателя TOOLTIP (панель HELP может показывать подсказки, даже если всплывающие подсказки отключены).

Когда вы хотите меньше всплывающих окон на экране, выключите TOOLTIP в нижней панели и оставьте HELP включенным для непрерывного руководства.

METER

Интегрированная колонка измерения с контролями входа/выхода и отображением drive/gr.

  • Три секции: INPUT, OUTPUT, и DRIVE (уменьшение усиления).
  • Каждая секция включает отзывчивые метры (пик и RMS) и выделенный слайдер:
    • INPUT — Подстройка до лимитирования.
    • OUTPUT — Уровень после лимитирования.
    • DRIVE — Контролирует общую интенсивность сжатия; метры GR заполняются сверху вниз для удобного чтения.
  • Использует внутреннюю визуализацию для плавной баллистики и точных показаний.
  • Переключается кнопкой навигации METER с левой стороны.
  • Переключение макета: Нажмите стрелку вверх/вниз в секции DRIVE для переключения между вертикальным колоночным макетом и горизонтальным строчным макетом.

Рабочий процесс интерфейса

  • Быстрая операция — Начните в панели LIMITER.
  • Более глубокий контроль — Используйте MULTI когда нужно частотно-зависимое сопоставление.
  • Мониторинг — Откройте GRAPHS и DATA для проверки производительности и поведения.
  • Оптимизация — Функции INPUT помогают с настройкой drive.
  • Верификация — TEST помогает подтвердить качество лимитирования перед печатью.

Контроли панели и параметры

Navigation Panel позволяет построить чистое рабочее пространство, показывая только нужные панели. Каждая кнопка переключает панель вкл/выкл, запоминает ее состояние и подсвечивается когда активна.

Navigation Panel - Вертикальная компоновка, показывающая переключающие кнопки INPUT, LIMITER, MULTI, TEST, METER, HELP, DATA и GRAPH

Кнопки

  • GRAPH — Переключает автономные визуализаторы (Vectorscope, FFT, Polar и т.д.)
  • LIMITER — Переключает основную поверхность управления
  • MULTI — Переключает редактор кривых
  • DATA — Переключает метрики производительности
  • INPUT — Переключает input adaptive gain (кнопка питания включает/выключает)
  • TEST — Переключает инструменты верификации
  • HELP — Переключает полосу помощи внизу окна
  • METER — Переключает интегрированные метры и слайдеры I/O/DRIVE (правая колонка)

Советы

  • Начните просто — Работайте в LIMITER сначала.
  • Добавляйте по необходимости — Включайте MULTI, DATA и TEST для специализированных задач.
  • Производительность — Скрытие неиспользуемых панелей сохраняет отзывчивость UI.

Панель LIMITER — Модульная архитектура обработки сигнала

Панель LIMITER — это модульная поверхность, которая масштабируется от простого к продвинутому. Включайте только то, что нужно, и панель располагается интеллектуально — колонки появляются, прокручиваются и изменяют размер, чтобы у вас всегда был четкий вид вашей цепи.

Компоновка и навигация

  • Динамические колонки
    Колонки располагаются по мере включения модулей. Панель прокручивается горизонтально при необходимости и адаптируется от компактного до полной ширины.
  • Контроли навигации
    Шесть переключающих кнопок контролируют видимость колонок. Каждый слот лимитера имеет свой собственный выпадающий список Algorithm.
  • Постоянство состояния
    Ваши состояния колонок и конфигурации сохраняются с пресетами.

Шаблоны рабочего процесса

  • Минимальный (2 колонки)
    Limiter Slot 1 + Output/Tone.
    Идеален для быстрого лимитирования, низкого CPU, чистых рабочих процессов.
  • Стандартный (3 колонки)
    Global + Limiter Slot 1 + Output/Tone.
    Идеален для мастеринга и улучшенного поведения пиков.
  • Продвинутый (4–5 колонок)
    Global + Limiter Slot 1 + Output/Tone + Limiter Slot 2 + Safety.
    Идеален для сложного материала, вещания, требовательных мастеров.
  • Максимальный (6 колонок)
    Все включено с Auto Output для интеллектуальных цепей.
    Идеален для автоматизированных, управляемых шаблонами сессий.

Как сборка студийной стойки, вы можете построить именно ту цепь, которая нужна вашему материалу — от прозрачного однопроходного лимитирования до сложной двухэтапной динамики с интеллектуальной защитой.


Справочник параметров колонок

Колонка GLOBAL (Колонка 0)

Колонка GLOBAL устанавливает системное поведение — пороговую ссылку, связывание каналов и стратегию обнаружения пиков. Эти выборы формируют то, как ведет себя каждый нисходящий этап.

  • Threshold
    Главный референсный уровень для всей системы.
  • Ch Link (Channel Link)
    Насколько левый/правый влияют друг на друга во время уменьшения усиления.
  • Peak Detect
    Выберите стиль обнаружения:
    • INSTANT — Быстрый, низкая задержка, отличный по умолчанию.
    • WINDOW — Оконный анализ для более плавного, предсказательного отклика.
      Включает дополнительные контроли при выборе:
    • Buffer Length — Размер окна обнаружения (больше = плавнее, выше задержка).
    • Hold Samples — Время удержания для стабилизации обнаружения и избежания флаттера.
  • Buffer Defense
    Дополнительная логика безопасности буфера для стабильности на нагруженных системах.
  • Animation
    Обработка анимации UI; отключите для экономии немного CPU во время тяжелых сессий.

Глобальные настройки применяются к обоим слотам лимитера и устанавливают общий характер системы.


Колонка LIMITER SLOT 1 (Колонка 1)

Первый этап лимитирования. Выберите алгоритм, который подходит материалу; колонка адаптируется для показа только релевантных контролов.

  • Algorithm (Выпадающий список)
    ARIA PASS1, SIMPLE, STANDARD или ENHANCED.

ARIA PASS1

Оригинальное поведение ARIA с усовершенствованным анализом пиков и фильтрацией огибающей.

  • Attack / Release — Время отклика.
  • Lookahead — Предсказательное сглаживание.
  • LOW PASS (переключатель) — Включает фильтрацию низких частот огибающей с:
    • Cutoff — Частота среза фильтра.
    • Slope — Крутизна спада (например, 6–48 dB/oct).

SIMPLE

Прямолинейное, эффективное лимитирование с музыкальным коленом.

  • Attack / Release — Время отклика.
  • Knee — Более мягкое/жесткое начало вокруг порога.
  • Lookahead — Прозрачное предвосхищение пиков.

STANDARD

Богатый функциями с адаптивным к контенту таймингом.

  • Lookahead / Attack / Release — Основное время.
  • Smooth — Общее сглаживание GR.
  • Auto Atk / Auto Rel (переключатели) — Тайминг с учетом контента.
  • Auto Trans — Время перехода для авто логики.
  • Auto Env Mode — Где происходит авто анализ:
    • AUTO PRE — Перед лимитированием.
    • AUTO POST — После лимитирования.

ENHANCED

Максимальный контроль со скользящими средними и глубокими окнами анализа.

  • Lookahead / Attack / Release — Основное время.
  • Avg Size — Окно скользящего среднего (больше = устойчивее).
  • Avg Weight — Подчеркивает недавние против исторических сэмплов.
  • Max Length — Глубина анализа макс-фильтра.
  • Max Hold — Время удержания для обнаруженных максимумов (уменьшает флаттер).

Slot 1 формирует характер программы сначала; ваш выбор здесь окрашивает каждый следующий этап.


Колонка L1 MULTIBAND (Колонка 2)

Частотно-зависимый контроль для выхода Slot 1 — формирование тона, поведение полосы и реконструкция.

  • Tone Balance — Общий тональный наклон/взвешивание.
  • Freq Response — Контур результирующего спектра.
  • K Power — Фактор мощности реконструкции.
  • Intensity — Глобальная интенсивность обработки.
  • Freq Attack / Freq Release — Временные шкалы по полосам.
  • METHOD — Стратегия реконструкции:
    Minimum, Weighted, RMS, Peak‑Aware, Energy Conservation.
    Weighted — надежный по умолчанию; Energy Conservation для добавления панча.
  • TONE (переключатель) — Включить обработку multiband/тона.
  • SOFT OUT (переключатель) — Более мягкое поведение выхода.
  • Safety (переключатель) — Дополнительная защита от пересыщения и артефактов.

Примечания по использованию:

  • Используйте для сложного материала, который нуждается в частотно-осведомленном поведении.
  • Корректируйте тональные сдвиги, введенные лимитированием.
  • Подготовьте сигнал чисто, если планируете включить Slot 2.

Колонка LIMITER SLOT 2 (Колонка 3)

Второй этап лимитирования для самого требовательного материала. Он работает после L1 MULTIBAND и использует то же семейство алгоритмов, что и Slot 1.

  • Algorithm (Выпадающий список)
    ARIA PASS1, SIMPLE, STANDARD или ENHANCED.
  • PASS 2 (переключатель)
    Главное включение для второго этапа.

ARIA PASS1 (Slot 2)

  • Attack / Release / Lookahead — Вторичное время.
  • LOW PASS (переключатель) с Cutoff и Slope — Тот же подход фильтрации огибающей, что в Slot 1.
  • PASS 2 (переключатель) — Этап вкл/выкл.

SIMPLE (Slot 2)

  • Attack / Release / Knee / Lookahead — Как в Slot 1.
  • Threshold — Независимый порог только для Slot 2.
  • PASS 2 (переключатель) — Этап вкл/выкл.

STANDARD (Slot 2)

  • Lookahead / Attack / Release / Smooth / Auto Trans — Как в Slot 1.
  • Auto Atk / Auto Rel (переключатели) — Тайминг с учетом контента.
  • Auto Env Mode — AUTO PRE против AUTO POST для второго этапа.
  • PASS 2 (переключатель) — Этап вкл/выкл.

ENHANCED (Slot 2)

  • Lookahead / Attack / Release — Основное время.
  • Avg Size / Avg Weight / Max Length / Max Hold — Те же продвинутые контроли анализа, настроенные для второго этапа.
  • PASS 2 (переключатель) — Этап вкл/выкл.

Система типов колонок

Панель LIMITER Absolute Zero построена из фиксированных и опциональных колонок. Держите основное видимым и добавляйте опциональные этапы по мере требования вашего материала.

Фиксированные колонки

  • Колонка 1 — LIMITER SLOT 1
    Всегда присутствует. Основной этап лимитирования с выбираемым типом алгоритма.
  • Колонка 2 — L1 MULTIBAND
    Всегда видима. Существенные контроли тона и частотно-зависимые для выхода Slot 1.

Опциональные колонки

  • Колонка 0 — GLOBAL
    Системная настройка и стратегия обнаружения пиков. Включите для улучшенного контроля и стабильности.
  • Колонка 3 — LIMITER SLOT 2
    Вторичный этап лимитирования. Включите для сложного или требовательного программного материала.
  • Колонка 4 — AUTO OUTPUT
    Интеллектуальное управление выходом и сопоставление уровня. Включите для автоматизированных рабочих процессов.
  • Колонка 5 — SAFETY
    Финальная brick-wall защита. Включите для критических отпечатков и абсолютного контроля пиков.

Матрица выбора алгоритма

Каждый слот лимитера поддерживает четыре алгоритма, настроенных для разных случаев использования.

ARIA PASS1 — Прозрачный контроль пиков

  • Характеристики: Ультра-прозрачный, минимальная окраска, сильное сохранение стерео изображения.
  • Основные контроли: Attack, Release, Lookahead, Low-pass (Cutoff, Slope).
  • Лучше всего для: Мастеринг, чистый программный материал, невидимый контроль.

SIMPLE — Музыкальный контроль динамики

  • Характеристики: Мягкое колено, эффективный, музыкальный отклик.
  • Основные контроли: Attack, Release, Knee, Lookahead (Slot 1); Threshold (добавлен в Slot 2).
  • Лучше всего для: Работа с mix bus, мягкое формирование, лимитирование в винтажном стиле.

STANDARD — Продвинутый контроль огибающей

  • Характеристики: Адаптивное к программе поведение с авто обнаружением огибающей.
  • Основные контроли: Attack, Release, Lookahead, Smooth, Auto Atk/Rel, Auto Trans, Auto Env Mode (PRE/POST).
  • Лучше всего для: Сложный материал, вещательные приложения, адаптивная обработка.

ENHANCED — Максимальная гибкость

  • Характеристики: Анализ скользящего среднего с расширенной макс фильтрацией.
  • Основные контроли: Attack, Release, Lookahead, Avg Size, Avg Weight, Max Length, Max Hold.
  • Лучше всего для: Требовательные мастера, хирургический контроль, творческие эффекты.

Модульность интерфейса

Динамическое управление колонками

  • Автоматическая компоновка: Колонки располагаются динамически на основе включенных модулей
  • Интеллектуальная прокрутка: Интерфейс прокручивается горизонтально для показа новых включенных колонок
  • Адаптивная ширина: Ширина панели настраивается от 280px (минимум) до 630px (полная конфигурация)

Контроли навигации

  • Переключатели колонок: Шесть кнопок навигации контролируют видимость колонок
  • Выпадающие списки алгоритмов: Независимый выбор алгоритма для каждого слота лимитера
  • Постоянство состояния: Все состояния колонок и конфигурации сохраняются с пресетами

Оптимизация рабочего процесса

  • Быстрый доступ: Общие конфигурации требуют минимального управления колонками
  • Прогрессивная сложность: Продвинутые функции появляются только при необходимости
  • Визуальная обратная связь: Цветные колонки и четкие индикаторы потока сигнала

Практические применения

**Минимальная настройка** (2 колонки)

  • Limiter Slot 1 + Output/Tone
  • Идеально для: Простые задачи лимитирования, эффективность CPU, чистые рабочие процессы

**Стандартная настройка** (3 колонки)

  • Global + Limiter Slot 1 + Output/Tone
  • Идеально для: Профессиональный мастеринг, улучшенное обнаружение пиков

**Продвинутая настройка** (4-5 колонок)

  • Global + Limiter Slot 1 + Output/Tone + Limiter Slot 2 + Safety
  • Идеально для: Сложный программный материал, соответствие вещательным стандартам, требовательный мастеринг

**Максимальная настройка** (6 колонок)

  • Все колонки включены с Auto Output для интеллектуальных рабочих процессов
  • Идеально для: Автоматизированные цепи мастеринга, обработка на основе шаблонов

Модульная архитектура панели LIMITER обеспечивает беспрецедентную гибкость, сохраняя интуитивную работу. Как соединение аппаратных модулей в профессиональной студийной стойке, вы можете создать именно ту цепь обработки, которую требует ваш материал, от простого прозрачного лимитирования до сложного многоэтапного контроля динамики с интеллектуальной автоматизацией.

Справочник параметров колонок

Колонка GLOBAL (Колонка 0)

Колонка GLOBAL задает тон для всей системы: она определяет вашу пороговую ссылку, как взаимодействуют каналы, и как обнаруживаются пики. Установите один раз для соответствия стилю вашей сессии, и каждый нисходящий этап следует примеру.

  • Threshold
    Главный референсный уровень для лимитирования по всей системе.

  • Ch Link (Channel Link)
    Насколько левый и правый каналы влияют друг на друга во время уменьшения усиления.

  • Peak Detect
    Выберите основной стиль обнаружения:

    • INSTANT — Быстрый, низкая задержка, надежный по умолчанию для большинства материала.
    • WINDOW — Оконный анализ для более плавного, предсказательного поведения.
      Когда выбран WINDOW, появляются два поддерживающих контроля:
    • Buffer Length — Размер окна анализа (больше = плавнее, выше задержка).
    • Hold Samples — Короткое удержание для стабилизации обнаружения и избежания флаттера.
  • Buffer Defense
    Дополнительная логика безопасности буфера для дополнительной стабильности на нагруженных системах.

  • Animation
    Обработка анимации UI. Выключите для восстановления немного CPU во время тяжелых сессий.

Совет:

  • Используйте INSTANT при записи или для перкуссионной работы с низкой задержкой. Переключайтесь на WINDOW, когда хотите более плавное поведение и можете позволить немного больше lookahead/задержки.

Колонка LIMITER SLOT 1 (Колонка 1)

Первый этап лимитирования. Выберите алгоритм, который подходит материалу, и колонка адаптируется для показа только релевантных контролов.

  • Algorithm (Выпадающий список)
    ARIA PASS1, SIMPLE, STANDARD или ENHANCED.
ARIA PASS1

Оригинальное поведение ARIA с усовершенствованным анализом пиков и опциональной фильтрацией огибающей.

  • Attack / Release — Время отклика.
  • Lookahead — Предсказательное сглаживание для более чистого обработки пиков.
  • LOW PASS (переключатель) — Добавляет фильтрацию низких частот огибающей с:
    • Cutoff — Частота фильтра.
    • Slope — Крутизна спада (например, 6–48 dB/oct).

Лучше всего для:

  • Чистый, прозрачный контроль с минимальной окраской.
SIMPLE

Прямолинейный, эффективный и музыкальный — отличный, когда вы хотите результаты быстро.

  • Attack / Release — Основное время.
  • Knee — Более мягкое/жесткое начало вокруг порога для музыкального формирования.
  • Lookahead — Прозрачное предвосхищение пиков.

Лучше всего для:

  • Работа с mix bus, мягкое формирование и сессии с низким CPU.
STANDARD

Богатый функциями с адаптивным к контенту таймингом.

  • Lookahead / Attack / Release — Основное время.
  • Smooth — Глобальное сглаживание GR (выше для меньшей болтовни).
  • Auto Atk / Auto Rel (переключатели) — Тайминг с учетом контента.
  • Auto Trans — Время перехода для авто логики.
  • Auto Env Mode — Где происходит авто анализ:
    • AUTO PRE — Перед лимитированием (по умолчанию).
    • AUTO POST — После лимитирования.

Лучше всего для:

  • Сложный программный материал и консистентность в стиле вещания.
ENHANCED

Максимальный контроль и стабильность через скользящие средние и более глубокие окна анализа.

  • Lookahead / Attack / Release — Основное время.
  • Avg Size — Окно скользящего среднего (больше = устойчивее).
  • Avg Weight — Подчеркивает недавние против исторических сэмплов.
  • Max Length — Глубина анализа макс-фильтра.
  • Max Hold — Время удержания для обнаруженных максимумов (уменьшает флаттер).

Лучше всего для:

  • Требовательные мастера и хирургические, высоко контролируемые результаты.

Заметка:

  • Slot 1 устанавливает характер для всего, что следует — выбирайте алгоритм здесь с намерением.

Колонка L1 MULTIBAND (Колонка 2)

Частотно-зависимый контроль для выхода Slot 1 — формирование тона, поведение полосы и реконструкция. Используйте для коррекции тональных сдвигов, формирования спектра и подготовки чистого сигнала для двухэтапных рабочих процессов.

  • Tone Balance
    Общий тональный наклон/взвешивание по спектру.

  • Freq Response
    Тонкое контурирование спектрального баланса.

  • K Power
    Фактор мощности для реконструкции (распределение энергии).

  • Intensity
    Глобальная интенсивность обработки.

  • Freq Attack / Freq Release
    Масштабирование attack/release по частотам — как быстро полосы отвечают и восстанавливаются.

  • METHOD
    Стратегия реконструкции, настроенная на программный материал:
    Minimum, Weighted, RMS, Peak‑Aware, Energy Conservation.
    Weighted — сильный по умолчанию; Energy Conservation обычно чувствуется более панчевым.

  • TONE (переключатель)
    Включает обработку multiband/тона.

  • SOFT OUT (переключатель)
    Более мягкое поведение выхода и более плавные переходы.

  • Safety (переключатель)
    Дополнительная защита против пересыщения или артефактов реконструкции.

Примечания по использованию:

  • Обращайтесь к L1 MULTIBAND, когда программа требует частотно-осведомленного контроля — например, укрощение сибилянтов сохраняя мощность низких частот.
  • Если планируете добавить Slot 2, используйте этот этап для передачи сбалансированного, хорошо ведущего себя сигнала.
  • Начните с METHOD = Weighted, затем исследуйте Peak‑Aware или Energy Conservation, если хотите различные энергетические профили.

Колонка LIMITER SLOT 2 (Колонка 3)

Второй этап лимитирования для требовательного материала. Slot 2 работает после L1 MULTIBAND, анализируя уже сформированный сигнал и применяя дополнительный контроль где нужно. Используйте, когда одного прохода недостаточно для полного укрощения переходных процессов или когда хотите отличный второй характер.

  • Algorithm (Выпадающий список)
    ARIA PASS1, SIMPLE, STANDARD или ENHANCED (то же семейство, что и Slot 1).

  • PASS 2 (переключатель)
    Главное включение для всего второго этапа.

Заметки:

  • Держите PASS 2 выключенным, пока не сбалансируете тон и динамику с Slot 1 + L1 MULTIBAND.
  • Включайте PASS 2, когда нужен дополнительный контроль headroom, более строгое соответствие или контрастирующий характер огибающей.

ARIA PASS1 (Slot 2)

Чистый, утонченный контроль с опциональной фильтрацией огибающей — зеркалит подход ARIA Slot 1, но настроен для пост-multiband материала.

  • Attack / Release — Вторичное время отклика.
  • Lookahead — Предсказательное сглаживание для более чистой обработки пиков.
  • LOW PASS (переключатель) — Добавляет фильтрацию низких частот огибающей с:
    • Cutoff — Частота фильтра.
    • Slope — Крутизна спада (например, 6–48 dB/oct).
  • PASS 2 (переключатель) — Этап вкл/выкл.

Лучше всего для:

  • Полировка результатов "почти готово" без добавления веса или грубости.

SIMPLE (Slot 2)

Эффективное, музыкальное поведение с дополнительным порогом для независимого контроля уровня во втором этапе.

  • Attack / Release — Основное время для вторичного прохода.
  • Knee — Более мягкое/жесткое начало вокруг порога.
  • Lookahead — Прозрачное предвосхищение пиков.
  • Threshold — Независимый порог для Slot 2 (отделенный от global/Slot 1).
  • PASS 2 (переключатель) — Этап вкл/выкл.

Лучше всего для:

  • Тонкая настройка общего обращения с громкостью после установки тона; склейка без суеты.

STANDARD (Slot 2)

Богатый функциями, программно-адаптивный тайминг — идеален, когда пост-multiband сигнал сложен и вам нужна контролируемая консистентность.

  • Lookahead / Attack / Release — Основное время.
  • Smooth — Глобальное сглаживание GR (выше для меньшей болтовни).
  • Auto Atk / Auto Rel (переключатели) — Тайминг с учетом контента.
  • Auto Trans — Время перехода для авто логики.
  • Auto Env Mode — Где происходит авто анализ:
    • AUTO PRE — Перед лимитированием второго этапа (по умолчанию).
    • AUTO POST — После лимитирования второго этапа.
  • PASS 2 (переключатель) — Этап вкл/выкл.

Лучше всего для:

  • Надежность в стиле вещания и материал со смешанным переходным/устойчивым контентом.

ENHANCED (Slot 2)

Максимальная стабильность и контроль через скользящие средние и глубокие окна анализа — настроенный для роли второго этапа.

  • Lookahead / Attack / Release — Основное время.
  • Avg Size — Окно скользящего среднего (больше = устойчивее).
  • Avg Weight — Подчеркивает недавние против исторических сэмплов.
  • Max Length — Глубина анализа макс-фильтра.
  • Max Hold — Время удержания для обнаруженных максимумов (уменьшает флаттер).
  • PASS 2 (переключатель) — Этап вкл/выкл.

Лучше всего для:

  • Хирургическое усовершенствование и поддержание плотной огибающей под нагрузкой.
Взаимодействия параметров
  • Зависимости PASS 2

    • PASS 2 = OFF: Slot 2 полностью обходится; сигнал проходит насквозь.
    • PASS 2 = ON: Контроли выбранного алгоритма становятся активными.
  • Консистентность алгоритма

    • Каждый вариант показывает только свои релевантные контроли (плюс PASS 2).
    • Переключение выпадающего списка меняет наборы параметров, но позиция этапа остается фиксированной.
Советы по рабочему процессу
  • Сначала формируйте, потом контролируйте
    Используйте Slot 1 + L1 MULTIBAND для правильной спектральной и макро-динамики; используйте Slot 2 для более строгого headroom и полировки огибающей.

  • Выбирайте дополняющие характеры
    Совместите прозрачный Slot 1 с адаптивным Slot 2 (например, ARIA → STANDARD) для музыкальных, но консистентных результатов.

  • Стратегия порога
    Если нужно разделение уровня между этапами, используйте SIMPLE в Slot 2 для его независимого порога.

  • Задержка и ощущение
    Отдавайте предпочтение поведению в стиле INSTANT (через выбор алгоритма/тайминга), когда важна немедленность; используйте lookahead, сглаживание и окна в стиле ENHANCED для более грациозного поведения, когда задержка приемлема.

Колонка AUTO OUTPUT (Колонка 4)

Интеллектуальный этап пост-обработки, который сохраняет выходные уровни консистентными, добавляя мягкую сеть безопасности. Он анализирует уже ограниченный сигнал и применяет адаптивное усиление для поддержания стабильности без сглаживания микса. Помечен "SOFT SAFETY" в UI.

  • SOFT OUT (переключатель) Главное включение для всего этапа.

  • Block Size Размер окна анализа для автоматического усиления.
    Больше = более устойчивые решения; меньше = более быстрая реакция.

  • Overlap Перекрытие окна для более плавных переходов.
    Выше = плавнее, немного больше CPU.

  • Peak Smoother Сглаживание для отслеживания пиков.
    Выше = более чистые, менее дергающиеся изменения усиления.

  • RMS Smoother Сглаживание для отслеживания RMS.
    Выше = более консистентное поведение громкости.

  • Limiter Release Время восстановления для встроенного soft safety лимитера.
    Быстро = прозрачно; медленнее = более шелковистое возвращение.

  • Max Gain / Min Gain Границы для автоматической настройки.
    Max Gain ограничивает повышения; Min Gain ограничивает понижения.

  • Crest Comp (Crest Compensation) Балансирует влияние пика против RMS.
    Выше = более осведомлен о переходных процессах; ниже = больше фокуса на устойчивом уровне.

Взаимодействия:

  • SOFT OUT должен быть ON для применения любой обработки здесь.
  • Block Size и Overlap работают вместе для определения "ощущения" окна анализа.
  • Сглаживатели Peak против RMS позволяют настраивать отклик на переходную против устойчивой энергии.
  • Limiter Release влияет только на поведение soft safety на этом этапе.
  • Max/Min Gain определяют игровую площадку — авто усиление никогда не выходит за эти пределы.

Когда использовать:

  • Вы хотите консистентность уровня без жесткого потолка.
  • Вы печатаете стемы или референсы и нужна надежная громкость по трекам.
  • Вы хотите мягкий "auto trim" после установки творческого лимитирования.

Советы:

  • Начните с умеренного Block Size (например, средний диапазон) и низкого-среднего перекрытия.
  • Увеличивайте сглаживание Peak/RMS, когда материал кажется слишком "нервным".
  • Используйте консервативный диапазон Max/Min для критических отпечатков; расширьте для творческих bounce-down.

Колонка SAFETY (Колонка 5)

Финальная, прозрачная brick-wall защита на выходе. Это ваш этап "HARD SAFETY" — абсолютный потолок, чтобы ничто не проскользнуло выше 0 dBFS.

  • SAFETY (переключатель) Главное включение для этапа.

  • Attack Как быстро hard safety реагирует на пересыщения.
    Быстрее = более строгий контроль пиков.

  • Release Как быстро усиление возвращается после события.
    Быстрее = более прозрачно; медленнее = плавнее, но более слышимо.

  • Knee Формирует переход вокруг фиксированного порога безопасности.
    Более мягкое колено для менее резкого поведения.

Заметки по дизайну:

  • Порог фиксирован на 0.0 dBFS для истинного brick-wall поведения.
  • Этот этап находится в самом конце цепи и обычно должен быть неслышимым.

Когда использовать:

  • Финальные отпечатки, соответствие вещательным стандартам и любые поставки, где клиппинг не является вариантом.
  • Проекты с переменным upstream усилением, где случайные пики могут проскользнуть.

Советы:

  • Держите Attack быстрым и Release умеренным для прозрачности "настроил и забыл".
  • Если часто слышите работу safety, уменьшите upstream выход или пересмотрите Slot 1/Slot 2.

Панель MULTI — Редактор кривой порога против Drive

Формируйте поведение порога при увеличении Drive в режиме multiband. Панель MULTI позволяет нарисовать кривую настройки, чтобы лимитер отвечал именно так, как вы хотите в диапазоне Drive 0–20 dB. Используйте, когда стандартная математика близка, но не совсем музыкальна для вашего материала.

Панель MULTI - Интерактивный редактор кривых, показывающий сопоставление порог-к-drive с 6 точками управления

Структура панели

  • Вкладки режимов ARIA PASS1, SIMPLE, STANDARD, ENHANCED.
    Каждая вкладка имеет свою независимую кривую и настройки.

  • Переключатель USING UI / MATH ON

    • USING UI: Редактируйте кривую напрямую перетаскиванием точек.
    • MATH ON: Используйте встроенную математику вместо кривой UI (редактор затемнен и отключен). Когда MATH ON активен, график накладывает "USING MATH FUNCTIONS" как напоминание.

Компоновка графика

  • Ось-X (Drive)
    0 до 20 dB
    Сетка каждые 2 dB, метки каждые 4 dB (0, 4, 8, 12, 16, 20)

  • Ось-Y (Настройка)
    −1.0 до +1.0
    Сетка каждые 0.2; нулевая линия выделена для референса
    Выше нуля = повышение порога (меньше лимитирования)
    Ниже нуля = понижение порога (больше лимитирования)

Контрольные точки

Кривая определяется 6 точками:

  • Точка 0 (Синяя) — зафиксирована на 0 dB Drive
    Вертикально перетаскиваемая (−1.0 до +1.0)

  • Точки 1–4 (Фиолетовая → Оранжевая) — полностью перетаскиваемые
    Горизонтальное и вертикальное движение с сохранением порядка слева направо

  • Точка 5 (Синяя) — зафиксирована на 20 dB Drive
    Вертикально перетаскиваемая (−1.0 до +1.0)

Визуализация:

  • Конечные точки = Синие (с вертикальными направляющими линиями)
  • Средние точки = Фиолетовая → Dark Orchid → Orchid → Оранжевая
  • Четкие контуры и обратная связь при наведении для точных редактирований

Рабочий процесс

  1. Выберите вкладку для алгоритма sidechain, который используете.
  2. Установите переключатель на USING UI для включения редактирования.
  3. Перетаскивайте точки для формирования кривой; аудио обновляется в реальном времени при их перемещении.
  4. Переключайтесь между вкладками для настройки кривых других алгоритмов по необходимости.
  5. Сохраните как часть вашего пресета, когда отклик понравится.

Руководящие принципы формирования

  • Повышение порога (точки выше нуля)
    Меньше лимитирования в той области Drive; полезно для сохранения открытости при низком/умеренном Drive.

  • Понижение порога (точки ниже нуля)
    Больше лимитирования в той области Drive; полезно для сдерживания высокого Drive без резкости.

  • Держите кривые плавными
    Избегайте резких зиг-загов; плавные переходы производят более предсказуемые музыкальные результаты.

  • Выравнивайте с целями multiband
    Используйте кривую для дополнения L1 MULTIBAND METHOD и тональных выборов — например, позвольте низкому Drive оставаться нейтральным и толкайте сильнее только при приближении Drive к 12–20 dB.

Продвинутые техники

  • Компенсация зависимая от Drive
    Если реконструкция multiband добавляет воспринимаемую громкость в определенных диапазонах Drive, потяните точки слегка ниже нуля там для сохранения естественной громкости.

  • Настройка специфичная для режима

    • ARIA PASS1: Тонкие кривые работают лучше — сохраняйте прозрачность.
    • SIMPLE: Используйте мягкую S-форму для музыкальной склейки.
    • STANDARD: Сочетайте с авто режимами; держите кривую умеренной чтобы избежать борьбы с авто таймингом.
    • ENHANCED: Более длинные окна выигрывают от вдумчивого формирования — избегайте крайностей, подчеркивайте консистентность.
  • Передача к Slot 2
    Если планируете использовать LIMITER SLOT 2, оставьте headroom — не толкайте кривую слишком далеко в минус при высоком Drive, чтобы у Slot 2 было место для грациозной работы.

Визуальная обратная связь

  • Цветные точки для быстрой идентификации
  • Живые числовые значения для каждой точки во время перетаскивания
  • Изменение курсора при наведении для подтверждения того, что перетаскивается

Эта панель дает тонкий контроль над тем, как Drive переводится в поведение лимитирования в multiband. Когда стандартная математика близка, но не идеальна для вашего программного материала, несколько хорошо размещенных точек здесь могут сделать лимитер бесподобным.

Панель DATA — Мониторинг производительности

Дашборд здоровья Absolute Zero в реальном времени. Используйте для обнаружения узких мест, подтверждения стабильности и быстрой диагностики проблем. Заголовок панели появляется как повернутый текст слева: "OPTIMIZATION."

Панель DATA - Двухколоночная компоновка, показывающая метрики CPU и мониторинг статуса аудио

Компоновка панели

Две четкие колонки:

  • Метрики CPU (слева)
  • Статус аудио (справа)

Метрики CPU (слева)

  • CPU Load
    Текущее использование CPU в реальном времени.
    Цветовое кодирование: Зеленый (<50%), Оранжевый (50–80%), Красный (>80%).
    Обновляется ~10×/сек для отзывчивости.

  • Peak CPU
    Наивысшее использование CPU с последнего сброса.
    Используйте кнопку сброса для базовой линии перед тестами.

  • Avg CPU
    Скользящее среднее для понимания тренда.
    Сглаживает моментальные пики.

  • Block Time
    Время обработки на аудио буфер (ms, точность 2 десятичных знака).
    Наблюдайте это относительно длительности буфера вашего DAW.

  • Buffer Usage
    Процент потребленного доступного аудио буфера.
    Помогает идентифицировать приближение к лимитам реального времени.

  • Reset CPU Metrics
    Очищает статистику CPU (Peak/Avg/и т.д.) для начала свежих измерений.

Статус аудио (справа)

  • Audio Status
    Общий индикатор:

    • OK (Зеленый): Проблем не обнаружено
    • ISSUES DETECTED (Оранжевый): Присутствуют незначительные dropout'ы/пики
    • GLITCH DETECTED (Красный): Серьезные overrun'ы влияют на аудио
  • Dropouts
    Количество кратких прерываний в обработке аудио.
    Белый (0), Красный (>0).

  • Spikes
    Количество моментальных пиков использования CPU.
    Белый (0), Красный (>0).

  • Overruns
    Количество критических overrun'ов обработки, влияющих на аудио.
    Белый (0), Красный (>0).

  • Reset Glitch Counters
    Очищает счетчики dropout/spike/overrun для повторного базирования во время устранения неполадок.

Панель INPUT — Input Adaptive Gain

Интеллектуальный этап предварительной обработки, который выравнивает ваш вход перед попаданием в лимитер — чтобы Drive попадал в оптимальную точку каждый раз. Используйте кнопку питания для включения/выключения входного выравнивания.

Панель INPUT - Контроли input adaptive gain с блочной обработкой и параметрами настройки усиления

Структура панели

  • Input Leveling Enabled (переключатель) Главное включение для всей входной адаптивной системы.
    Присутствует для предварительного просмотра; оставьте OFF в продакшене до выхода функции.

  • Контроли обработки (поворотные) Восемь регуляторов для настройки предстоящего алгоритма. Значения сохраняются с пресетами.

Контроли

  • Block Size
    Окно анализа для расчета усиления (например, 16–4096 сэмплов).
    Больше = более устойчивые решения; меньше = более быстрая реакция.

  • Overlap
    Перекрытие между окнами анализа (например, 16–2048×).
    Выше = более плавные переходы, немного больше CPU.

  • Peak Smoother
    Сглаживание для обнаружения пиков (0.00–1.00).
    Выше = более чистая, менее дергающаяся реакция на переходные процессы.

  • RMS Smoother
    Сглаживание для обнаружения RMS (0.00–1.00).
    Выше = более стабильное поведение громкости.

  • Limiter Release
    Время восстановления для адаптивного усиления (например, 0.001–1.000 с).
    Быстрее = более прозрачно; медленнее = более шелковисто, но медленнее устанавливается.

  • Max Gain
    Верхняя граница для автоматического повышения (например, 0.0–12.0 dB).
    Предотвращает чрезмерное повышение тихих пассажей.

  • Min Gain
    Нижняя граница для автоматического ослабления (например, −12.0–0.0 dB).
    Предотвращает чрезмерное понижение громких пассажей.

  • Crest Comp
    Балансирует влияние пика против RMS (0.00–1.00).
    Выше = больше осведомленности о переходных процессах; ниже = больше фокуса на устойчивом уровне.

Статус разработки

  • Текущее состояние

    • UI и параметры завершены и сохраняются с пресетами.
    • Изменения параметров в реальном времени видны в UI.
    • Точки интеграции с основной цепью лимитера на месте.
  • Что предстоит

    • Автоматическое обнаружение уровня, настроенное на программный контент.
    • Интеллектуальное, осведомленное о контенте staging входного усиления.
    • Оценка "Perfect Drive" для достижения идеального отклика лимитера.
    • Музыкальное, осведомленное о контенте поведение, которое адаптируется во время воспроизведения.
    • Оптимизация в реальном времени с надежными защитами.

Руководство на данный момент:

  • Держите переключатель OFF для критической работы — рассматривайте эту панель как предварительный просмотр рабочего процесса.
  • Вы можете установить и сохранить ваши предпочтительные параметры в пресетах сегодня; поведение активируется в будущем обновлении без нарушения ваших сохраненных сессий.

Панель TEST — Верификация и анализ лимитирования

Проверьте ваше лимитирование и исследуйте поведение огибающей с специально созданным тестовым harness'ом. Панель TEST генерирует контролируемый сигнал, пропускает его через вашу текущую цепь и визуализирует результаты с маркерами пиков и RMS огибающей.

Панель TEST - Интерфейс анализа waveform с dual-channel дисплеями и контролями тестового сигнала

Структура панели

  • Контроли тестирования (верх)

    • Кнопка TEST
      Запускает выполнение верификации. Показывает "TESTING" и отключается во время выполнения; повторно включается при завершении.
    • Channel Mode
      STEREO (оба канала), LEFT (расширенный левый), RIGHT (расширенный правый).
  • Отображение waveform (центр) Dual, высокого разрешения виды с наложением сетки:

    • Левый канал: Фиолетовая/пурпурная waveform + белая RMS огибающая.
    • Правый канал: Розовая/пурпурная waveform + белая RMS огибающая.
    • Сетки: Время (горизонтально, ms) и амплитуда (вертикально, −1.0 до +1.0).
  • Навигация (низ)

    • Zoom
      1%–100% увеличение по оси времени для макро ↔ микро инспекции.
    • Pan
      Включается при увеличении; прокручивает временное окно.
  • Конфигурация и результаты (справа или снизу, в зависимости от компоновки)

    • Carrier Freq
      Центральная частота тестового тона (20 Hz–20 kHz; по умолчанию 4 kHz).
    • Индикаторы уровня пиков (L/R)
      Показания пиков после теста (dBFS, точность 0.1 dB).

Визуальные направляющие

  • Маркеры пиков (зеленые)
    Абсолютные позиции пиков в обработанном выходе.
  • Маркеры импульсов (оранжевые)
    Начальные позиции вводимых тестовых импульсов.
  • Огибающая (белая)
    Наложение RMS огибающей для визуализации поведения attack/release.

Выполнение теста

  1. Установите желаемую Carrier Freq (по умолчанию 4 kHz — хорошая общая проверка).
  2. Выберите Channel Mode (STEREO для обзора, LEFT/RIGHT для деталей).
  3. Нажмите TEST. Кнопка показывает "TESTING" во время захвата и обработки.
  4. Просмотрите waveform'ы, маркеры и показания пиков L/R при завершении.
  5. Настройте вашу цепь (например, Slot 1, L1 MULTIBAND, Slot 2) и повторите тест по необходимости.

Интерпретация результатов

  • Критерии успеха:

    • Пики на уровне или ниже 0 dBFS.
    • Огибающая показывает контролируемое, стабильное уменьшение усиления.
    • Импульс (оранжевый) и отклик лимитирования логически выравниваются по времени.
  • Потенциальные проблемы:

    • Пики > 0 dBFS
      Уменьшите Drive/выход, увеличьте lookahead или настройте пороги/knee.
    • Нерегулярная/болтливая огибающая
      Увеличьте сглаживание, настройте attack/release или рассмотрите поведение STANDARD/ENHANCED.
    • Несовпадающие маркеры против отклика
      Пересмотрите настройки lookahead/задержки; проверьте тяжелую upstream обработку, которая сдвигает тайминг.

Навигация и инспекция

  • Макро обзор (100% увеличение)
    Быстрое подтверждение общего поведения, общая безопасность пиков.
  • Микро инспекция (<10% увеличение)
    Вид на уровне сэмплов обработки переходных процессов; изучайте форму attack и восстановления.
  • Фокус канала
    Используйте режимы LEFT/RIGHT для изолирования и сравнения поведения каналов, особенно когда Channel Link низкий.

Практические советы

  • Используйте несколько репрезентативных значений Carrier Freq (например, 1 kHz, 4 kHz, 8 kHz), чтобы увидеть, как тайминг ведет себя по спектру.
  • Если safety лимитер (Колонка 5) часто срабатывает в тесте, уменьшите upstream выход или усовершенствуйте тайминг/сглаживание Slot 2.
  • Для консистентности в стиле вещания попробуйте STANDARD в Slot 2 с умеренным Smooth и Auto Trans; подтвердите микро инспекцией.
  • Когда прозрачность — цель, приоритизируйте lookahead и мягкие knees; проверьте, что переходы огибающей плавные и маркеры пиков располагаются на уровне или ниже 0 dBFS.

Эта панель — ваш шаг "доверяй, но проверяй": она подтверждает, что лимитирование Absolute Zero ведет себя именно так, как задумано, прежде чем вы печатаете или отправляете.

Справочник графиков и представлений

ПРЕДСТАВЛЕНИЕ ГРАФИКОВ WAVEFORM

Представление waveform дает живую, масштабируемую картину работающего лимитера. Переключайте, какие трассы показывать, масштабируйте время и уровень по вкусу, приостанавливайте для инспекции момента и используйте встроенные показания пиков для подтверждения headroom и активности лимитирования с первого взгляда.

Представление графиков Waveform - Живое отображение waveform с трассами входа, выхода и уменьшения усиления

Что вы видите

  • Input: Сырой сигнал, прибывающий в процессор.
  • Output: Сигнал после обработки, покидающий цепь лимитера.
  • Gain Reduction: Насколько лимитер тянет сигнал вниз (вокруг базовой линии 0 dB).
  • dB Grid: Фиксированные линии 2 dB и метки для быстрого чтения уровня.

Основные контроли

  • GRAPH: Главный вкл/выкл для дисплея.
  • INPUT / OUTPUT / GAIN REDUCTION: Показать или скрыть каждую трассу независимо.
  • RESET: Очистить историю и вернуться к разумному временному окну.
  • Y‑AXIS (Range): Выберите вертикальный масштаб (плотные детали вплоть до более широких видов, ~−8 до −60 dB).
  • Time Window: Горизонтальное увеличение (0.5–60 с). Короткое для переходных процессов; длинное для огибающих/трендов.
  • PAUSE: Заморозить график для инспекции момента без потери контекста.
  • Position (Rewind): При паузе прокрутка назад через недавнюю историю в секундах позади live.

Обнаружение пиков и показания

  • Выноски на трассе: Маленькие метки dB появляются рядом с правой стороной для выдающихся пиков, прикрепленные к точному моменту; они движутся с прокруткой и исчезают при выходе.
  • Сводная таблица пиков: Компактное наложение под графиком, показывающее:
    • Топ 3 пика в текущем viewport (на что вы смотрите сейчас).
    • Топ 3 пика, видимых за последнюю секунду на live крае (краткосрочный headroom).

Как с этим работать

  • Понять лимитер: Включите OUTPUT + GAIN REDUCTION, чтобы видеть действие против результата.
  • Staging усиления: Добавьте INPUT для прямого сравнения уровней до/после.
  • Деталь против обзора: Сузьте Y‑AXIS и сократите Time Window для микро-событий; расширьте оба для длинного поведения.
  • Исследуйте моменты: PAUSE, прокручивайте с Position, читайте метки пиков на трассе и таблицу пиков 1-секунда/viewport для подтверждения того, что именно произошло.

Система пресетов — Библиотеки, категории и панель пресетов

Система пресетов Absolute Zero модульная и быстрая. Вы можете захватить весь состояние плагина или сохранить целевые "subpresеты" для специфических модулей, таких как Limiter Slot 1, Limiter Slot 2 или одна колонка. Панель пресетов дает вам сфокусированный браузер и рабочий процесс одного клика для загрузки, сохранения, пересохранения и зеркалирования пресетов через этапы лимитера.

Заметка о пустой библиотеке пресетов (ранняя сборка)

Эта сборка совершенно новая, поэтому библиотека Factory пресетов может быть пустой. Это ожидаемо. Приложение все равно создаст папки пресетов автоматически, и вы можете начать сохранять свои собственные пресеты прямо сейчас в библиотеку USER. Factory пакеты будут добавлены в предстоящих обновлениях.

  • Путь пресетов (macOS): ~/Music/altitude/product/ABSOLUTE_ZERO/preset/
  • Библиотеки: FACTORY (только чтение, может быть пустой изначально) и USER (ваши сохранения)
  • Совет: Используйте SAVE для создания Full State или subpresеты; они появляются немедленно в браузере

Где живут пресеты

Пресеты хранятся на диске в библиотеке Factory/User с зеркальной структурой папок:

  • macOS
    ~/Music/altitude/product/ABSOLUTE_ZERO/preset/
  • Windows
    ProgramData/Altitude/product/ABSOLUTE_ZERO/preset/

Внутри preset/ существуют две библиотеки:

  • FACTORY/ — контент только для чтения, поставляемый с продуктом.
  • USER/ — ваша персональная библиотека. Приложение создает эти папки при первом запуске.

Категории верхнего уровня (папки) зеркалят модули системы:

  • FULL_STATE
  • LAYOUT
  • ARIA_PASS1_L1, ARIA_PASS1_L2
  • SIMPLE_L1, SIMPLE_L2
  • STANDARD_L1, STANDARD_L2
  • ENHANCED_L1, ENHANCED_L2
  • GLOBAL_COLUMN
  • MULTIBAND_COLUMN
  • SOFT_COLUMN (Output/Auto Output)
  • SAFETY_COLUMN
  • METER_CONTAINER
  • DRIVE_REDUCTION

Категории пресетов и область действия

Вы можете сохранить либо всю систему, либо целевые подмножества:

  • Full State
    • Захватывает полное состояние плагина.
    • Исключает переходные биты UI, которые не должны храниться (например, определенные свойства вида).
  • Layout
    • Хранит состояние видимости/навигации панели (например, какие колонки включены).
  • Subpresеты типа лимитера
    • ARIA_PASS1_L1/L2, SIMPLE_L1/L2, STANDARD_L1/L2, ENHANCED_L1/L2
    • Каждый захватывает только параметры для того алгоритма/этапа лимитера.
  • Subpresеты колонки
    • GLOBAL_COLUMN, MULTIBAND_COLUMN, SOFT_COLUMN (Auto Output), SAFETY_COLUMN
    • Сохраняют только параметры колонки.
  • Subpresеты компонента
    • METER_CONTAINER, DRIVE_REDUCTION (настройки редактора кривой)

Заметка:

  • Некоторые внутренние группы UI/контроля (например, waveform и кнопки окон) включены в Full State, но не выставлены как отдельные категории пресетов.

Панель пресетов — Браузер и действия

Трехпанельный браузер с интегрированной фильтрацией и файловыми действиями.

Панель пресетов - Трехпанельный браузер с категориями, списком пресетов и кнопками действий

Компоновка:

  • Слева: ALL PRESETS — каждая категория, сгруппированная с заголовками.
  • Справа (верх): LIMITER PASS 1 — категории L1 (ARIA/SIMPLE/STANDARD/ENHANCED + колонка MULTIBAND).
  • Справа (низ): LIMITER PASS 2 — категории L2 (ARIA/SIMPLE/STANDARD/ENHANCED).

Контроли:

  • Поле поиска с живой фильтрацией и очищающим "X".
  • Кнопка FILTER — мульти-выборочный фильтр категории.
  • Фильтр источника — ALL / FACTORY / USER.
  • Действия — LOAD, SAVE, RESAVE, DELETE, CLOSE.

Поведение:

  • Двойной клик по строке для немедленной загрузки (то же, что LOAD).
  • Строки заголовков категорий не выбираются.
  • Factory пресеты можно загрузить, но нельзя пересохранить или удалить.

Загрузка пресетов

  • Пресет Full State
    • Заменяет всё состояние плагина.
    • Хорош для быстрой смены полных цепей.
  • Subpreset (Limiter/Column/Component)
    • Применяет только параметры в той группе, оставляя всё остальное незатронутым.
    • Отлично для прослушивания типов лимитеров, вариантов второго этапа или изменений колонки без потери вашего микса.

Синхронизация состояния:

  • После загрузки панель обновляет текущее имя/категорию пресета в верхней панели.

Защита параметров во время загрузки пресетов

Absolute Zero включает систему защиты параметров, которая предотвращает перезапись определенных параметров при загрузке пресетов. Это позволяет поддерживать специфические настройки при исследовании различных конфигураций пресетов.

Автоматически исключенные параметры

Следующие параметры автоматически исключаются из загрузки пресетов для сохранения специфичных для сессии настроек:

  • Параметры компоновки UI — Состояния видимости панелей, настройки навигации и конфигурация интерфейса
  • Настройки языка — Текущий выбор языка UI сохраняется при изменениях пресетов
  • Управление окнами — Позиции и состояния автономных окон визуализации

Система кнопок блокировки

Три кнопки блокировки доступны в секции метров для ручной защиты критических параметров:

  • Input Lock — Защищает параметр Input Gain от изменений пресета
  • Output Lock — Защищает параметр Output Gain от изменений пресета
  • Drive Lock — Защищает параметр Drive от изменений пресета

Работа кнопок блокировки:

  • Расположены в верхнем левом углу каждой секции метра (Input, Output, Drive)
  • Заблокированное состояние (Розовый) — Параметр защищен и не изменится во время загрузки пресета
  • Разблокированное состояние (Белый) — Параметр будет обновлен нормально при загрузке пресетов
  • Состояния блокировки сохраняются при загрузке пресетов (кнопки блокировки никогда не сбрасываются пресетами)
  • Подсказки отображаются при наведении: "Lock [Parameter] during preset loading"

Сохранение пресетов

Используйте SAVE для открытия диалога сохранения:

  • Выберите тип пресета (например, FULL_STATE, SIMPLE, STANDARD, GLOBAL_COLUMN и т.д.).
  • Для типов лимитеров выберите, сохраняете ли вы для Limiter Slot 1 или Slot 2 (L1 против L2). Это означает источник параметров, который вы хотите сохранить--L1 или L2.
  • Имя и описание сохраняются как метаданные в XML.

Назначение:

  • Сохранено в вашу библиотеку USER/ под соответствующей папкой категории.

Поведение перезаписи:

  • Пресеты Full State запрашивают перед перезаписью.
  • Синхронизированные пресеты лимитера (см. ниже) перезаписывают тихо как часть парной операции записи.

Пересохранение и удаление

  • RESAVE обновляет выбранный пользовательский файл пресета на месте.
    • Factory пресеты защищены; пересохранение блокировано для Factory контента.
  • DELETE удаляет выбранный пользовательский пресет с диска (Factory контент нельзя удалить).

Dual-Sync: Limiter 1 <> Limiter 2 (тот же алгоритм)

Когда вы сохраняете или пересохраняете любой пресет типа лимитера для L1 или L2, Absolute Zero автоматически создает парный пресет для другого этапа, используя mapper параметров.

Что это делает:

  • Копирует соответствующие параметры через этапы для того же семейства алгоритма:
    • ARIA PASS1, SIMPLE, STANDARD, ENHANCED
  • Переводит ID параметров из формата L1 в формат L2 (или наоборот), используя выделенное сопоставление:
  • Обрабатывает специфичное для L2 поведение автоматически:
    • Обеспечивает включение этапа L2 в синхронизированных пресетах L2.
    • Для SIMPLE L2 добавляет дополнительный параметр Threshold (используя разумное значение по умолчанию/текущее).

Результат:

  • Сохранение пресета STANDARD L1 с именем "Glue 01" записывает:
    • USER/STANDARD_L1/Glue 01.xml (основной)
    • USER/STANDARD_L2/Glue 01.xml (синхронизированный)
  • Пересохранение одной стороны обновляет соответствующий аналог тоже.

Справочник: Категории и что они включают

  • FULL_STATE — Всё состояние плагина
  • LAYOUT — Видимость/навигация панели
  • ARIA_PASS1_L1 / ARIA_PASS1_L2 — ARIA Slot 1 / Slot 2
  • SIMPLE_L1 / SIMPLE_L2 — Simple Slot 1 / Slot 2
  • STANDARD_L1 / STANDARD_L2 — Standard Slot 1 / Slot 2
  • ENHANCED_L1 / ENHANCED_L2 — Enhanced Slot 1 / Slot 2
  • GLOBAL_COLUMN — Глобальное обнаружение/связывание/порог и связанные контроли
  • MULTIBAND_COLUMN — L1 multiband/тон/реконструкция
  • SOFT_COLUMN — Auto Output (этап soft safety)
  • SAFETY_COLUMN — Финальный лимитер hard safety
  • METER_CONTAINER — Метры Input/Output/Drive
  • DRIVE_REDUCTION — Настройки редактора кривой drive-уменьшения

VECTORSCOPE (LISSAJOUS)

Vectorscope отображает Left против Right как 2D осциллограмму, позволяя увидеть стерео ширину, корреляцию и моно совместимость с первого взгляда. Используйте для быстрой проверки, что ваше лимитирование не схлопнуло ширину или не ввело фазовые проблемы.

Что вы видите

  • Левый канал на оси-X; Правый канал на оси-Y.
  • Моно контент схлопывается в прямую линию 45°.
  • Более широкое стерео появляется как ромб/эллипс.
  • Контент не в фазе склонен вращаться и пересекать оси.

Основные контроли

  • Style: Peak против RMS пути (быстрая против усредненной траектории).
  • Persistence/Averaging: Настройка длины следа (короткая для переходных процессов; длиннее для общего поведения).
  • Scale: Увеличение графика для вашего рабочего уровня.
  • Channel Focus: Stereo (L/R), или изолирование L или R для диагностики.

Как с этим работать

  • Проверка центра/фазы: Консистентная линия 45° = твердая моно совместимость.
  • Разумность ширины: Эллипс расширяется с намеренной шириной; если он неожиданно сужается, проверьте тайминг Slot 2 и Channel Link.
  • Охота за проблемами: Вращающиеся или bow-tie формы часто указывают на фазовые проблемы upstream; подтвердите Polar видами.

POLAR SAMPLE

Polar Sample показывает мгновенные сэмплы в полярных координатах: угол = стерео позиция, радиус = амплитуда. Это высокоскоростной снимок того, как ваш контент распределяется по стерео полю момент за моментом.

Что вы видите

  • Угол: 0° (Left) до 180° (Right).
  • Радиус: Мгновенная амплитуда.
  • Кластеры: Раскрывают доминирующие позиции панорамирования и активность переходных процессов.

Основные контроли

  • Mode: Standard против Party (улучшенное цветовое сопоставление для плотности/энергии).
  • Peak против RMS: Разброс сырых сэмплов против усредненного тренда энергии.
  • Persistence: Длина хвоста для инспекции кластеров.
  • Scale: Масштабирование радиуса для поддержания читаемости дисплея на разных уровнях.

Как с этим работать

  • Локализация переходных процессов: Короткая persistence + режим Peak для просмотра где удары приземляются пространственно.
  • Аудит ширины: Распределение должно соответствовать намерению вашего микса; чрезмерно центрированные кластеры могут указывать на излишнее связывание или агрессивный lookahead.
  • Сортировка корреляции: Если кластеры зависают симметрично, но радиус схлопывается, проверьте staging усиления и поведение GR в видах Waveform и Metering.

POLAR LEVEL

Polar Level интегрирует энергию по углу для показа стабильной карты стерео энергии. Это "усредненная стерео картина" — полезна для проверки целей ширины и долгосрочного баланса после лимитирования.

Что вы видите

  • Угол: Позиция панорамирования.
  • Радиус: Интегрированная энергия в той позиции (усредненная по времени).
  • Различение In/Out: Опциональный двойной цвет для сравнения до/после или корреляции фазового контента.

Основные контроли

  • Integration/Averaging: Контролирует стабильность против отзывчивости.
  • Time Window: Короткие окна для микро-движений мастеринга; длиннее для консистентности вещания.
  • Display Mode: Stereo или производные поля (Mid/Sides) если нужно.
  • Scale: Калибровка радиуса к текущим уровням микса.

Как с этим работать

  • Цель ширины: Используйте среднее усреднение для подтверждения намеренной ширины против схлопывания.
  • Гигиена фазы: Если энергия странно скашивается влево/вправо по времени, перепроверьте баланс и Channel Link.
  • Консистентность: Для вещания/подкаста стремитесь к стабильной, центрированной доле с измеренной шириной, проверенной вместе с панелью Metering.

FFT (SPECTRUM) VIEW

Вид FFT обеспечивает анализ частоты в реальном времени со стерео и производными полями (L/R, Mid, Sides). Используйте для подтверждения спектрального баланса до/после лимитирования и для поимки нежелательных резонансов или резкости.

Что вы видите

  • Ось-X: Частота (логарифмическая шкала).
  • Ось-Y: Уровень (dB) с настраиваемым диапазоном.
  • Виды: Stereo (наложенные L/R), Left, Right, Mid ((L+R)/2), Sides ((L−R)/2).

Основные контроли

  • FFT Size: 1024–16k. Меньше = быстрее; больше = больше деталей.
  • Window Type: Выберите окно анализа (компромисс утечки против точности переходных процессов).
  • Averaging: Временное сглаживание для стабилизации трассы.
  • Attack/Release: Визуальная баллистика; настройте для используемых показаний.
  • Y‑Axis Range: Установите диапазон амплитуды для поддержания видимости деталей.

Как с этим работать

  • Тональный баланс: Сравните INPUT против OUTPUT для подтверждения, что лимитирование не наклонило спектр.
  • Сибилянты/резкость: Наблюдайте 4–10 kHz во время действия GR; совместите с пиками Waveform и метрами GR.
  • Моно совместимость: Сравнение Mid/Sides помогает обнаружить проблемы с тяжелыми сторонами, которые плохо складываются.
  • Советы по CPU: Если визуалы тормозят, уменьшите размер FFT или усреднение.

WAVEFORM (POP‑OUT)

Pop-out Waveform зеркалит основной Waveform Graphing View в отсоединяемом окне для детальной инспекции. Переключайте трассы, масштабируйте время и уровень, приостанавливайте, прокручивайте и используйте выноски пиков для подтверждения headroom и активности лимитирования.

Что вы видите

  • Трассы Input, Output и Gain Reduction с фиксированной сеткой dB.
  • Метки пиков на трассе рядом с live краем.
  • Опциональная сводная таблица пиков (топ 3 в viewport и последняя секунда).

Основные контроли

  • INPUT / OUTPUT / GAIN REDUCTION: Показать/скрыть трассы независимо.
  • Y‑AXIS (Range): Масштабирование вертикальной шкалы (~−8 до −60 dB).
  • Time Window: 0.5–60 с горизонтальное увеличение.
  • PAUSE + Position (Rewind): Заморозить и прокручивать назад через недавнюю историю.
  • RESET: Очистить историю и вернуться к разумному окну по умолчанию.

Как с этим работать

  • Понять лимитер: OUTPUT + GAIN REDUCTION показывает действие против результата.
  • Staging усиления: Добавьте INPUT для прямого сравнения уровней до/после.
  • Микро против макро: Сузьте Y‑AXIS и сократите Time Window для переходных процессов; расширьте оба для трендов огибающей.
  • Исследуйте моменты: PAUSE, прокручивайте, читайте метки на трассе и таблицу пиков.

ПАНЕЛЬ METERING

Панель metering комбинирует метры Input, Output и Drive (Gain Reduction) с их соответствующими контролами для немедленного, надежного управления уровнем.

Что вы видите

  • Input: Left/Right Peak и RMS в dB (быстрый пик, плавный RMS).
  • Output: Left/Right Peak и RMS в dB (соответствующая баллистика).
  • Drive (Gain Reduction): Left/Right Peak и RMS уменьшение, привязанное к 0 dB (0 = нет уменьшения).

Основные контроли

  • INPUT slider: Усиление предобработки (связан с параметром "input").
  • OUTPUT slider: Усиление постобработки (связан с параметром "output").
  • DRIVE slider: Количество Drive (связан с "drive"; контролирует насколько жестко работает лимитер).
  • Визуальная баллистика: Быстрый пик + более медленный RMS для читаемого, музыкального измерения.
  • Визуалы GR: Белые цифры и заполнения сверху вниз для быстрого чтения "больше = больше уменьшения".

Как с этим работать

  • Staging усиления: Установите INPUT для попадания в цели без чрезмерного разбивания Slot 1. Подтвердите с Waveform и метрами GR.
  • Makeup и уровень: Используйте OUTPUT для соответствия громкости bypass или соответствия спецификациям поставки.
  • Контроль Drive: Увеличивайте DRIVE, наблюдая GR Peak/RMS; стремитесь к консистентному уменьшению без flat-topping переходных процессов.
  • Проверка консистентности: Если Output RMS падает, пока GR пикует хаотично, пересмотрите тайминг/сглаживание Slot 2; подтвердите через Waveform и FFT.

ИЗМЕРИТЕЛИ ГРОМКОСТИ

Окно Loudness Meters предоставляет измерение громкости в соответствии с ITU-R BS.1770 для соответствия требованиям вещания, стриминга и профессиональной доставки. Оно отображает секции громкости как Input, так и Output, чтобы вы могли отслеживать, как лимитер влияет на громкость программы.

Loudness Meters Window - ITU-R BS.1770 loudness measurement with Input and Output sections

Что вы видите

  • Две секции: Громкость Input (пре-обработка) и Output (пост-обработка).
  • Momentary (M): Громкость, измеренная за скользящее окно 400мс. Фиксирует краткосрочные колебания громкости и переходные пики.
  • Short-term (S): Громкость, измеренная за скользящее окно 3 секунды. Показывает среднесрочные тренды громкости, полезные для решений при сведении.
  • Integrated (I): Громкость, измеренная за всю длительность программы с гейтингом. Основная мера для соответствия вещанию и стримингу (например, -14 LUFS для стриминга, -24 LUFS для вещания).
  • LRA (Loudness Range): Разница между громкими и тихими пассажами в LU (Loudness Units). Указывает динамический диапазон; типичные цели 5–20 LU в зависимости от типа контента.
  • True Peak (TP): Межсэмпловый пиковый уровень в dBTP, измеренный с 4x передискретизацией на канал (L/R). Гарантирует отсутствие клиппинга при D/A преобразовании. Стандарты вещания обычно требуют максимум -1 до -2 dBTP.
  • Delta: Разница между громкостью Output и Input (Output − Input). Положительные значения указывают на увеличение громкости; отрицательные значения указывают на уменьшение от лимитирования.

Настройки Audio/MIDI (Standalone)

Absolute Zero Standalone использует стандартную панель Audio/MIDI Settings JUCE для конфигурации вашего аудио интерфейса и MIDI устройств. Эти настройки не применяются к версиям плагинов VST/AU (плагины используют настройки audio/MIDI хоста).

Где найти

  • Откройте панель Audio/MIDI Settings из меню приложения или иконки шестеренки в standalone приложении.

Интерфейс настроек Audio/MIDI - Панель конфигурации для standalone приложения

Конфигурация аудио устройства

  • Device Type / Driver
    • macOS: CoreAudio
    • Windows: WASAPI (Shared/Exclusive) или ASIO (если установлен драйвер ASIO)
    • Выберите ваш входной интерфейс.
    • Включите/отключите входные каналы (моно или стерео).
    • Опционально сопоставьте каналы, если ваш интерфейс показывает больше 2 входов.
  • Output Device
    • Выберите ваш выходной интерфейс.
    • Включите/отключите выходные каналы (обычно 1–2 для стерео).
  • Sample Rate
    • Выберите рабочую частоту (например, 44.1 kHz, 48 kHz, 96 kHz). Для лучшей стабильности соответствуйте частоте, используемой вашей OS или другими приложениями.
  • Buffer Size (Latency)
    • Меньшие буферы уменьшают задержку, но увеличивают нагрузку CPU и риск dropout'ов.
    • Большие буферы улучшают стабильность за счет более высокой задержки.
  • Windows Exclusive Mode (WASAPI)
    • Exclusive: Absolute Zero получает полный контроль устройства (ниже задержка, устройство заблокировано для приложения).
    • Shared: Устройство разделяется с другими приложениями (выше задержка, но более гибко).

Конфигурация MIDI устройства (опционально)

  • MIDI Inputs
    • Включите любые входные MIDI устройства, которые вы хотите, чтобы Absolute Zero слушал (если применимо к вашему рабочему процессу).
  • MIDI Outputs
    • Включите любые выходные MIDI устройства, если ваша настройка требует отправки MIDI из приложения.

Советы и лучшие практики

  • Начните с 48 kHz / 256–512 сэмплов для хорошего баланса задержки и стабильности.
  • Если слышите щелчки/хлопки или видите предупреждения о перегрузке CPU:
    • Увеличьте размер буфера.
    • Закройте другие аудио приложения.
    • На Windows попробуйте WASAPI Exclusive или драйвер ASIO, если доступен.
  • Если нет звука:
    • Подтвердите Output Device и выбор канала.
    • Убедитесь, что sample rate соответствует вашей системе/интерфейсу.
    • Проверьте, что устройство еще не используется в эксклюзивном режиме другим приложением.
  • Настройки с несколькими интерфейсами (macOS):
    • Используйте утилиту macOS "Audio MIDI Setup" для создания Aggregate Device, если нужно комбинировать несколько интерфейсов.

Постоянство

  • Ваши выборы устройства, канала, sample rate и буфера запоминаются standalone приложением и восстанавливаются при следующем запуске.

Заметка о плагине

  • Версии VST3/AU Absolute Zero не показывают эту панель. Плагин использует аудио движок хоста и следует устройству хоста, sample rate и размеру буфера.

Технические спецификации

macOS

  • Форматы
    • VST3, AUv3, Standalone
  • CPU/Архитектура
    • Apple Silicon (arm64), Intel 64‑bit
  • Операционная система
    • macOS 10.15 Catalina или новее (Big Sur 11, Monterey 12, Ventura 13, Sonoma 14)
  • Память и хранилище
    • Минимум 8 GB RAM (16 GB рекомендуется)
    • 16 GB свободного места на диске системного диска
  • Дисплей
    • Минимум: 1280×1024
    • Рекомендуется: 1600×1024 или выше
  • Audio/MIDI
    • CoreAudio; MIDI опционально
  • Plugin I/O
    • Stereo in, Stereo out (2‑in / 2‑out)
  • Безопасность/Runtime
    • Hardened Runtime включен; AUv3 sandbox‑безопасен
  • Заметки
    • Только 64‑bit хосты
    • AUv3 требует AUv3‑совместимый хост

Windows

  • Форматы
    • VST3, Standalone
  • CPU/Архитектура
    • 64‑bit x86_64 (Intel или AMD)
  • Операционная система
    • Windows 10 (64‑bit), Windows 11
  • Память и хранилище
    • Минимум 8 GB RAM (16 GB рекомендуется)
    • 16 GB свободного места на диске системного диска
  • Дисплей
    • Минимум: 1024×768
    • Рекомендуется: 1280×1024 / 1600×1024 или выше
  • Audio/MIDI
    • WASAPI (Shared/Exclusive) и ASIO (если установлен); MIDI опционально
  • Plugin I/O
    • Stereo in, Stereo out (2‑in / 2‑out)
  • Заметки
    • Только 64‑bit хосты

Sample Rates

  • Как плагин, так и standalone поддерживают sample rates от 44.1 kHz до 786 kHz (при условии поддержки устройства/хоста).

Поддерживаемые хосты

  • VST3: Большинство современных DAW на macOS и Windows.
  • AUv3: macOS хосты, которые поддерживают AUv3 (только на macOS).
  • AAX: В настоящее время не предоставляется. Но скоро!